有哪些堪稱神作的安卓遊戲?

時間 2021-05-05 21:40:48

1樓:夜的第七章

我先來占個樓,去做素材。個人比較喜歡玩解密類遊戲《未上鎖的房間1-4>

《達文西之家1-2>

機械迷城

好了,先這麼多,準備素材了

2樓:小皮學

《天涯明月刀》在」玩咖遊戲「就有,在天刀手遊中,幾乎所有的主線與支線、奇遇任務都包含著豐富的可選劇情選項與過場CG動畫。在這些劇情中,都會出現多個可選選項供我們選擇,而這些選擇不僅會影響到後續的劇情發展,還會影響到目前角色的具體屬性以及其他NPC角色的好感度。

遊戲的美術氛圍將國風武俠的風格詮釋得相當完美。可以說天刀手遊的畫面表現在當今同類手遊中已然是金字塔的頂尖,對畫質再挑剔的玩家也很難不為其折服。漫步在遊戲的世界中,有種渾然天成的武俠風情。

3樓:超級瑪麗的princess

神作而言,可能每個人有每個人的看法,我印象裡有《奇異人生》可為神作。

嗯,一款主角可以扭轉時間的遊戲,劇情也蠻不錯的,畫風則是我本人非常喜歡的畫風,看起來很舒服。

4樓:66手遊

1.《機械迷城》

被眾多玩家稱之為「神作」的一款遊戲。

《機械迷城》講的是乙個叫做約瑟夫的小機械人,需要對付作惡多端的「黑帽幫」,並從他們手中解救出女朋友柏塔的故事。遊戲中每個角色都是機械人,包括我們的小英雄約瑟夫。他將為了對付壞人並解救自己的女朋友展開了一系列的解謎。

雖然整個遊戲沒有一句文字,但卻通過細膩的動畫場景、豐富的故事劇情,給玩家呈現了乙個完整而有趣的廢棄機械人求生逃脫的故事。

該款遊戲的解謎難度較高、關卡較多,對於玩家來說也是乙個不小的挑戰,想體驗蒸汽朋克風格、喜歡挑戰自我對解謎難度要求高的玩家,這款遊戲一定不會讓你失望。

2.《銀河歷險記3》

《銀河歷險記3》是《機械迷城》的姊妹篇,遊戲講述了乙個小精靈,歷經辛苦找到讓銀河系星球植物失去活力的大惡人,與他鬥智鬥勇拯救銀河系生命的故事。遊戲中共設計九個星球,每個星球都有相應的謎題有待玩家解決,玩家需要發揮想象力來尋找正確的解決方法。

遊戲中的畫面全為手繪,與《機械迷城》一樣精緻,美得就像在看一部電影。遊戲裡的葉子、藤蔓會隨著你的觸碰而搖動,似乎有了靈性。至於解謎部分,難度不低,需要想象力和大大的腦洞以及靈光乍現,但謎題同時又具有相當的合理性與邏輯性,令人欲罷不能。

3.《去月球 To the Moon》

劇情向RPG遊戲,這是乙個畫素畫微型遊戲,也可以說是一部遊戲形式的電影。全程只有幾個小時, 完美結合了冒險元素和巧妙細膩的動人劇情故事。

[故事概要]

這是乙個講述兩個醫生藉由改變記憶為彌留之際的人們完成他們人生最後願望的故事。羅莎莉恩醫生(Dr. Rosalene)和沃茨醫生(Dr.

Watts)有乙份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機會,從人生的最開始重頭來過,當然這個機會只存在於將死之人的頭腦裡。

由於其帶來的嚴重後果,新的人工記憶將取代真實記憶成為病人臨終前記住的事,所以通過修改記憶去滿足人們最後願望的這種技術只能對臨死的人實施。

這個特別的故事讓玩家跟隨兩位醫生為實現乙個老人約翰尼(Johnny)的夢想而進入他的記憶。 隨著每一步時間的推移,約翰尼過去的乙個個新的片段將被慢慢揭示。兩位醫生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們試圖找出究竟是何原因會讓身體虛弱的老人臨死前要實現這樣的願望。

5樓:差一分到九點

好玩的遊戲還是有不少的,但是真的能扛得住「神作」這兩個字的作品,個人認為還是比較稀缺的。

現在大部分遊戲都很注重社交這一塊,也確實給了我們很多不同的社交體驗,但比起那種很多人在一起交流的遊戲,其實我更希望在遊戲裡享受獨處的時光。

所以,我這個被大資料push到介個問題的常年ios使用者,想抓住機會讓剛上線安卓的光遇在這佔個樓。

為什麼我會覺得光遇值得被稱為神作呢?乙個很重要的原因是我覺得它回歸了遊戲最本真的樣子,能讓我沒有目的性沒有壓力地去玩。

它的設定比較特別,進入遊戲的時候會給你分小房間,每個房間最多8個人。大部分時間我都願意乙個人去跑圖,在獨屬於自己的時間裡慢慢享受遊戲的場景、BGM以及探索自己的故事。

