1樓:Sunny
智鬥型別巔峰作:死亡筆記
穿越時空型別的巔峰作:命運石之門
整體感很好的巔峰作:鋼鍊FA
日常型別的巔峰作:CLANNAD 第二季
警匪型別的巔峰作:攻殼機動隊第一季
刻畫心理的巔峰作: EVA
能保持59集依舊精彩不減的巔峰作:進擊的巨人 (就是結局有些離譜)關於巨人我想說雖然他爛尾了,但他任然可以算上一部神作。很有有動漫能超過24集依舊很精彩的。
當時我看的時候感覺巨人是可能超越鋼鍊的神作,不論整體劇情,人物刻畫,畫風以及打鬥張力都很出色,但是結局真的有點讓人失望 。
2樓:
我認為要在①社會影響力 ②藝術成就 ③思想高度三個層面上都具有相當高度才有能被稱之為神作一詞。
在這個價值判斷下,像火影、死神、柯南、海賊、龍珠這種不能被稱為神作,雖然社會影響力很大,但缺少思想高度;像jojo,荒木雖然上了羅浮宮,但我們很難說jojo有什麼思想深度,除非你看卡茲保護小花悟出了人與自然和諧發展『笑』;而京紫影響力又不足;巨人畫面太差,諫山創真有你的。
所以下面點幾個神作,在三個緯度各自的高度來說明為什麼是神作
①宮崎駿系列
社會影響力:宮崎駿至今維持的日本電影最高票房,打破了記得通知我一聲。
藝術成就:拿過的獎太多不用細說。
思想高度:環保與末世(風之谷),人與自然的辯證關係(幽靈公主),童真與夢想(龍貓、金魚公主),經濟蕭條下的日本社會(千與千尋),冒險與反戰(天空之城、哈爾的移動城堡、起風了),友誼與努力(側耳傾聽、魔女宅急便)
宮崎駿就沒什麼多說的,跳過。
②EVA
社會影響力:史上最具有影響力的動畫之一
藝術成就:先鋒藝術的巔峰之作
思想高度:通過希伯來神話的形式,結合大量哲學思考和神學元素,思考了經濟衰退下的日本社會
關於這部分可以去參考各位eva學家,我不在此班門弄斧了。話說高達其實值得乙個位置,但同屬機戰又比不過EVA,所以很沒牌面的被擠掉了。
③劍風傳奇
社會影響力:宮崎英高出了三部黑魂催更三浦建太郎別打麻將趕緊更新
藝術成就:不拘於某單一的悲劇維度,多樣化展示悲劇性,以傳統古希臘悲劇英雄式人物,德國悲悼劇式場景,夾雜後現代主義悲劇的表現方式
思想高度:反映日本人對於宿命論的思考,日本人貌似看重宿命
這張百鬼圖就出自劍風。原型是西方最具盛名的《人間樂園》圖,表現從伊甸園到地獄的景象,作者用百鬼圖來明示主角們的理想和現實環境的差距。
附《人間樂園》圖的地獄篇
好的作品一定要時間打磨,所以劍風也以更新緩慢聞名。
但只要活的夠久,就一定能看到劍風更完的那一天。
④涼宮春日的憂鬱
社會影響力:時代變了你們連團長都不認識了
藝術成就:整個二次元文化的開端,可以說是萬惡之源
思想高度:反向反映了21世紀初日本社會停滯下,日本年輕一代的迷茫
《涼宮春日的憂鬱》最成功的的地方在於奠定了二次元文化,開創了第三代動漫的先河,並且創立了諸如吐槽,賣萌,賣肉,無厘頭等各類元素,後續的動漫一直在沿用,所以說《涼宮春日的憂鬱》可以說是現在的動漫行業標桿。不光如此《涼宮春日的憂鬱》更是塑造了一批優質聲優,並為聲優開闢了成為偶像的先河。
⑤足球小將
促進了日本足球發展。如果有一部動漫讓中國足球進世界盃甚至出線。我願稱之為神作。
如果有補充可以指出,最好附上對於三要素的論證。
3樓:Accelerator
鋼鍊和巨人!
鋼鍊的全稱是「鋼之鍊金術師」,不是「鋼鐵是怎樣煉成的」!!
