在東方project的世界觀中,異變的存在有什麼意義?

時間 2021-05-31 07:54:24

1樓:錦城云秀

所謂異變,就是妖怪想要去搞一波事,去完成某些願望,比如威嚴想沒有Sunny,就發生了永夜異變。

對於人類來說,異變並沒什麼卵用,反而會有害。

對於妖怪來說,異變就是乙個提公升自我的機會。

對於劇情來說,異變是乙個展示新人物與發展劇情,加深人物印象的作用。

對於靈夢這種人來說,,就是又有新麻煩了。

2樓:李llll

瀉藥異變這個東西要具體問題具體分析,有些異變的影響比較小,放著不管也沒有什麼問題。比如永夜抄、花映冢和地靈殿。但是另外一些異變不解決的話問題就會很嚴重,甚至會破壞整個幻想鄉(的秩序),比如妖妖夢、輝針城和紺珠傳。

一般而言異變對於人類影響不大(甚至跟本就不知道),對妖怪而言發動異變的目的也各不相同,純粹沒事找事的似乎只有紅魔鄉和天空璋。對妖怪而言影響最大的應該是天邪鬼,這也使政協成為了唯一乙個異變解決後還被追殺的角色。

不過異變最大的作用還是給靈夢收後宮啊(滑稽)

3樓:無可取

「異變就是幻想鄉內大規模的異常現象。多數是妖怪一時心血來潮,或者是新加入者幹的好事。」-東方求聞史紀/博麗靈夢

異變會因為發起者能力的不同而變化(每一作遊戲機制的不同),基本沒有兩次異變是完全相同的,而在漫畫(茨歌仙或鈴奈庵)可以看到靈夢或魔理沙對一些小型「異變」的處理

粗淺分類一下,異變可以分成以下幾個型別

1.暴走類

比如靈烏路空,秦心等,因為某種原因而造成的突變,為了發洩過盛的力量而引起了異變,所以只要好好教訓一頓,應該會再度變得溫順了(民風淳樸的幻想鄉)

2.表演類。

參考茨歌仙第三十九話,天狗引發「異變」,神奈子解決「異變」,妖怪收穫恐懼,神社獲得信仰,「異變」是雙方的宣傳道具,雖然台上的雙方都在演戲,但台下的觀眾看的感動就是了

3.黑幕類

有目的性的異變。自機要找到犯人並繩之以法

參考茨歌仙第三十五話,靈夢開始調查村落神隱事件,靈夢使用快速交談*4,靈夢找到了神隱的主犯,雙方開始戰鬥,最終八雲紫萌混過關(雖然紫不是真犯人,但異變往往在這種時候結束了)

真讓人臉扁

紅霧異變,春雪異變,永夜異變,對人類有害的異變不少,特別是其中的春雪異變應該會對村落人類生產生活產生巨大影響,不過,妖怪方面會盡量減小這種可能(參考鈴奈庵四十五話)

也有都市傳說異變這樣村落人類也能參與的異變,雖然乙個不小心可能導致世界末日呢。

「但現在麻煩的是,

人們開始習慣於這個異常事態。」

「若能善加利用就可以隨心所欲地去想去的地方了嘛,有這種想法的傢伙也開始出現。

這也是幻想鄉的壞習慣。」東方深秘錄/鈴仙

對大多數幻想鄉的妖怪和少部分的人類來說異變就像祭典一樣吧(畢竟不像外界有那麼多娛樂),因此每次異變都會有那麼多妖精或幽靈參與(還有一般無辜殃及的1,2,3面),異變結束後也往往是所有人齊聚的歡樂宴會(除了紺珠傳)

希望幻想鄉能長治久安,但沒有異變的幻想鄉也會失去活力,真是複雜的心情,異變的存在對幻想鄉而言基本是一種良性互動(雖然也有變成惡性的可能)

「理念:

