1樓:
我覺得劇情更重要一些。。一拳不就是這樣嗎?記得初始版的就跟小學生塗鴉無二(恕我冒犯。。
),但劇情是在吸引人然後就成功了!所以畫風精美固然加分,但劇情平庸甚至低劣我反正是不會撐過三集(想點名但怕被打。。),所以,我覺得劇情更重要一些乙個能把故事講好的人在去把畫畫好也不遲啊。。
2樓:張英俊
劇情更重要,如果只是畫工好,而劇情不吸引人的話很難讓讀者讀下去,我所知道的畫工一般但劇情超讚的有這個《與神同行》
靈能百分百
還有很多成功的例子我就不舉了
當然,畫工如果也更棒那就是為作品錦上添花,井上雄彥什麼的就不用我多說了,總之劇情最重要,畫技可以在創作過程中提公升,還有一點就是分鏡問題,分鏡對一部作品也是有著舉足輕重的作用,我的就很混亂(小聲逼逼),想不出來說什麼了,那麼如果題主想畫漫畫的話就祝你成功啦~
3樓:荼靡雨
個人覺得劇情更重要,畫工不好,但劇情好,我還是會追下去,就像電視劇集一樣,劇情不好看,演員再漂亮我也看不下去,去年爆紅的某網劇,就是劇情太渣我棄了,那還是我本命演的。
4樓:誰家少年郎
我覺得劇情第一,畫工第二。
劇情代表的是這部漫畫的價值和這部漫畫應得的流量。
而畫工排在它後面,畫工也是不可或缺的,劇情好,畫工好,是這部漫畫的前途。(除去一些「小學生」愛看的無腦漫畫)
如果有人覺得畫工比劇情重要的話,我不是很理解。
這麼說吧。
舉個例子,比如甜美的咬痕(舉例而已,噴子走開),畫工不可否認是很好的。
也有很多的流量。
但是劇情不行。就是無腦小白披著血族外皮的校園黃文。
這部漫畫的主角沒有「靈魂」。
沒有劇情哪來的「靈魂」?
也許現在是有很多人喜歡這部漫畫。
但是就沒有反對的嗎?
有的。為什麼呢?
因為它劇情不行。
如果這部漫畫的劇情和畫工都很好,我可以說沒有多少人會反感它的。
劇情是甜美的咬痕最大的敗筆,沒有之一。
現在是很火。
那麼一年後呢?兩年後呢?無腦粉也該長大了吧?他們還會繼續無聊地喜歡這部漫畫嗎?
不會的。
劇情比畫工重要得多。
個人理解,不喜勿噴。
5樓:[已重置]
看情況,有的人是看畫風,有的人也看劇情。比如說我,如果要是劇情好的話,畫風我還是可以忍受的。
總而言之,都重要,但是我更希望劇情棒
漫畫家創作的時候,畫畫更重要還是劇情更重要?
銘嘯 個人淺見畫面是基礎,其中包括畫風人物設計場景概括肢體協調以及人物動作的易於理解的繪畫等等,其中最重要的是分鏡。而劇情,在老一代的漫畫中是核心,比如火之鳥惡魔人,但平成肥宅時代劇情突出競爭力不足啊,往往妹子畫的萌或精緻打鬥灑脫震撼場面大就可以滿足作為娛樂需求而非精神追索啦,話說畫漫畫來表達世界觀...
對於乙個遊戲,設定和劇情哪個更重要?
鄰家男孩 設定和劇情在遊戲裡是相輔相成的,沒有好設定,劇情就容易寫崩 沒有好劇情,設定便沒了意義。當然,有好設定卻把劇情寫拉胯的也不是太罕見。 鑫之助 設定再好講了乙個爛故事終究也是乙個爛劇情遊戲。有很多作品都是設定不錯但故事沒講好的,比如FF15 仙劍奇俠傳五等等,故事本身沒講好,設定什麼蜀山七聖...
對於漫畫的觀感來說,分鏡重要還是畫工重要?
小小君 都重要!分鏡的視覺引導更容易閱讀,能讓讀者把故事細節在腦海裡連貫起來,分鏡除了分割畫面也起到乙個分割時間的功能,令讀者產生時間感,這要求分鏡的時候要把握好節奏,分鏡也直接影響著故事的節奏,這要求畫的時候不斷調整分鏡把最關鍵最重要的那幀表現出來。而畫工也同樣重要,最終的視覺呈現效果直接影響讀者...