為什麼奧特曼不一開始就放大招

時間 2021-05-06 12:25:49

1樓:飛奇之天S

銀河格鬥裡,捷德對付黑暗捷德,一見面沒過幾秒鐘就開大,結果不僅沒用,還被對方一巴掌拍散,艾克斯對付黑暗艾克斯,兩邊直接用了怪獸裝甲都沒分出勝負,你感覺一開始開大有用嗎?

2樓:Lucien

奧特曼的能量有限,無法在地球上長時間活動,太陽系的太陽也無法給奧特曼提供匹配的能量,所以奧特曼必須要有寄宿體,也就是我們熟知的人間體。

因為人類可以在地球上活動,奧特曼和人類一心同體後能恢復自身的能量。

奧特曼與怪獸在戰鬥的過程中會不斷消耗自身的能量,這就是地球活動三分鐘定律的主要原因。當然了,當年圓谷是想改回持久戰的,但奧迷接受不了,所以圓谷一直都沒改掉保留了三分鐘定律。

其實奧特曼實體化後能量並不會流失太快,肯定超過三分鐘,三分鐘定律只是「活動三分鐘」的定律。奧特曼需要大量的光能來維持實體形態,活動時自然需要的能量會更多,所以你站著和你跑著是不一樣的。

地球的環境,大氣氣壓,地心引力等因素導致了奧特曼無法長時間戰鬥,體能消耗的更快。

而怪獸通常都是很肉的坦克,同是滿血狀態,或許看上去奧特曼更有優勢,因為體能滿槽,放必殺並不難。

不過呢,未知的怪獸其能力也是未知的,奧特曼放必殺往往會吃大虧。怪獸在滿精力的狀態下,在理論上可以抵抗光線,並不會致命,甚至miss,或吸收光線。這時奧特曼就吃虧了。

戴拿在戴拿TV版裡也多次登場就施展了必殺,可惜被怪獸輕易的擋了下來。

所以奧特曼都會盡量消耗怪獸的體力,讓它的動作變得緩慢下來,找出破綻,再給予致命一擊。

很多人說這是因為奧特曼在打怒氣值,遊戲也有,我知道。但你一定是誤會了,這不是怒氣值,而是眩暈值,是怪獸的眩暈值,打夠了來個重擊就能放必殺了,奧特曼格鬥進化就是。

3樓:夏京極

鎧甲勇士拿瓦》

對於為什麼不能開場就放大結束戰鬥,每個特攝系列都有一套盡不同又盡相同的說辭。

背後的理由到頭來其實都是乙個:

主要賣點就是皮套人打架的節目,出於成本考慮,一集20分鐘的時長里皮套人戲份的實際佔比能控制在1/4就已經不錯了。

自然要想盡辦法拖慢打鬥戲份的節奏。

因此,當時長撐不起快節奏的特攝場面的時候,你會看到這樣的畫面。

當時長撐得起淋漓盡致的打鬥場面的時候,你會看到這樣的畫面。

(友情出演:賽傲天)

皮套演員也想每集擺個pose就收工領錢。

但是每週苦等七天卻只能一睹5秒鐘英雄風采的小朋友,可是要換台去看其它節目了。

4樓:StayUF

其實根本沒那麼複雜

用遊戲的視角來理解就好了

技能:奧特雷射

效果:釋放一道雷射,處決一名敵方怪獸,造成真實傷害,傷害額相當於150/300/450加上目標的20/25/30%已損失生命。

消耗:當前能量值的50%

眾所周知奧特曼在地球上是需要消耗能量的

一上來就開大萬一對面沒死死的就是自己了

5樓:散愁

就好比跑長途,不可能一上來就衝刺啊,萬一大招放了,怪沒死,燈還紅了,不是特影響信心嗎,所以要循序漸進,先磨掉一點怪的血量再說

6樓:涼北離歌

很簡單的道理嘛,大招會消耗很多能量,你剛出來就放大招,怪獸也是全盛狀態,擋住了,怎麼辦,躲開了咋麼辦,沒打到要害怎麼辦,你就3分鐘的能量,上去放個大,還讓躲開了,你沒能量了,怪獸過來把你一頓胖揍,你就輸了呀。

所以得先試探攻擊,看看弱點在哪,然後把它打的暈頭轉向,好多都是摔倒以後等它剛爬起來正暈呢,然後開大擊殺,這樣穩妥。

7樓:泰迦

先給個文雅點的答案,貼吧裡的

簡單點說,打架格鬥這種事,沒有人一上來就用自己絕招的,總要先試探一下對方的實力,然後再決定是否放招,或者找合適的時機放招

8樓:小薛

因為一開始放大招會引起一系列失業潮流…

第一次怪獸開始破壞城市

奧特曼變身

小朋友們驚訝:哇…英雄來啦。

瞬間,奧特曼必殺把怪獸掛掉。

小朋友們驚訝:哇…這麼厲害!