說實話一開始玩光遇的我,並不覺得它是乙個多麼好的遊戲。剛開始入坑的時候,乙個人穿梭在各個廣袤的地圖中,剛開始玩什麼也不懂,乙個人亂飛,甚至跌落到黑乎乎的傳送門前。

沒有遊戲好友,只能獨自在遊戲地圖中探索,迷迷糊糊地不知怎麼就闖進了暮土,然後來了一群怪物,對我瘋狂攻擊,全程毫無招架之力,也不知道該如何擺脫。

後來有幾次偶遇了熱心帶我跑圖的路人,開始摸清玩法之後,也開始因為自己的心態慢慢愛上了這個遊戲。

可能是因為那時候也正好是我工作和生活最忙的時間,心裡特別嚮往可以自己乙個人沉澱一下吧。我開始越來越享受在光遇裡乙個人的時間,享受遇到的寧靜美好,還有偶爾邂逅的陌生人。

光遇這種能把時間留給自己獨處的機會,對於我來說其實非常寶貴。遊戲裡簡單的情節,唯美的畫面,讓我有機會乙個人在路上來回,享受廣袤的自然。

我可以一言不發,就呆呆坐在晨島,聽陌生人彈琴。乙個人獨坐海邊,日暮時分遠處的海上霞光綺麗,映著海水顯得分外溫柔……

也可以在雲野的廣袤天空裡,乙個人漫無目的地飛翔,什麼都不去多想,只專注於此時此刻。

還記得第一次來到星河,就被璀璨的場景震撼到,那時候還天真的希望時間可以永遠定格。

慢慢地我也就越來越迷這個遊戲了,面對寬廣的大自然,我突然覺得自己是那麼的渺小。但也正是這種孤獨渺小,讓遊戲中的遇到的溫暖成倍放大。

有次我在暮土遇到了難關,我的遊戲小人能量即將消失殆盡,在水裡又被螃蟹撞倒,我看著小人慢慢石化,原來的面貌模糊不清,那一刻我感受到絕望,沒想到突然有人出現,在下一刻點燃蠟燭,幫我恢復了能量。小人的面容恢復如初,燭光照亮了彼此,把我解救後,那個陌生人頃刻間又飛走了。

這個畫面讓我難忘,很可惜我沒來得及截圖。我們不知道彼此姓甚名誰,僅僅是遊戲裡的偶遇到的路人,但真的好溫暖。

光遇裡很少有文字的社交,但就是這樣的設定讓我能夠在現在「複雜」的社交中沉靜下來,去享受屬於我自己的時刻,看看風景,偶遇溫暖的小確幸,就像是一場孤身一人的遠端旅行,與自己的內心來一場對話,去跟溫暖的靈魂相遇。

或許我們會跟生活中的一地雞毛做鬥爭、也有許多口不能言的話語、和突如其來的失落絕望。所幸有光遇提供了廣闊的天地讓我自由遊蕩,消解這些負面情緒。

希望你們能在我的回答裡體會到光遇這個遊戲的獨特之處,認同我對它「神作」的評價。也願你們也能跟我一樣可以享受在光遇中的時光~

6樓:威加海內兮歸故鄉

崩潰大陸(Crashlands)《崩潰大陸》是款動作冒險遊戲;某外星人在宇宙郊遊的時候遭受攻擊,只好乘坐救生艙跑到最近的星球——崩潰大陸上去,自此開始自力更生的生活。遊戲提供了大量的主線和支線任務,戰鬥系統也做得非常出色,是款能給玩家留下深刻印象的、值得回味的遊戲。

共和國(République)《共和國》是款潛行解謎遊戲;主角因持有非法書籍而遭到禁錮,玩家的任務是作為黑客侵入並且控制監視系統,幫助她逃過敵人的追蹤,找到相應道具並最終逃出生天,代入感十足。遊戲集齊了冒險、策略、解謎等等元素的結合,非常有趣。

輻射:避難所(Fallout Shelter)《輻射避難所》是款生存策略遊戲;由於核戰爭人類躲到地下避難所生活,要做的是經營避難所,吸引更多人入住,並且防禦殭屍侵襲。住房、水處理室、藥品室、遊戲室等艙房的安排相互關聯,環環相扣。

