如何評價《精靈寶可夢 Let s Go 皮卡丘 Let s Go! 伊布》?

時間 2021-05-10 16:40:04

1樓:橙子醬

我這遊戲去年就買了但是一直沒玩。因為真的沒時間。。這幾天才心血來潮開始玩。做為乙個想入坑寶可夢的新手小白我覺得這做很好玩啊。

我之前沒玩過任何寶可夢遊戲。動畫就看過最初那個的前幾集。但只記得小霞小剛火箭隊。

只認識喵喵皮卡丘妙蛙種子小火龍。嗯大岩蛇雙彈瓦斯也有印象。伊布我都沒聽說過。

倒是玩過抄襲go的那個中國產遊戲。叫啥我也忘了。

然後開始玩這。第一反應。皮卡丘真是萌。

真是太可愛了嗷嗷嗷嗷哦啊嗷嗷嗷嗷嗷。而且哇這個劇情我好像看過啊!這個精靈我知道我要去抓。

然後情不自禁抓了一堆皮皮和大可鴨。

都說這作簡單。

可是對於我乙個小白。屬性克制完全不懂。打到第二個道館我就被打的好艱難。

一頓找攻略弄清楚性格屬性之後。打到7號公路也感覺好吃力了。訓練家那麼多又捨不得吃藥。。

錢全買球球了。現在正在糾結是多抓精英練級還是走劇情。主要是醜的精靈真不想抓。

而且就能帶6個得經驗。那我隊伍培育那六個也好糾結。因為還是喜歡御三家外加暴鯉龍。

還有皮皮胖丁狗狗。

所以對於我這種純小白他真的一點都不簡單啊。雖然寶可夢我是純新手但是我玩妖怪手錶啊!怪獵我也沒問題啊,也沒像這個查了那麼多攻略還糾結。配隊。技能。等等

就是劇情真的有點太短了。開始以為地圖只是第一章結果居然是全部。就我這種自閉玩家絕對不會跟人對戰的把這個當成收集向單機遊戲的。劇情真的有點少。

但你要說他對新人轉化率多少

反正我立馬又去買了劍盾和dlc。

2樓:viee

缺點的話我就不說了,大家基本都說完了。沒有GTS差評如果把它當作一種回歸的話,讓自己回到初心回到初代沒有問題關鍵大家一定不要買新卡帶啊,又貴又不划算。

一定要二手,一定要二手,一定要二手。

二手完玩完之後記得還要回血一波

3樓:毫末之木

別的不說了,單說對硬體的適應就做得很不用心。怎麼說也是switch 上第一款,不說充分發揮吧,至少也要多支援點。

1、支援體感,還不錯,就是經常扔不准。換成掌機還容易一些。

2、不支援觸屏,這個就太差了吧,擺明了不想讓我用掌機模式。就連太陽月亮都可以點點點呢,差評!

3、主機玩雙人,切回掌機之後竟然不會自動變成單人!走路時也就罷了,對戰時竟然逼著我把兩個手柄拿下來挨個按。

暫時遇到這些,總結一下,就是瞧不上掌機啊。

4樓:Ethan醫路艱辛

對於萌新以及動畫粉絲效果拔群,門檻極低,明雷及跟隨系統非常有趣。

對中度劇情黨玩家來說沒有新意,砍掉七子島殘念

對於核心老玩家,尤其是蛋黨極度不友好失去了培育的樂趣。閃黨通過連鎖有船新的體驗但沒有卡蛋的樂趣了

5樓:Liam

即便發售前有很多老玩家對於閹割的不滿,但是入手時還是非常激動!

但是一周目還沒通關就吃灰了完全沒有之前的熱血,連躲被窩偷玩都懶了乙隻寶可夢性格對就能用,性格還能鎖了也太簡單了吧,那不如把性格也砍了吧

寶可夢只有初代以前都會想我的通關隊會是哪幾隻,這作連一些專一屬性隊都玩不起來。

如果是照顧新玩家,你可以多開聯網對戰的模式啊,比如無道具模式,無視特性模式,以前屬性反轉都可以做出來,這些不難吧!

直接砍了還賣那麼貴!難道要吸收新玩家最簡單高效的策略不是降價嗎?

現在好了,老玩家也動搖了

希望下一作保留跟隨和明雷,其他的東西全部回歸!

6樓:yang leonier

好像這個新作不能按照老的玩法0捕捉通關了。有人試過嗎?