奧特曼舉手起飛…再見。

第二次怪獸又來了…

奧特曼變身,大招…

小朋友:哦…我知道這招

第三次怪獸來了…

奧特曼變身,大招…

小朋友:怪獸為什麼來送人頭?

怪獸覺得也產生了疑惑,為啥來送人頭?

所以,怪獸不來了…奧特曼失業了…

戲外,製片人、導演、編劇等三大職業也都失業了…

9樓:上單首都師大

你打鬥地主一開始丟大王??如果你說你丟完大王,在飛機帶走,那麼為什麼就不能先出飛機呢?就算對面有炸又沒事,少贏點錢而已,奧特曼又不在乎。

10樓:

很無語啊。

這個問題還有人從理論方面巴拉巴拉。。。

你得問編劇啊,

奧特曼一開始放大招也可以,不過編劇絕對會將劇情設定為怪獸躲掉或者對怪獸無效等等。

不然2分鐘打完怪你看個毛啊

11樓:糖果之光

看過《怪化貓》麼喵?奧特曼之所以登場後先毆打一頓怪獸(超獸)或被怪獸(超獸)毆打一頓是為了收集要素(「形」)喵,等要素集齊了便可開大招了喵!!!不過偶爾會在收集要素時被怪獸(超獸)毆打撲街喵,都怪劇裡某些自私的人類不願意交出要素(「真」和「理」)喵。

以上喵,本寶寶口胡完了喵。

12樓:DoomMain

你打鬥地主的時候會起手就開王炸嗎

這種人我們一般只會用兩個字來形容:**

當年盧姥爺他能用400萬輸到3000豆

我今天起手放王炸一把輸乾淨不是問題

13樓:啦啦啦

你打聯盟和別人對線,都要把對方打到斬殺線,然後再放大招,甚至要加個引燃才能把對方給收掉呢,你直接放大招不怕對方回城了?

同理,你奧特曼直接放大招,對方打不死,跑了怎麼辦?

14樓:貓年

玩過英雄聯盟吧?

你見過哪個玩德瑪的,見面就 "德瑪西亞正義"的?

你見過哪個玩派克的,見面就"湧泉之恨"?

你見過哪個玩諾克的,見面就"諾克薩斯斷頭台"?

你以為奧特曼不想早點下班?他必須把對面英雄打到斬殺血限才可以啊我也不想的啊

15樓:

哆啦A夢身高被設定為1.29公尺,據說參考了當時日本小學四年級學生平均身高。

那麼,奧特曼二到三分鐘活動時間是不是就是日本人的平均。。。

如果活動時間也沒達到就放大招結束工作,豈不是。。。

16樓:光榮自行者王歡

準備動作大多比較繁雜(從泰羅開始,泰羅以前的人挺喜歡直接開大的),耗能高

怪獸活力旺盛的時候很容易就躲過去了,那你技能白放了(甚至可能根本放不出來就被打斷了),還會減少你的活動時間。

所以要先把怪獸打一頓,比如打暈、打倒之類的暫時沒有活動能力保證技能可以完全命中再放技能,一下帶走

17樓:Eneco

你把奧特曼的大招,想象成主要靠斬殺屬性打傷害的耗藍極高的大招就可以了。五擼拖拉曼不使用奧特摔跤或者奧特吃癟的話,怪獸的血線是掉不到斬殺線下或者是會被閃現躲的。

18樓:Rey C很

難道不是為了讓大家多看幾分鐘嗎?哈哈哈

一上來就給幹掛了,咋能體現奧特曼的英雄氣概了?

奮不顧身的打敗怪獸,直到最後一刻都還是要努力消滅怪獸這不是給小孩很好的啟迪啊?堅持才能勝利

個人觀點個人觀點

19樓:Reborn

這也是我小時候一直以來的疑惑

哈哈哈哈哈

看了這麼久的奧特曼

他每次都是等到自己的能量快沒有了才放大招

而且每次都贏了怪獸,無一例外

但是仔細想想

如果奧特曼一開始就放了大招

那就體現不出怪獸的特點啊進而也凸顯不出奧特曼究竟有多厲害畢竟還是播出時長比較重要

20樓:紫葉紛飛雪落天

首先大招是會消耗能量的。

本來能量只夠三分鐘,見面扔大招不中咋辦?打中了沒死咋辦?怪獸可不僅有三分鐘,對面乙個閃現跑了咋辦?

