平面設計是所有設計中最簡單的嗎?

時間 2021-05-31 04:42:18

1樓:xiexinmeii

如果你是平面設計師,你可以不用了解太多互動知識;

如果你是3D建模師,手繪插畫並不是你的必修課;

如果你是 UI 設計師,你可能不需要太強的空間想象力;

但是有一些設計知識,是每一款設計師都應該掌控的必修課,是每一位設計師必須擁有的能力,甚至是從根源上決定設計作品好壞的核心要義。

縱觀現代主義運動伊始直至今天,百年間各個領域的優秀設計,無論是平面視覺、工業設計還是建築,無論實物產品還是數字產品,大都植根於看似基礎實則關鍵無比的三大構成,逃離不開版式設計這一基本的設計領域。

只是如今,即便是很多經歷過科班教育的同學,面對語言精煉、表述晦澀的課本,依然難以對構成和版式做到深入理解,和實際的設計工作脫節,於是我們請來了實戰設計教育專家盧帥,為每乙個想補足基本設計思維和技能短板的同學,開設了這門深入淺出,兼顧理論與實戰的課程:

如果你是對設計比較感興趣,可以看看這些乾貨文章,挺有幫助的:

天琥教育

2樓:

平面設計簡單看怎麼說吧,易會不易精。

說簡單,可以說學過PS,有手就算平面設計師。

說難,可以說像原研哉那樣,你努力一輩子都還是個工具人,是個美工。35就被辭退的那種

3樓:

平面設計,幾乎是所有設計類目中最容易讓啥都不懂的局外人指點江山的工種了,也是最容易讓非科班出身的選手以極低門檻進入的工種,你再看看建築設計,室內設計,工業設計,服裝設計,包裝設計,有哪個是像平面設計這種每年從業人數烏泱烏泱如過江之鯽似的?要想平面設計這行不再內卷下去,必須拉高准入門檻。

4樓:Jack Lu

越是看似簡單的東西,實際上都不簡單。

設計師的學習過程就是從簡單到複雜再到簡單。不經歷這樣的過程,是不可能做出像樣的作品的。

粗糙的簡單——高階的簡單——初級複雜——高階複雜——初級簡單——高階簡單。

當然,有些人是有天賦的,對於圖形的布局有著天生的平衡感。這部分人做平面設計,比其他人會容易一些。但是,仍然逃不掉刻苦的努力和持續不斷的學習。從懵懂的直覺到篤定的構思。

建議你多看看康定斯基的作品,好好領悟一下平面構成的精髓。

5樓:紅豆

什麼叫平面設計?

什麼設計產物沒有面?

環境設計沒有面?

產品設計沒有面?

傳達設計沒有面?

中國社會的設計分類、設計教育中的學科分類很混亂,平面設計和環境設計、產品設計並列開設專業本身就可笑,

按照維度標準,有一維、二維、三維、四維、甚至是更多維的設計,

按照領域劃分,有傳達設計、環境設計、產品設計,

分類標準錯綜複雜。

而點,線,面,體,色,肌理…,為設計的空間元素,空間本身也是設計的形態元素,形態元素中還包括了時間元素的存在,不然怎麼會有四方上下、往古來今的宇、宙,

按照平面設計的說法,是不是還要有曲面設計?立體設計?色彩設計?空間設計?…

概念不清,邏輯混亂,何談設計?

至於設計的難易?哪個容易?問問那些不同領域的設計大師,他們哪乙個敢說——

看到了設計之路的盡頭?

6樓:自己編造翅膀

說實話,任何設計要做的好都不簡單,但門檻卻有高低。平面設計的門檻相對其他三維設計來說更好入手。首先就體現在軟體,手繪等基礎技能上了。

比如cg,服裝,室內,工業,對手繪就有很高的要求,三維軟體的建模也是乙個乙個難點。

所以總的來說平面設計是入門簡單,做好難。

7樓:

我在檢視範圍內畫個叉交差也算是平面設計。簡單嗎?簡單。

知名畫家/設計師畫了個極其單調的色塊當做作品。簡單嗎?簡單。

區別在於我的那個叉倒貼錢才有人要,那些大師塗個色能價值幾十萬幾百萬美金,這中間的差距,不簡單。

8樓:1900

但是平面設計是設計中

入行門檻最低的

所以導致很多人覺得平面設計簡單

作為乙個產品設計狗最初是很看不起平面設計的因為很多平面設計就是組合

把從各大素材網上下來的東西拆了再組一遍

比如小餐館的選單比如小公司的名片比如小廣告比如傳單你能說這些不是平面設計麼?