初代PM其實自由度很高,有500買的鯉魚王、白送的乘龍、伊布、沙瓦郎,復活個化石翼龍,加上火箭遊戲廳把錢換成遊戲幣直接買個迷你龍或者凱西,最後可以在全程不使用一次精靈球類道具,甚至不殺死乙隻野生PM的前提下打造出一支可以過四天王的隊伍。而後面的世代因為贈送/購買PM的機會大大減少,這樣做也越來越難,比如二世代只有水晶可以(需要那只贈送的迷你龍學攀瀑),三代隊伍能勉強拼湊起來但短板極大,打大吾的版本最後倒是直接推,公尺可利版本總得靠運氣。ORAS可以按照三代同樣的套路推到底,而且劇情強制多送兩隻。。。

7樓:BuLuCall

個人感覺這一作算是失敗了。沒有孵蛋,沒有特性(有人說是復刻,沒有才正常。喵喵喵?

)。這意味著對戰的樂趣減少很多。劇情上沒什麼好談。

捉精靈在前幾次會有驚豔感,但一小時以後就非常無聊,乙個週末後就是折磨了。

8樓:小剛有文化

萌新及輕度口袋玩家:

兒時的回憶,完美還原

30小時後。。。。閃光還能刷,看我50連,100連gen7之前全系列+對戰黨

真香5小時後。。。mmp好無聊

30小時後。。。這b玩意有啥玩的,全簡化

9樓:Sun

我覺得這遊戲挺好。

這遊戲本來也不是正版續作,應該再買之前就知道了。這遊戲玩的就是個回憶,賣的就是童年。而且人也提前公布了沒有野生精靈對戰系統。

好多人是買之前是不知道麼?乙個復刻版本你非要劇情新穎,乙個小精靈遊戲非要畫面。另外精靈球plus也沒人逼著買啊。

這遊戲你要沒有gameboy的遊戲經驗就感覺一般。小時候要玩過什麼口袋黃,藍之類的話,看著比原來清晰的畫面,聽著熟悉的bgm。輕輕鬆鬆不好麼?

10樓:MrShuo

從亞馬遜買的皮神版加精靈球,一開始就慢悠悠玩沒太大的感受,直到騎上了風速狗,圖鑑開夠了拿了御三家,瞬間覺得遊戲好玩的不得了。現在開著寶可夢第一季的動畫,遊蕩在遊戲裡,收收這個打打這個。嗯,動畫真好看,遊戲真好玩。

等二周目玩的差不多了,我打算再去3ds慢慢補之前的版本,順便把動畫也跟著邊玩邊看了。就這種遊戲真心適合下班了隨便玩玩放鬆一下,何況還有兒時回憶加成,我把第乙個大岩蛇放跑時那個懊悔啊!老任的遊戲真是好玩啊,前兩天玩馬里奧3d,也是完全停不下來!

11樓:知行

已入手,遊戲時間25小時,講真不推薦!除了開場最多三小時,獲得的新鮮感以後,以後的路線基本一樣,劇情復刻口袋黃(還不完全)以及部分小細節的優化,剩下的就是一句平推…遊戲感受不能說是極差,僅能說是一般。而且二周目的內容極其不豐富簡直了!

除卻劇情的部分,作為一部養成類遊戲,寵物圖鑑僅有180多隻,我的媽…我花了370就為了這麼幾個寵物麼…

市場反應永遠是最真實的,一手買正版370,去某寶看看二手價位是多少,心裡沒數麼?看看塞爾達出了幾年了還這麼保值,寶可夢這才多久??

12樓:超電磁炮呂青橙

個人感覺除了二周目要素過少和PM池偏淺之外基本上沒太大毛病。

關於精簡內容,我的看法是,特性和天氣被砍掉是可惜的,努力值被砍掉是不可惜的。我反正是無法理解有些所謂硬核玩家為什麼會一邊嫌刷pm無聊一邊對取消努力值(同樣是需要刷的)耿耿於懷。

明雷同樣是乙個好的改動,畢竟暗雷本來就是老一代遊戲為了填補遊戲時長炮製出來的對玩家不友好的設定。

弱化硬核要素增加休閒性是現代遊戲的整體發展趨勢。希望某些所謂硬核玩家認清現實,不要犯隔壁刀斯林在Artifact上的錯誤。

況且PM這個遊戲的基礎就是玩家數量,任地獄主動用去皮去伊吸引新玩家這種舉措應該是值得鼓勵的。

13樓:Nietzsche

非忠粉或家裡有小孩的千萬別買,心累。

我是新接觸這個系列的,包括所有的主機遊戲我都是新來的玩家,目前有switch和ps4。

從來沒有乙個遊戲讓我覺得這麼不值,難怪索狗喜歡罵switch 玩家為4399,以前我還去爭辯,直到我玩到了這個遊戲,標準的4399,只能吃吃情懷了。

我和女朋友硬著頭皮玩了乙個多小時,實在無感,純粹給小孩子玩的。

皮卡丘就別說了,在我這,我有小孩我都不會帶他玩這部遊戲,玩馬里奧派對,馬里奧賽車,ODYSSEY,塞爾達,大亂鬥都行吧,這部皮卡丘真的爛。

無法理解的是,知乎貼吧很少人說這遊戲的不好,基本都是誇為主,夾雜說點缺陷。

我看美亞的評價基本也是快撲街了,有情懷加持的情況下才4星,也是罵聲一片,而對比塞爾達快五星了。

14樓:fall-creek

最近剛買了switch,目的就是玩Let's go。玩let』s go的目的,是因為能通過把Pokemon go的寶可夢傳送到let『s go,從而在Pokemon go遊戲裡獲得限定寶可夢,就是這貨,七代最新寶可夢

