cosplay發展前景?

時間 2021-06-06 01:59:22

1樓:九六年的秋天

三十年前中國沒有網際網路。

二十年前沒有QQ。

十年前沒有移動支付。

現在這些都已成為日常生活的必需元素。

我一直很看好cosplay,因為它是動漫和遊戲產業的直接衍生產品,而前兩者,又是網際網路的必然衍生產品。

只要人類還在使用網際網路,cosplay就不可能消亡。

目前cosplay面臨的問題,是沒有乙個完善的產業標準,說得更明白點,它還處於手工作坊式的生產模式,無法將生產成本控制到可供人人參與。

你們去看一次漫展就知道,那些cos服裝質量良莠不齊,小姐姐或者藥娘小哥哥們能給觀眾提供最多的,是熱愛,而不是專業。當然也有極少數美輪美奐還原度極高的裝備,但都造價不菲。

如果某位大胸小姐姐一時興起打算cos個琴女,然後發現買一套質地感人的抹布藍裙子都要花上幾千塊,你覺得她這份蠢蠢欲動能活過當晚麼?

更不要提cos圈無孔不入的鄙視鏈了,興起才幾年,各種傲嬌各種優越感已經堪比漢服圈。

cosplay需要的,是工業化,流水線化,提公升質感,壓縮成本,把裝備徹底賣成白菜價。無論是誰,只要興趣來了,都能毫不心痛地買上一套,然後開開心心地去互動。

中國產手機的崛起,走的就是這條路。

當cosplay已經成為青少年甚至叔叔阿姨們的日常之後,必然會誕生各種秀,各種賽事,各種相關影視作品,完美複製動漫和遊戲產業的壯大歷程。

所以你問有沒有前景?不好意思,這不是有沒有的問題,而是早些晚些的問題。

就在昨天,RNG拿了世界冠軍,多少人為小狗流淚歡呼。

換成二十年前,你跟爹媽說要靠打遊戲混飯吃,你確定屁股還會只有兩片?

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