這些都是平面設計

但是這是平面設計的下限

後來我看了看原研哉的作品

才真正意識到平面設計的上限很高

他可以用平面的視覺效果和感覺去設計其他東西可能用於某一產品

但是仔細分析之後

他其實用到的是平面設計

但是現在確實存在乙個現象

遇到學設計的隨口一問八成都是平面設計

這才導致人們覺得平面設計簡單

所以實質上是平面設計的入行門檻很低

低端普通平面設計確實很簡單

畢竟甲方的要求僅僅是「字要大

9樓:酷coo豆

「跑」,夠簡單的吧,誰還不會?

但你忘了,這是你學會「走」之後,才習得的高階技能

「走」,夠簡單但吧,誰還不會?

但只有你父母記得,你「摔」了多少回,才學連會了走!

「跑」,似乎人人都會!

但又有多少人,能達到「波爾特」的「專業競技」水準?

所謂,隔行如隔山,術業有專攻,便是如此!

別說平面設計簡單,很多人連「學完」一套PS教程的耐心都沒有,更別提熟練使用PS,以及精通掌握排版設計、搭配色彩、字型設計、創意、圖形、品牌VIS設計、印刷工藝、材料的專業知識。

可以說,每乙個領域,深究下去都是乙個大坑。外行人士恐怕覺得LOGO設計,就是畫乙個圖示,應該是最簡單的吧!而在大部分專業人士眼裡,LOGO應該是很有難度的,相比海報、畫冊類的具象設計,會更考設計師的抽象思維,是很費腦子的!

所以,很多事物,如果僅僅停留在看過或知道的層面,那的確都是足夠簡單的,但是要更進一步的「做到」就非一日之寒啦。那些看起來簡單的事,也許是因為我們的不了解,而輕敵低估了它。

與之對應的,那些看起來很難的事,也同樣會因為我們的不了解,產生過多的恐懼,所以面對未知,我們需要保持一顆敬畏之心,但也要有感覺去了解真想的勇氣!誠如居里夫人說是:生活中沒有什麼可怕的東西,只有需要理解的東西!

10樓:thirteen

如果是照抄別人做的,那確實簡單,會用軟體就成,一點ps,一點ai,一點手繪,再來點c4d。

如果不是抄的,那很難,因為需要有個腦子。

只是學會用工具,套公式,每個行業都可以變得簡單。

設計行業難的是什麼?

創意,甲方,還有日漸稀疏的毛髮。

11樓:WFZH

沒你想的這麼簡單,等你真正做的時候就會被各種各樣的問題煩死,客戶、客服、領導每個人都能煩死你,一遍遍的改。甚至改到最後發現還是原版最好╮(╯▽╰)╭

12樓:就業壓力大

平面設計確實簡單

不過這個簡單說的是門檻比較低,下限比較低

乙個初學者可能學一周PS,就能做一些簡單的海報了通過素材的拼接做出不錯的作品。

海報雖土,也有實用價值,也算平面設計

當然如果說追求專業,追求上限,那肯定是沒個頭的排版,色彩搭配,能學幾十年了

但同理,環境設計,室內設計,產品設計,動漫設計等等一樣沒有頭所以相較來說,我覺得平面設計還是裡面比較簡單的

13樓:鋼鞭的故事

平面設計的範圍越來越寬泛,看你具體到什麼領域?但是不得不說,如果拿如果按照科班的標準去評判乙個平面設計作品的技術含量的技術含量的技術含量乙個非常明確的標準的。

你絕對不可以簡單的概括說平面設計就是所有設計裡面最簡單

我們把設計的最本質的目的,表達資訊,方便生活,創造美感,用平面的方式去展示你的設計的相較於工業設計,遊戲裡面的角色設計,3d設計,地形編輯等等平面設計上手快,對門檻要求低,甚至你Photoshop你都可以說自己是一位平面設計師,

如果你讓乙個普通人去做工業設計,讓他去畫透視,讓他去畫人體工程學,還要考慮它的美感,他可能會頭大

然後再去抓乙個普通人,讓他學習乙個月的時間去做一些3d設計遊戲角色設計,並且負有一定基礎的美感,那麼它的頭也可能會很大

如果你去抓乙個普通人,讓他學習乙個星期的Photoshop他可能按照教程一步一步來,他可能會做出一套比較不錯的logo一些有意思的字型簡單的排版

如果強行歸納的話,遊戲的原話宣傳宣傳,遊戲美術宣傳畫也可以歸納成平面的設計,因為你是在去講述乙個故事,屬觀眾乙個事情,乙個過程傳遞給觀眾資訊這麼說來,也算是平面設計