而且,還需要冒險外出搜尋資源,元素豐富。

7樓:學習好累

Space RPG系列非常好玩的2D素材的一款太空RPG系列,有1代的生澀,有二代的巔峰,更有三代的全新劇情模式,全新的隱藏劇情,我玩了4年了,3代已經通關不下20遍,也是我時間最長的一代,如果像速劇情的話,主線劇情只要1小時就可以打完,如果想體驗經典的RPG元素,你也有大量的途徑,而且還有任務系統(雖然不出色),還有隱藏劇情,隱藏BOSS,隱藏戰艦,揭秘元素,還可以建設自己的空間站,發展自己的勢力,奪下整片天區,很適合在碎片的休息時間上玩個10幾分鐘,然後重新回到手頭的工作和生活上,雖然不能稱之為神作,但是它仍然有很高的可玩性

8樓:學儒

怪物獵人:物語

ICEY,真的是我現在買最值的一款遊戲了!劇情好,自由度也不低,主要和旁白鬥智鬥勇真的很有意思。

尼公尺亞傳奇:光明山脈。劇情類遊戲,結局真的挺難受的。

月圓之夜,策略卡牌類遊戲。

以上,全都是我自己玩過的比較好的安卓單機遊戲

9樓:weige2946

維旺迪沒收購gameloft之前,G廠遊戲沒乙個質量差的。在12年到15年這幾年內沉迷安卓遊戲可以說幾乎玩遍了。g廠最強的是什麼題材都做,而且做出來質量非常高,MoRpg,RTS,FPS,沙盒等等簡直強的不要不要的。

10樓:薔薇花之戀

以下作品,無關平台,蘋果應該也能下到,不侷限於安卓排名無關先後,都是精品

——————

1、開羅出品,必屬精品。

(代表作《遊戲發展國》)

2、《ICEY》(沒必要多說,就是優秀)

3、魔女之泉系列

4、《崩壞學園2》《崩壞3》

(對,我就是公尺衛兵,看不慣順著網線咬我來啊,哼)5、《地下城堡2》

(其實雷霆互娛優質作品蠻多的,可以都看看)6、《萌軍敢死隊》

(貌似已經下架了,Com2作品,2D橫屏moba,不過遺憾的是貌似當時沒有PVP只有PVE。。。挺遺憾的)

7、艾諾迪亞系列(又是Com2力作)

《艾諾迪亞3》《艾諾迪亞4》,都很優秀。待更。

11樓:叫我西嘟嘟

除了首贊回答之外我補充幾個我認為好玩的吧。好多,基本都解除安裝了,憑記憶寫幾個

格鬥遊戲:紅雀。

暗影格鬥,還有忘記乙個叫什麼名字的可以連招的火柴人遊戲,是乙個角色扮演打各種黑幫的遊戲,知道的可以告訴我。

塔防類:元素守護者

角色扮演:魔能方碑,可以用各種組合咒語技能的過關遊戲。

奇幻射擊,一波一波的蟲子,華麗Q版的畫面。

亡靈殺手

地牢獵手

回合制遊戲:太多了,仙劍奇俠傳系列,記不清了。回合卡牌類的,當然目前流行的,像爐石之類的就不說了,以前玩過乙個遊戲王的卡牌遊戲,很不錯忘記名字了,畫面做的超級漂亮。

網遊就不說了,太多了。

暫時就這些,主要是玩過的太多記不清了。順便吐槽下,現在的手遊市場排行榜上都是些什麼手遊。

有哪些堪稱神作的動畫?

是傅郡望的娘子丫 1銀河英雄傳說 2攻殼機動隊 3星際牛仔 4高達0079 5新世紀福音戰士 6宇宙戰艦大和號 7少女革命 8機動戰艦 9劍豪生死鬥 10混沌武士 11星空清理者 12藍寶石之謎 13百變之星 14幽遊白書 15浪客劍心 16進擊的巨人 17FLCL 18無限的未知 19飛躍巔峰 2...

有哪些可以堪稱神作的動漫?

Sunny 智鬥型別巔峰作 死亡筆記 穿越時空型別的巔峰作 命運石之門 整體感很好的巔峰作 鋼鍊FA 日常型別的巔峰作 CLANNAD 第二季 警匪型別的巔峰作 攻殼機動隊第一季 刻畫心理的巔峰作 EVA 能保持59集依舊精彩不減的巔峰作 進擊的巨人 就是結局有些離譜 關於巨人我想說雖然他爛尾了,但...

有哪些值得細細品味 堪稱神作的 PC 遊戲大作?

ZephyrG珖 真的可以優先考慮入 GTA5 這遊戲真的是開放世界的典範,配置要求其實也不是特別高,在一些節日慶典上,也是能在steam上看見它在做特惠。這遊戲能開車,能射擊,還能打網球,總之融入了不少玩法,畫質也挺精美。至於它的單機劇情,主線和支線做得還不錯。有些劇情或多或少反映了美國社會現狀,...