有哪些值得細細品味 堪稱神作的 PC 遊戲大作?

時間 2021-06-02 01:49:54

1樓:ZephyrG珖

真的可以優先考慮入《GTA5》,這遊戲真的是開放世界的典範,配置要求其實也不是特別高,在一些節日慶典上,也是能在steam上看見它在做特惠。這遊戲能開車,能射擊,還能打網球,總之融入了不少玩法,畫質也挺精美。至於它的單機劇情,主線和支線做得還不錯。

有些劇情或多或少反映了美國社會現狀,這些現狀包括了種族歧視,政治正確,電影行業不景氣等。另外,開個加速器,或者網路好的話,也可以試著玩它的聯機模式,在聯機模式裡,會有許多不一樣的體驗。

另外還有一款,雖然現在還沒登入PC平台,但是可以等那麼一年左右期待一下。那就是《最終幻想7重置版》,目前在PS4反響不錯,自己也玩通關了,是一款很不錯的遊戲,裡面的畫質,還有人物建模都很棒,玩法也從傳統的回合制變成了即時戰鬥的模式,另外裡面也加入了一些小遊戲,如健身、跳舞,扔飛鏢等這些小遊戲都會在特定的場景與玩家互動。至於劇情,基本上是進行了重啟,有些細節已經和原本有所不同,也在原版的基礎上加了許多新劇情。

雖然目前還沒完全展開。但它留下的懸念讓我很期待。

2樓:南風那個吹

總有人想一口吃個胖子,還荒野大鏢客2……

先別想著神作,簡單找幾個看畫面人設就很吸引你的單機玩玩。

比如尼爾機械紀元,死或生5啥的。

然後再看看巫師 gta5 神界原罪之類的

3樓:劉劉

地鐵三部曲:2033/最後的曙光/離去

離去支援光追

消逝的光芒(建議信徒版)

蒙特內哥羅起源(半條命永遠的神,其他版本畫面過老)Portal2(傳送門2)Portal Mel(傳送門 :梅爾的故事)

4樓:天波

bangumi排名前四百的遊戲,基本上都能堪稱神作。

根據個人喜歡對平台,型別,題材篩選後,一般也會剩下幾十個,足夠一般人玩了

5樓:「已登出」

巫師3,我吹爆

作為幾年前的遊戲,畫質絲毫不輸近幾年的3A大作,其次劇情豐滿,人物形象刻畫豐滿遊戲發展和結局根據玩家選擇,自由度很高。

這遊戲玩了很多遍了,每次玩都能發現新的細節,強推

6樓:謝岳明明

現在遊戲也便宜了,可以等打折什麼的。

有很多好遊戲啊,最近玩了兩款感覺很耐玩的。

畫質很好,《消逝的光芒》,操作比較傳統,槍跟棍,玩法打殭屍+跑酷+逃生,體驗比較刺激,驚悚。

《正當防衛4》,操作花式比較多,各種特技,自由世界,也是槍戰,大炮,開車之類,體驗比較多樣,大世界休閒,戰鬥暢快。

7樓:努力突破床的封印

網路遊戲的話,我個人推薦新倩女幽魂,劇情好,畫面好,除了主線劇情以外,還有很多分支劇情,玩家個人角色劇情,系列劇情,不過有部分有等級要求,我個人很喜歡,不過等級這種事需要耐心

8樓:狗王圖虎

第一梯隊:

GTA5

荒野大鏢客2

巫師3賽博朋克2077(2020.11.19)古墓麗影9,10,11(挺短的,一部也就15~25小時)黑魂,只狼(受虐必備)

消逝的光芒

刺客信條:ODYSSEY

育碧的有:刺客信條系列,最新三部曲,起源,ODYSSEY,英靈殿(PS:英靈殿2020.

11.19發售),不過套路太老,重複性極高。 看門狗系列,孤島驚魂系列,可是育碧的缺點就是換皮。

第二梯隊:

無主之地3

控制瘟疫傳說:無罪(流程15小時)

意淫大作:

GTA6

其他想到再來

9樓:還好

歡樂鬥地主

咳咳,我說的可不是 「這牌怎麼能贏呢?我不信對面二十七張牌,它能秒了我!」

我們來細品:

第一,你可以通過系統,快速進入遊戲,但如果有你不想再見的人,或者不想在這個組合裡玩時,可以選擇主動走,如果你花錢充了會員,還可以踢走別人強制使其離開。這說明——不論是愛情還是工作,你要想開啟新格局,必須迅速做出反應,主動離開或者請別人走。請別人走,必須交錢充值做會員,才有特權,強迫他人離開。

要想踢人,你可以付出金錢的代價,要想不被踢,你可以讓自己變得強大,牌技好、出牌快,對方再有特權也捨不得你走呀。

第二,開始遊戲後,朋友這一方,如果是玩得好的玩家,牌好,會自己主動掌控全域性最終獲勝。牌差,會選擇掩護你先走。而玩得不好的,只顧自己,不分敵我,最後不但壓著你出不了牌,還連帶著你這個倒霉蛋輸了更多的分——碰到這種情況,迅速離開。

