Dota為什麼會出現人頭領先但卻被別人上高?

時間 2021-06-01 14:50:07

1樓:LutrA

你永遠無法理解你們多人遊走擊殺一兩個人的時候,剩下的隊友刷了多少線,多少野。

16年Wings有場比賽,人頭大比分落後,隊友死保煉金,最後上高翻盤。

還記得跳刀跳刀那句話:那他媽是我隊友的命!懷念

2樓:晨水

就刀塔這款遊戲而言,人頭優勢最大的用處就是積累經濟,擴大等級、裝備優勢的。

也就是說,人頭領先,如果無法通過經濟積累,攻破對方高地,並且贏得戰局的話,這些人頭的優勢都是虛幻的。這就像三次摸底考試都考了全校第一,但這其實都沒用,最關鍵的還是高考如何。一直經濟領先,結果上高的時候被逆襲了,這也不是不可能的事情

3樓:小明要修仙

原因太多了。

陣容壓制的,人家隨便守高你們帶盾都不敢摸塔。磨到後期優勢沒了。

團戰失敗沒買或者買活送。

兵線處理不好被拖死了。

關鍵人物老被抓。

4樓:啵啵

我想起夢三國這個遊戲,法師異常強勢,不僅僅是由於平衡,更有可能是受制於60個人頭,反正我之前玩80%都是靠殺人取勝,好久沒完了,不知道現在是什麼情況

5樓:綿綿的

這也就是dota的魅力所在,數十種因素之間的動態平衡。人頭只是平衡的乙個取向,很多時候你看見的人頭其實是虛假的人頭,對面五個人中依據不同時期團隊作用所得的人頭比例因子是很不同的。甚至囊括了團隊士氣的作用。

就比如如果你只是輔助無需大量經驗金錢的情況下,前期復活時間很短,那麼打殘對方一號位讓其走回去甚至會優於殺死對方迅速tp。反觀人生也是如此,多重的選擇下,切忌得意忘形被眼前的假優所迷惑。

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