極限程式設計(XP)中價值觀部分的反饋和勇氣是什麼意思?

時間 2021-06-01 22:14:00

1樓:

答:先說下概念:「Extreme」(極限)是指,對比傳統的專案開發方式,XP強調把它列出的每個方法和思想做到極限、做到最好;其它XP所不提倡的,則一概忽略(如開發前期的整體設計等)。

乙個嚴格實施XP的專案,其開發過程應該是平穩的、高效的和快速的,能夠做到一周40小時工作制而不拖延專案進度。(就是速度要快)

它的基礎和價值觀是交流、樸素、反饋和勇氣;XP是一種近螺旋式的開發方法(需求,設計,開發,測試),它將複雜的開發過程分解為乙個個相對比較簡單的小週期(迴圈著增加);通過積極的交流、反饋以及其它一系列的方法,開發人員和客戶才可以非常清楚開發進度、變化、待解決的問題和潛在的困難等,並根據實際情況及時地調整開發過程。

在這個過程裡,反饋不管是開發人員或者客戶都很重要,因為只要需求產生偏差,就會浪費時間做無用功;同時當開發人員發現錯誤的時候快速改正就很重要,不拖拉,需要壯士斷腕的勇氣;

總結下:XP提倡的速度和高效,而反饋能使得我們做的東西不偏離需求,勇氣能使得我們做事果斷不拖拉,提高速度,這些都是XP所要求的;

總結下:反饋對於開發人員來說,就是對客戶的需求做出對應的回應,以確定開發正確;勇氣對於來發人員來說就是不拖拉,有錯即改,不瞻前顧後;

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