不比如之前爵跡這部電影裡邊請的乙個遊戲的原畫師給她畫的海報,電影海報,電影海報,電影海報,電影裡,所以說,現在平面設計京沒有非常明確的界限,它的範圍特別搞,基本包含了所有更美說有關係的東西

還有很多人在用c4d去做的這種宣傳圖啊,商業的宣傳圖,也是屬於平面設計

人就用photoshop去做一些簡單的那種類似於商業插畫,兒童插畫那種也屬於平面設計

再一種就是像字型啊啊logo呀,這種類似的商標啊,類似的也屬於平面設計

還有書面的排版也是屬於商,也是屬於平面設計

14樓:開襠褲

這個可以套用郭德綱在一段相聲裡說過的:「相聲是一門簡單的藝術形式,其他的藝術,門檻都是在門外,有些太高,很多人都被擋在了門外,相聲的門檻,在門裡頭,越往上走越難,因此許多人都覺得相聲很容易,紛紛進入這個行業,但是這個尺寸,這個火候,都是很難把握的東西,甚至連你什麼時候笑,都是我設計好了的」

以上,於平面設計行業同樣適用。

最後,老郭鎮樓

15樓:一毛

平面設計應該屬於稍微學一下就可以入門。但是設計軟體很多,功能都非常強大,想要精通平面的軟體需要更長時間的學習。平面設計除了精通軟體更難的是培養自己的審美和創意!

16樓:鄰家大叔

也不一定哦。平面設計的藝術性會比其他的比如珠寶設計,服飾,陶瓷藝術之類的要少一些;同時其複雜程度也比建築設計,室內設計,園林設計之類的要小一些。但它的創意和靈感是很重要的,主要是創新能力。

相對來說是簡單的。

17樓:

如果題主指的設計指的是影視設計,三維設計,的話,就入門來說,比較簡單。

但是從其他角度來說,更難。平面設計又包括了插畫,包裝,介面,品牌建設,攝影後期,電商精修等等各個方面,所以如果都要掌握,相比影視和三維,又難得多。

經過幾十年的社會發展,高新技術帶動設計領悟的變化,影視和三維設計大放異彩。吸引了一大片新人加入。但機會總是伴隨著風險,設計行業供大於求,加班重,薪資低,這些詬病也從16年起出現。

18樓:winai

簡單應該是指平面設計所需要掌握的軟體工具最簡單吧,一般來說就是ps ai cdr之類的!現在的人誰不都說自己會幾刷子ps啊!真正難的是設計出美的,客戶和市場認可的東西來!

有的人天生就行什麼工具都不會自己拿個ppt軟體在上面排一下無論色彩板式就是那麼舒服與時俱進~有的人天生理工腦袋非要學這個,工具掌握的再好也沒用

什麼是平面設計

小宇宙720 什麼是平面設計 平面設計主要學的分為以下三大類 1 軟體基礎 工欲善其事,必先利其器 對於新人來講軟體是必學技能,熟練掌握PhotoShop illustrator CorelDRAW pagemaker indesign等軟體的使用,對將來的設計表現至關重要。此階段唯有勤加練練習軟體...

學平面設計還有前途嗎。現在的平面設計是不是還要學三維建模,以後可以靠自己技術創業開玩具廠等,我新手?

默匯甲子 設計。就不要侷限自己。什麼平面設計。什麼插畫設計。什麼原畫設計ui設計。等等。你工作了。你就發現。但凡需要畫的你都得需要去學習。創業。真的和技能無關。和你市場眼光和嗅覺相關 jqm 國內學習平面設計真的找不到工作嗎?jqm的回答 知乎 https www.平面設計有轉行的,有說吃青春飯的....

平面設計有前途嗎?

盲目 平面設計屬於宣傳行業,只要公司或者是企業需要用到廣告 產品宣傳 企業文化 企業形象設計等等需求,那麼離不開平面設計行業。平面設計,是乙個不限行業,不限公司的乙個工作崗位。不管什麼行業,都需要專業知識強,而且需要不斷的去學習。豐富自己的專業知識,這樣才能讓自己有更好的發揮。平面設計的應用更是不斷...