關鍵是這貨還能進化,

然而要進化它需要400顆糖,這貨又是幻之寶可夢,要走20km才能換一顆糖,走到死也進化不了。又不想花幾百顆神秘糖果換糖,怎麼辦!只能買switch和遊戲。

所以入坑let『s go後,基本上就是瘋狂過劇情,能不打的都不打,能跳過的人就跳過,目的只為了到淺紅市。終於昨天走到了淺紅市,於是這個遊戲暫時可以被放下了。

不過我覺得這個遊戲到後期,應該是肝shiny吧,挑兩張從推特看到的圖,現在各大主播都在聯合搞shiny hunt,每次的寶可夢都不同。不過鑑於肝pokemon go的shiny已經耗盡了我全部的空餘時間,我應該也就只看看別人肝shiny吧。

15樓:小清河土特產熱賣

我買的伊布版,大概二十五個小時通關,可以看出這是一部像沒玩過任何寶可夢前作(不包括pokemon go)的玩家介紹寶可夢世界的作品,因為如果是老玩家玩部作品,肯定都覺得它太太太簡單了。

簡化了的經驗獲得方式,簡化了的路人戰鬥(很多都能靠走位躲掉),簡化了的遊戲細節(沒有生蛋,沒有沙狐樂園,沒有遊戲廳,沒有釣魚)。

簡化的同時場景切換的時間比較長,揹包系統很繁瑣,寶可夢騎乘系統雖然是亮點,但操作也很繁瑣。我本以為騎龍在天上飛會很爽,但其實它連那個連線各個城市的收費站都穿不過去,我還得把它放回球裡,穿過收費站再騎上,這一頓操作就很麻煩了。

因為我只玩過火紅,藍寶石,黑2和pokemon go,所以我對口袋妖怪系列的認識可能沒有那麼全面。不存在後不後悔買這個遊戲,因為不買這個遊戲我肯定後悔,只是它沒有我想的那麼好而已。

16樓:顧秋原

Lgpe出現了乙個很神奇的現象,陪著世代一起進化的玩家因為覺得本作質量不行,缺斤少兩甚至於擔心下一作gf依舊躺著胡來而反對lgpe的被只認識151的人稱為遺老,以前都是反過來的

17樓:開光大法師

別買,千萬別買

遊戲是個好遊戲,但是。。

撿個道具2-3秒,開個揹包2-3秒,看精靈也是,決鬥黑屏5-6秒,進出房間黑屏快10秒

總之各種打斷各種脫節

但是好多大洋買的,現在睡前玩一下催眠用,別說效果還不錯

18樓:Royal

毫無誠意的一款遊戲,

這到底是正統續作,還是PM Go的switch版?

這可是Switch的第一款PM啊。如果想做手遊優化Go不好嗎?

GF不知道怎麼想的,把PM的精髓全都閹割,生蛋沒有,對戰沒有,精靈才初代的?野怪只能抓不能打。拜託… 我的包裡已經滿了好嗎…我怕這個只是針對新的玩Go的使用者吧?

玩了2小時玩不下去了。

說真的,比USM都差勁!

精靈寶可夢 Let s Go!皮卡丘 Let s Go!伊布有沒有可能出個補丁還是DLC逆轉口碑?

sdhpk 不可能,也沒必要。我在知乎下的某個爐石問題說過,我是個設計師的舔狗。我一直認為,大部分遊戲,玩家的意見設計師應該是知道的,爐石如此,PMLG更加如此。有傳聞說,GF的職員都必需是寶可夢的玩家,都要看過和玩過寶可夢系列。那麼一群玩過歷代寶可夢的玩家不可能不知道PMLG到底有什麼問題的。那麼...

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任泉 12 6了才來評價,希望不是太晚。個人認為,方塊寶可夢是F2P手遊裡不可多得的良心作品啊,數值策劃樸素得可愛!首先,這遊戲真不能算氪金遊戲,只是個本體免費 DLC收費而已。因為DLC都只能買一次哦!其次,這遊戲其實不氪比氪金更耐玩。目前的遊戲內容就是首先通關10圖然後第一次打超夢,然後開12圖...

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