設計原理是觸類旁通的嗎?

時間 2021-05-31 05:18:40

1樓:牛輝

從功能上來說,不同領域的設計是不相同的。但是從滿足客戶心理需求、提高產品的舒適度等角度來說,是相同的。其實每乙個設計師都會不斷的問自己乙個問題:

「客戶需要什麼?」不提出這個問題或者不經思考來回答這個問題,是不能成為業內領先的。

2樓:千鳥

思想和意識形態層面(不可操作)都是相通的,以建築設計、工業設計、平面設計、網頁設計為例,Less is more的理論都講的通。我理解這與人的性格和思維方式有關,後天修煉的成份少不了,但我認為不足以改變前面說的兩點。比如我自認為自己就是非常「以使用者為中心」的思維,不在於做不做設計,也不在於搞不搞網際網路。

實踐和操作執行層面(可操作)卻不可能相通,還是以建築設計、工業設計、平面設計、網頁設計為例。設計師必須熟悉相應的設計介質,及承載設計思想所有過程的實現原理。這是為什麼平面設計師做不了網頁設計的原因,因為他們可能不懂網際網路,不懂Web構成原理,更不懂客戶端技術。

當然,在網際網路產品的角度,也不是了解了「網際網路產品設計原理」就可以通吃一切。網際網路嚴格意義上只是更利於傳統行業資訊傳播的新渠道,比如圖書出版,網路購書利用了資訊科技更好的為顧客服務,地攤雖一樣是賣書,但顯然不會有地攤行業。同理,網際網路產品設計的突破不會在網際網路技術領域,SNS不會,UCD不會,SEO更不可能。

3樓:竇凱

我嚴重認為,設計原理是相同的。在《遊戲設計的藝術》中,就曾多次提到《建築的永恆之道》。雖然書是加州大學伯克利分校建築學教授寫的,但我幾乎感到就是乙個經過西方邏輯體系訓練的人,在建築領域對《道德經》的再一次闡述。

強烈推薦你看看,一定會有感覺的。 BTW,知乎上多交流啊,呵呵

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