巨人全稱是「進擊的巨人」[強推!]雖然上述的兩部番都是熱血番,但其中還是反映了許多深刻的道理,還是值得一看的。
4樓:嘟嘟小胖
5樓:離想
emmmm,雖然不是有些晦澀就是好東西,但往往表現出來的內涵會更容易讓人想要去解讀,在體悟思想的同時更可以體驗乙個自行品味的過程。
推薦攻殼機動隊
蟲師新世紀福音戰士
可能會有些硬核,但是往往能被少數人接受的會有更高的門檻
6樓:流空
這個問題太主觀了。
05的蟲師。
06的涼宮春日的憂鬱,叛逆的魯魯修,死亡筆記,寒蟬鳴泣之時,銀魂。
07的clannad
08的龍與虎,夏目友人帳
09的鋼鍊,輕音。
10年的,angel beats
11年的魔法少女小圓,命運石之門,fate/zero,未聞花名,花開伊呂波,日常
12年的冰菓,散華禮彌。
13年的巨人。
14年的四月是你的謊言。
15年一拳超人
16年的靈能百分百
17年的來自深淵
7樓:尋夢七涼
「神作」這個詞現在都快用爛,從原本的褒義詞都快貶低成貶義詞了。
每個人心中的神作的定義可能都不太一樣,現在可能每乙個評分超過8都可能被吹成是「神作」。而且在我這裡可能他們也僅僅只是佳作而沒有到神作的地步。
在我心中的神作是對動畫產生過重大改革,或者是對於我心中產生過重大衝擊的作品。而且現在的大部分動畫(說實話我不太喜歡用動漫這個詞來動畫所以我後面直說動畫,希望理解。)我認為現在的動畫需要的只是沉澱,經過十年二十年他的口碑和評價是怎麼樣的,而不是現在一些只是追求流量的動畫。
當然追求流量本身是沒有問題的,因為這個業界才能夠掙錢才會有動力做出好的作品。
另外就是我也不是很喜歡總是拿一些動畫排行榜來撕逼說事的。因為每個人喜歡的作品都是不一樣。也沒必要。
不說排行榜就是在b站上做的每個季做的動畫排名也只是茶餘飯後的消遣東西而已沒必要較真。
好了說了這麼多也是時候說說我心中的神作了
第一部《機動戰士高達》
第二部《超時空要塞》
第三部《新世紀福音戰士》
第四部《銀河英雄傳說》(我個人喜歡老版,雖然新版真的很不錯)
第五部《龍珠》
第六部《美少女戰士》
第七部《少女革命》
第八部《鋼之鍊金術師》
第九部《Clannad》
第十部《灌籃高手》
其實還是有很多在我心中在我心中佔據了大很的分量,但是我還是把我心中那幾部佔比最大的說了出來。
8樓:北海辰南
好番的話再推乙個鬼滅之刃,近年的,出乎意料的好看,建議猶豫要不要補番的先去看看第十九集後半部分,那裡的戰鬥場面和BGM簡直無敵!
像埃羅芒阿老師之類的,雖然對我胃口,算好看的番,但畢竟內涵不夠,就不能算神作了。
再加一部進擊的巨人,別無意被劇透了,他的劇情簡直神作
9樓:蠱月一覺
《瑞克和莫蒂》
每一集都是可以拍成電影,每分鐘都蘊含巨大資訊量。
這是一部無法用語音描述的神作,當你反應過來,你的腦海中剩下的只有震撼與佩服。
10樓:怎麼吃都不胖
神作這個概念還是太過主觀了,跟個人經歷以及興趣有很大關係,我並不敢說真正的神作都有什麼,我只敢推薦我認為的神作。
我心目中沒有之二的神作《冰菓》
可能作為推理番來說,很難看下去,但作為校園青春番,我心目中冰菓是第一,即使是春物,我認為也稍遜一籌。
冰菓勝在了對青春少年表現的真實,能在看似脫離實際生活的日常推理中找到無限的真實,尤其是那幾個少年的內心描寫。
春物雖然心理描寫十分細膩,但我想對於中國上學的大部分人來說,太難以想象了,並沒有代入感,只是她們的故事很精彩,很動人罷了。
另外可能我的性格以及為人處世的方式和折木奉太郎很像吧。
11樓:咕鴿Goge
推薦兩部。
《來自深淵》
《冰海戰記》
我認為的神作應該是看後能給人心靈帶來巨大震撼的作品,所以推薦了這兩部。
《來自深淵》的世界觀和精細設定太驚豔,故事足夠精彩,日出神曲足夠震撼人心。
《冰海戰記》對戰爭的描寫很到位,霸權社的製作也很穩,能體會到那個時代戰火中的辛酸。
12樓:開局選魔關羽
本人21歲,目前單身,家庭狀況良好.......
在我心目中的位置排列如下
1、只有我不在的街道
2、巨人、冰海戰記
3、一拳超人第一季加漫畫
4、鬼滅之刃
脫離興趣談神作都是耍流氓,我只喜歡劇情作,命運石之門之類的鋪墊太多我就不推薦了,我覺得全程高能才算神作,個人胃口,沒有貶低的意思,不喜勿噴
13樓:梅潤澤
公認無爭議的有魯路修,涼宮,cl,eva,攻殼機動隊,蟲師,鋼鍊勉勉強強算的有很多,石頭門,死筆,一幹催淚動漫電影如聲之形,還有來自深淵,無頭學姐異聞錄,物語(尤其貓物語開始)
再次一檔,龍與虎,來自新世界,三月的獅子,等但是我尋思這些,題主動動手指都能搜到,所以再夾帶點私貨,灰羽聯盟,最終兵器彼女,黑契,刀語,怪物(這是全名),灰色三部曲(霧),地球防衛少年,幼女戰記(刺激),黑之宣告
有哪些堪稱神作的動畫?
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