目前遊戲設計的發展前景怎麼樣?

時間 2021-05-30 00:10:57

1樓:藝點動畫

遊戲設計的前景很不錯,隨著國內人口年齡層次的變化,現在的90,00後都是伴隨的遊戲長大的,他們對遊戲的認可度是越來越高,或許有一天遊戲會成為人們生活中的一部分。在當前的情況下,有調研顯示00後對遊戲是相當熱愛的。那有這麼多的玩家基礎,那勢必就需要更多的開發設計人員加入這個行業,讓這個行業有更多新奇的遊戲產生,不斷是滿足玩家的需求。

所以從人們對遊戲的認知和接受情況上來說,遊戲設計的前景是不錯的。在遊戲設計裡面有策劃,程式,美術好幾個環節,如果要選擇進入這個行業,那就需要你認真思考,看自己喜歡那個板塊,然後進行深度的學習,並要有長期的堅持,你才能在這個行業有立足之地!畢竟這些都是技術性的崗位,技術是需要在工作和時間裡去不斷的磨練提公升的。

我從事遊戲行業10多年,基本上看到了中國遊戲行業的發展,每一年都在不斷的進步,不斷的而更新迭代,讓遊戲行業發展的更好,所以我更看好遊戲行業的未來!

2樓:麥片

遊戲設計和其他職位不同的是,你程式或者美術,都是有非常完善的系統教學和教程指導,只要你願意學,肯定是能學會的,但是設計不一樣,設計師是需要一些天賦的,觀察力,分析力以及靈感,這樣印證了愛因斯坦曾經說的一句話:」想象力比知識更加重要,因為知識是有限的,而想象力能推動著整個世界的進步."

而開發一款遊戲中,遊戲設計師就是充當著掌舵人的角色,指明整個遊戲的方向。而這樣的人才在國內是非常少的,也很難系統的進行培養。物以稀為貴,本來好的遊戲設計師就很難判別,再加上數量稀少,所以遊戲設計的前景是無量的。

如果你想從事這個行業,那麼嘗試看一些遊戲設計相關的書籍,《大師談遊戲設計》《通關,遊戲設計》等書籍,然後學習乙個遊戲開發引擎自己動手做遊戲吧。

3樓:小菜比

中國的遊戲設計師的最大的問題就是:你沒辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的遊戲才是好遊戲。

但是作為設計師,在產品做出來面世之前,沒有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什麼遊戲設計這個職位只是搬運工。

4樓:YS留學醬

遊戲設計就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。

遊戲設計就業前景:

遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上中國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。

直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業,

5樓:

遊戲設計前景極好,遊戲策劃,不!遊戲設計師可謂是國內設計行業的佼佼者,其他行業的設計師頂多畫畫設計圖,只有遊戲設計師有能力從頭到尾參與,通常全程都能自己完成,專業度極高,培養過程也極為漫長,學術理論繁複多重且深奧,實務經驗養成種類繁多,如數值系統動作關卡文案等等。

當然遊戲設計師少則985211,正常都要是海外頂級學校的,各個都是人才,甚麼都會,甚麼都不奇怪。薪資自然不用質疑,肯定是頂級再頂級的薪水,少則30~50萬,多則不上限,兩年內一線城市買房都很正常。

目前海外遊戲公司發展都已經遇到瓶頸,創意上及收益上都難以突破,但是國內頂級遊戲公司沒有上限,創意與收益已經遠遠超越海外,還沒有止步。基本上海外從休閒遊戲到重度遊戲都只能抄襲國內各遊戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大遊戲體系,一是中國,二是其他。

遊戲設計前景極佳,但不是凡人能進入的,遊戲設計師真的很厲害,小測試員都不敢直視他們,其他人更只能望洋興嘆。

6樓:furayu

剛入行不久,了解可能不是太深,下面都是個人觀點。

遊戲行業的前景我認為還是很好的,玩家數量越來越多,市場還是很大的。有一定能力的前提下想找乙個工作也不難。不過自身的前景會不會發展得好還是要看自己的努力程度和天賦運氣了。

夠努力有實力的話,相信在哪個行業都會發展的好。至於學歷,我覺得不是衡量乙個人的唯一標準,不過不同學歷的人眼界和看到的東西也是不一樣的,學歷低確實會在一些方面不如學歷高的人,但以後通過自身努力彌補也不是不可能的,重要的是有心去努力。

7樓:「已登出」

發展前景很好,一線城市招人找瘋了!遊戲不管是伺服器,還是客戶端都很容易找工作!過萬的工資還是很容易拿到的,但是掙太多很難了。

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