這告訴我們,只顧自己不在乎朋友的人,不可交。

第三,我經常手裡有一把好牌,結果沉不住氣,出錯牌,輸掉了。而有時又過於沉住氣,讓本來沒自己牌好的人先跑了出去,只剩下你空有一手好牌被悶在家裡,成為敗軍之將。這說明——做人要沉穩,但過於沉穩,會遭雷劈。

決定輸贏成敗的,往往和運氣、本事無關,而是時機把握得好。

誒,這好比

如同你愛上乙個人,或許你長得不帥,沒錢沒事業,但偏偏時間對了,她也許累了,也許受傷了,也許不想折騰了,更也許愛的正是你這樣的人,人家不介意,時機好,就無敵呀。

第四,當你選擇進入遊戲,要三個人都按了開始鍵,系統才會開始發牌。但是如果在系統規定時間內,你依然沒有選擇開始,那麼,系統會在把你踢出來的同時,提示你「由於您長期沒有開始,系統請您離開座位」——我覺得其實這和愛情很像的,如果一段愛情,你已付出太多,而對方一直沒有開始和回應,那麼便請他離開座位吧。他本無心,你不能一直有意下去。

我不阻礙你的路,你也不要耽誤我的時間繼續追求幸福。不會有人永遠在原地等著你。

第五,出牌的時候,有個出牌倒計時。如果有比對方大的牌,就會倒數三十秒,否則視為自動不出。如果沒有大於對方的牌,則倒數八秒。

很多人會有各種各樣的原因出牌慢,有事啦,慢性子啦,其他兩人就會催牌。有的直接用系統的設定——快點兒吧,我等到花兒都謝了;有的會稍作改動——快點兒,花都謝了;有的會乾淨利落點,直接敲「速度!」;有的,則會罵人,說各種難聽話,甚至會帶上祖宗十八代。

你猜,哪種效果會比較好?

10樓:不是不是魚

荒野大鏢客2,有點小貴,但是你要是能夠玩完整個遊戲流程,會感覺這錢花的真值!《荒野大鏢客 2》的細節究竟有多真實? - 謝廖沙施耐德的回答 - 知乎 https://www.

11樓:王大貓

釣魚小能手...

假設你說的都是真的,看起來你喜歡的是那種非常典型的"3A大作"(重畫面,重演出,重劇情,輕遊戲性),要是對畫面還有要求就搜搜近幾年TGA各個獎項的提名和最終獲獎遊戲,主要看這幾個專案"年度最佳遊戲";"最佳動作冒險遊戲";"最佳角色扮演遊戲";"最佳動作遊戲"和"最佳敘事遊戲"

不清楚你具體喜歡什麼故事背景的遊戲(相信我很重要),沒辦法進一步給建議...

12樓:木石

看你的問題描述我太感動了,要是每乙個我安利的人,都能像你一樣這麼思考就好了。先寫個大概,白天再補。

玩過的:合金裝備V,死亡擱淺,消逝的光芒,泰坦隕落2,神界:原罪2,只狼,鬼泣5,黑暗之魂3,皇牌空戰7,地平線4:

極限競速,天國:拯救,如龍0,古墓麗影9,生化奇兵:無限,瘟疫傳說:

無罪,影子武士2,傳送門2,武裝突襲3,狙擊精英4,生化危機2:重製版,殺手1、2,怪物獵人:世界,GTA5,

沒玩過但是名聲在外的:荒野大鏢客2,巫師3,控制,底特律:變人,文明5、6,古劍奇譚3,地鐵:離去

暫時這些吧,別太糾結於神作,那玩意看電波,頻率對上了就是神作,對不上就會感覺只是佳作不算神,甚至覺得有點爛。比如另乙個答主說的尼爾,我覺得挺好,但是瑕疵太多,結局不懂,好但是沒有觸動我的心。所以神不神就是個主觀感受。

有哪些值得銘記和細細品味的古詩詞?

楓亭弦月 輕攏慢捻抹復挑 初為霓裳後六麼 大弦嘈嘈如急雨 小弦切切如私語 嘈嘈切切錯雜彈 大珠小珠落玉盤 間關鶯語花底滑 幽咽泉流冰下難 琵琶行 裡面對琵琶這種絲竹之聲的描述可謂精妙絕倫,比喻恰當,形象之極。 城上春雲 今夕何夕兮,搴舟中流?今日何日兮,得與王子同舟?蒙羞被好兮,不訾詬恥。心幾煩而欲...

有哪些堪稱神作的動畫?

是傅郡望的娘子丫 1銀河英雄傳說 2攻殼機動隊 3星際牛仔 4高達0079 5新世紀福音戰士 6宇宙戰艦大和號 7少女革命 8機動戰艦 9劍豪生死鬥 10混沌武士 11星空清理者 12藍寶石之謎 13百變之星 14幽遊白書 15浪客劍心 16進擊的巨人 17FLCL 18無限的未知 19飛躍巔峰 2...

有哪些可以堪稱神作的動漫?

Sunny 智鬥型別巔峰作 死亡筆記 穿越時空型別的巔峰作 命運石之門 整體感很好的巔峰作 鋼鍊FA 日常型別的巔峰作 CLANNAD 第二季 警匪型別的巔峰作 攻殼機動隊第一季 刻畫心理的巔峰作 EVA 能保持59集依舊精彩不減的巔峰作 進擊的巨人 就是結局有些離譜 關於巨人我想說雖然他爛尾了,但...