1樓:
乙隻元氣滿滿高傲的沙奈朵進了球之後被一堆針刺進腦袋慢慢變得無力反抗一點一點失去自我,再從球裡出來的時候已經是只會聽從命令順從的RBQ的故事。
完了我好像有點興奮。
2樓:覆杯
《電腦裡的精靈球》
你試過被關在狹窄漆黑的密室裡幾天麼?
那幾月?幾年呢?
相信我,你會發瘋的。
你看看我周圍就知道了,這個地方是訓練師電腦的另一端,太多太多的精靈球,被放在一排排架子上,但卻沒有一絲聲音。
是不是很好奇?
其實剛開始不是這樣的,那些剛被放進來的精靈老做著訓練師把它帶出去的美夢。
但很快的,隨著乙個個新的精靈過來,它就會明白,精靈對於訓練師來說真的不算什麼。
之後,黑暗與狹窄會剝奪了它們的理智,讓它們嘶吼、抓撓,最打擾我睡覺的就是這個時候。
不過吃好,再過幾天,孤寂和無力會把它們的瘋狂也磨去,直到寂靜無聲。
你問為什麼這麼久還沒見到新的精靈來啊?
可能是訓練師死了,或者他換了個賬號把,誰知道呢?
3樓:者也
大木博士:來這個是屬性克制他的寶可夢,誰讓你是我孫子呢。
空木博士:原來你是阪木先生的兒子啊,寶可夢你留著好了,還什麼還啊,這不是打我臉麼。
小田卷博士:來這個是克制他的寶可夢,誰讓你是我兒子/女兒呢。
山梨博士:來,這個是克制他的寶可夢,代我向你爹對戰大君問好。
告訴我們家庭成分可以贏在起跑線上。
4樓:怠惰死神
說一下戰爭(xy遊戲裡出現過的),死靈(各種幽靈系寶可夢的都市傳說),還有寶可夢的慘死(特別篇阪木手撕鐵甲犀牛) ,種族戰爭(貓鼬斬和飯匙蛇)之類的就差不多了
如何評價精靈寶可夢Quest?
任泉 12 6了才來評價,希望不是太晚。個人認為,方塊寶可夢是F2P手遊裡不可多得的良心作品啊,數值策劃樸素得可愛!首先,這遊戲真不能算氪金遊戲,只是個本體免費 DLC收費而已。因為DLC都只能買一次哦!其次,這遊戲其實不氪比氪金更耐玩。目前的遊戲內容就是首先通關10圖然後第一次打超夢,然後開12圖...
如何評價《精靈寶可夢 XY》?
作為乙個從紅黃藍綠時代一直玩到劍盾 動漫從無印篇一直看到日月棄坑的資深寶可夢老宅告訴你,xy是整個系列真正意義上的承上啟下之作,中興之作,重大的轉折點。BW B2W2時期遊戲素質很不錯,但是動畫遭遇了重大口碑挫折,而且一直到第五世代說句實話遊戲都沒有任何真正意義上的創新,我個人的感受是在BW末期人們...
如何評價《精靈寶可夢》系列遊戲?
tanzhenhao 女朋友看完大偵探皮卡丘,追著問我寶可夢的世界觀,我直接推薦了初代無印篇給她看,然後她就開始全天抱著看 然後我又給她推薦了寶可夢火紅 主要是可以手機模擬器玩 她玩了乙個來小時以後直接上癮,開始天天玩,真是一玩一天那種,張嘴閉嘴 我的耿鬼 我的噴火龍 我要練級 衝浪術在哪學 我覺得...