所以咧,奧特曼總是左打右閃,消耗怪獸體力試探怪獸防禦血量體力,等差不多了乙個大招扔過去美滋滋。

另外,大招留著收殘血能防止別人搶人頭呀,旁邊的勝利隊看著呢。而且留著大招萬一打不過了還能跑。

既可以砸多幾個建築物滿足破壞欲,又可以在路人眼中表演表演,爽!

你看奧特曼見面扔大招的,都是因為沒啥辦法去消耗怪獸,這種情況一般也打不過,得充錢

21樓:

其實如果你經常玩遊戲的話就明白。英雄聯盟也好,王者榮耀也好,對於平A和除大招之外其他技能不是特別強勢的英雄,經濟等級不能完全壓制對線的英雄處於閃現不交或者滿血狀態,你開大往往空大或者一套帶不走最後被反殺或者壓線導致後面經濟跟不上。相同的道理,奧特曼和怪獸打架剛開始基本都是滿血而且水平差不多,如果奧特曼一上來開大就容易空大或者被滿血的怪獸扛下,白白消耗了很多能量,後面可能連肉搏都打不過。

最典型的例子就是歸曼第四集,歸曼面對怪獸連放四個光線技能,然後計時器就紅了,後面想跟怪獸肉搏被怪獸一頓錘。所以就是,在雙方滿血狀態很好的情況下,尤其是你對對手的技能不了解的情況下,通過肉搏試探消耗對方是最經濟有效的方法。

22樓:醉臥飲落

作為無色技能,開場進入cd,大概兩分半鐘到三分鐘後可以使用,且附帶斬殺效果

啊對了,還有為什麼一定要用大招,你聽說過奧義終結嗎

23樓:落竹棲花

大概就跟打爐石一樣

你手裡有15點的斬殺如果在對面20血的時候打出去對手還有可能一波奶回來

但如果進入斬殺線後再打出去

對面必死

手動狗頭

24樓:朱玉辰

gba的激鬥奧特英雄完美解釋了這個問題。奧特曼的總能量是有限的,放大招會提前用光能量,萬一沒打中,自己能量還用光了就輸了。題主有時間可以玩一下。

25樓:

人類朋友,你們好。

很榮幸能代表奧特曼來回答這個問題,我是人間體-坤。

為什麼我們沒有一開始放大招呢?

首先是因為,我們只有在特別緊急的情況下才會變身出來,超身出來之後第一件事就是去接住被怪獸打落的飛機,保護友好人類的安全。

其次,救下人類之後,我們就得需要與怪獸周旋,因為正常情況下還不清楚一些怪獸的實力,我們在奧特警衛隊格鬥是我們的必修課,我們需要用格鬥術去試探怪獸的實力,和他的弱點。有些怪獸身上的某些部位,會吸收我們的能量,並還會作用我們的能量攻擊我們,有時候可能會對我們一擊致命,所以我們要周旋找出怪獸是否有這樣的能力,並且發現他的弱點,就像人類害怕撓癢癢一樣。

然後,還有個原因,我們奧特曼畢竟不是地球生物,我們突然變身出來需要適應一下地球的環境,所以很多時候你們會看到我們一開始總是挨揍。

最後就是,很多怪獸和我們奧特曼一樣,在地球上生存時間有限,破壞一會兒就要轉地下休息會兒,再出來又是精神滿滿,所以我們需要牽制一會兒,讓怪獸元氣耗盡,沒精力躲我的大招,我只要隨便擺乙個人類認為十分帥氣的姿勢,放大就行。

時間不多了,我現在需要去符文之地這個星球了,瓦羅蘭大陸出現了乙隻巨大的蟲子。

奧特曼為什麼一開始不用大招?

時空挽 事實上確實有起手大招的,也有起手秒怪的 賽文x 但大部分先打鬥的原因是為了觀賞性,如果起手大招裝完b就跑的話乾巴巴的沒啥意思 就如同其他人說的一樣,大招耗藍太高,雷歐這種則是論外。對於奧特曼來說,開大被反殺也不是沒有這樣的先例,而且也需要摸清雙方的戰鬥力差距來判斷用什麼樣的必殺 大概如此 以...

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