什麼是未實現的損益?

時間 2021-06-08 19:22:59

1樓:阿波羅太陽神

主要存在於母公司與子公司內部存貨交易中。存貨價值中包含的未實現內部銷售損益是由於企業集團內部商品購銷 、勞務提供活動所引起的。主要說明如下:

在內部購銷活動中, 銷售企業將集團內部銷售作為收入確認並計算銷售利潤。而購買企業則是以支付購貨的價款作為其成本入賬;在本期內未實現對外銷售而形成期末存貨時,其存貨價值中也相應地包括兩部分內容: 一部分為真正的存貨成本(即銷售企業銷售該商品的成本); 另一部分為銷售企業的銷售毛利(即其銷售收入減去銷售成本的差額)。

對於期末存貨價值中包括的這部分銷售毛利,從企業集團整體來看,並不是真正實現的利潤。因為從整個企業集團來看,集團內部企業之間的商品購銷活動實際上相當於企業內部物資調撥活動,既不會實現利潤,也不會增加商品的價值。正是從這一意義上來說,將期末存貨價值中包括的這部分銷售企業作為利潤確認的部分,稱之為未實現內部銷售損益。

因此,在編制合併資產負債表時,應當將存貨價值中包含的未實現內部銷售損益予以抵銷。

你有沒有什麼未說出口(未實現)的夢想(願望)?

我沒有信仰 沒有目標 沒有愛人 沒有錢我只想去世界自由走走 我的夢想是能讓自己振作起來,有目標有理想,並一一實現千里之行始於足下,我卻不願邁開那一步 估計會引來很多吐槽吧,但是目前這就是現狀!所以,夢想是能讓自己變得更好 從這一刻開始 我想以後創造由自己建立制度的工作室 涉獵作曲 拍紀錄片,具體主題...

假如人工智慧是失敗的,無法實現的,那麼人類未來會向什麼方向發展

1,個人覺得人工智慧就是分析 人格擬態。2,基本乙個樣,能量利用公升級,材料公升級,ps 虛擬實境的可能性多一點。畢竟人嘛,能輕鬆就輕鬆的 呂律 這已經是人工智慧的第三次興起了,它已經失敗過兩次,這次應該不會,是理論轉向實踐落地的過程。我們都已經生活在人工智慧的海洋中了。不論是購物,還是學習研究! ...

單機遊戲,尤其獨立遊戲該以什麼方式來實現未成年人防沉迷?

adoll8 這種問題也能問出來真是無語。確實現在的成年人壓力大,但屬於自身的責任天天都想法兒往外扔,什麼都盼望著有第三方來監管約束解決問題,那不就是妥妥的白日夢重度患者麼。 玩了這麼幾十年的單機遊戲了,真正讓我沉迷每年都重複玩的只有幾個RTS 帝國時代,英雄連 說白了劇情走向的線性RPG撐死幾十個...