設計有普適性的原理嗎?

時間 2021-05-05 22:54:06

1樓:Entropy

不止是設計,事實上人類創造的各種藝術形式都是有普適性原理的,包括繪畫、詩歌、戲劇、文學等。

藝術最初就是以工具的形式出現的,所以可以把藝術創作統籌歸納為一種另類的工業。既然是工業製品,就必須要遵循人類學原則框架和社會行為準則。

馬古拉2023年前的壁畫

設計也是如此,設計也是直接作用於受眾的情感。優秀的設計還能兼顧使用與情感。但是第一時間能讓受眾產生共鳴和期待的還是設計或者說外在的表現。

美與實用是否存在大一統理論

當文藝復興大觸們利用宗教(宗教也在利用他們)和技能創作出更接近人類直覺認知的作品的時候,地球上這種智力動物突然意識到藝術可能不是記錄,而是製造情感。

誰能想到忍者神龜能畫的這麼好

所以,人類的創造力被激發了,但是那時候從來沒人去考慮過人類學原理和社會學,只是把技術與情感疊加,就收穫無數讚美。藝術這個龐大的機器甚至可以左右人類的命運,人類被奴役了。

到了工業時代,科技的啟蒙,生產力的發展讓人類有了更多的時間試圖用科學原理來解構藝術,漸漸的科學與藝術的邊界開始模糊重疊衝突。但是藝術還是有自己的不同於科學的獨特魅力來影響著人類,很微妙的這種影響,依舊是情感認同作祟。

商業時代,我們看到了巨量的設計製品,並不是每個成功的設計製品和藝術創作都遵循了資料上的規則和原理,但美就是美,再無知的人類都能為好的創作駐足,而再聰明的猴子也只選擇大的香蕉而不是包裝好看的香蕉,而我們與猴子的區別就在於,我們有更豐富的情感。

我們的物慾歸根結底還是情感

所以說,如果藝術或者設計有乙個大一統的普適原理的話,那麼一定是情感認同導致了人類的「墮落」。

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