其一.妖怪能輕鬆發動異變

其一.人類能輕鬆解決異變

其一.否定完全的實力主義

其一.沒有東西能勝過美麗與思念」東方求聞史紀/命名決鬥法案

4樓:宇佐見浩子

異變有兩種:人為控制的和非人為控制的

先說後一種:非人為控制的異變,就是指異變的發生並非屬於某個人故意謀劃的結果,而是意外

舉個例子:蒲公英的生物入侵事件,包子只是在出入結界的過程中不小心沾染上了蒲公英,結果蒲公英在幻想鄉氾濫導致生物入侵,這個結果並非包子故意為之,也不是包子意料到的,這就屬於非人為控制的異變

顯然,非人為控制的異變是沒有「意義」可言的,因為這種異變不存在「主謀」之說,也不會說就因此對誰會有利

類似的,戀撿到了秦心的希望面具導致秦心情感暴走,也屬於非人為控制的,因為戀根本沒想過也沒有預料到這樣做會有異變

如果神靈廟也屬於「異變」,那很顯然這些異變也是非人為控制的那類

當然在東方中大多數異變都是人為控制的,亦即是有預謀的異變

比如紅霧異變, 大小姐是為了自己的方便;春雪異變,幽幽子是為了讓妖怪櫻開花;偽月異變,永琳是為了擺脫月都的追捕,等等

這些異變的一大共通點就是發起異變者都是為了達到某個目的而實施的,那麼正如字面意思上所說,人為控制的異變的意義就是為了達到發起異變者的目的

這也很容易理解,誰會閒的這麼無聊,冒著被巫女打的風險發起異變?那當然是有自己的小算盤啊!

所以,異變的意義是對發起者而言的,脫離了發起者,異變的意義就無從談起了

這是比較狹義的解釋,廣義一點的話,異變的意義其實也應該涉及到異變的牽涉者

當然意義的主體必須得是發起者就是了

以上是東方世界觀內的解釋,要是跳出世界觀的話,那麼就是像鉀鈴所說,異變最大的意義就是擴充世界觀了,引進新人物和豐富劇情了

5樓:釩啞鈴

異變就像挖井種田一樣,是滿足基本生理需求所必須的。神明需要信仰妖怪需要恐懼,為此不得不定期刷存在感。本地妖怪也好,新來的居民也好,其他世界的鄰居也好,總得有一部分人不是在搞事就是在搞事的路上。

阿求說過,現在的妖怪變得悠閒了,獵殺人類是不可能獵殺人類的,偶像又不會做,也就只有隔三差五按照規則和冒牌巫女打一架,才維持得了生活。進來幻想鄉就像回家一樣,裡面個個都是人才,說話又好聽,超喜歡在裡面的。

另外,媒介決定論真是怎麼用都用不爛。對於遊戲這個載體來說,異變是個理想的背景,足夠日常,又不缺乏衝突。用來引入新角色介紹新設定展開後續劇情都是極好的。

6樓:神秘風箏

不能讓大家真正閒下來,因為那樣,可能就會有人真的搞出危害幻想鄉的大事,就算是正邪的反叛,本質上也是遊戲。

易者為啥會死?

因為他摸到了讓幻想鄉陷入混亂甚至崩潰的鑰匙。

這東西碰一下就足夠要了他的命。

入則無法家拂士,出則無敵國外患者。國恆亡

7樓:Konpaku丶妖陌

一般來說,異變是一群長生、永生者找樂子時的產物而大異變一般則是為了讓某幾個角色拿到穩定的幻想鄉戶口對於幻想鄉的人類的話……「牲口」而已,談不上意義你要說對幻想鄉有什麼意義……

異變正是幻想鄉的一部分啊

就這樣來說異變當然是必須的

結果不重要,因為結果幾乎是必然的,即幻想鄉又歸於和平重要的是,又有多少內容能展現給熱愛東方的各位

8樓:睡橋帕露西

一無二隨。

以下個人想法。

異變的意義有很多種,比如讓人類維持對妖怪的恐懼、讓巫女有事可做、讓幻想鄉更加平衡穩定等,對不同的角色來說都擁有著不一樣的作用和意義。

但本質上,對我們來說,異變的意義就是讓東方世界觀逐漸鋪展與擴張,豐富東方這個主題;相應地對於幻想鄉本身來說,異變的意義就是讓幻想鄉逐漸鋪展與擴張。

這可能也是紫的「幻想鄉擴張計畫」的一部分。

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