遊戲策劃實習生日常都做些什麼呀?

時間 2021-06-09 01:18:12

1樓:空之淨

跟著資深策劃做事情,做更多執行的工作,不斷的思考和更快速飛速的成長

具體還要看看他的特長,找到更適合自己的策劃崗位。

畢竟是實習,就是學習成長為主,要做出突出價值的成績,還是比較困難,但是如果能做出來,那一定會得到團隊認可和亮眼的評價。

2樓:執筆墨紅塵

作為策劃實習生或者剛入行的策劃,一般的工作為:(1)熟悉公司;(2)了解崗位工作;(3)學習職業技能;(4)上手基礎工作;(5)開始真正執行工作內容。

(1)每個崗位都一樣,進入公司第一時間,肯定是了解公司的文化、工作流程、公司的產品;

(2)了解崗位工作是前期工作非常重要的一部分,這裡根據所在專案的程序有所差異,一般是已經開展的專案組,首要工作肯定是熟悉了解當前專案的框架、熟悉產品;

其次,專案階段比較靠後面的專案組,熟悉產品之餘,負責人可能會讓你通過已有產品功能進行測試反饋還有提供體驗優化作為初始任務;

如果是剛開展的專案,基本實習生的崗位工作,肯定就是消化接收到的工作安排,一般都是輕鬆易上手的執行內容作為起點,基本這類的工作,需要做的細節要求,上級都會表達的比較清楚。

(3)學習職業技能:實習生高階最為核心的內容,沒有之一,這是乙個培養基礎能力和構建核心競爭力最為關鍵的,實力策劃需要熟練公司專案的各種運用工具,從做邏輯需求、美術需求、跟進功能、配置、驗收功能各個方面都有需要學習掌握的技巧;

(4)上手基礎工作,上面提到過,這一方面基本上就是執行類別的工作,只要開始熟悉要點3,也就是基礎技能,基本上都可以完美做好,這一環節最為重要的就是領悟力、耐心、細心,盡可能不出差多,因為這一階段的工作肯定不會難,都是有理可依、有相對完善的方法,但是新手最容易犯錯。

(5)真正執行工作,等時機成熟,有機會單獨接完整的系統或功能設計,基本上就真正入門了。

3樓:七海浬

我招來的實習生:

第一周導師帶著熟悉遊戲,熟悉辦公環境,安裝各類軟體,了解工作氛圍和小組的規則

第二週導師分配工作,直接上手搞。導師全權負責實習生的內容產出,有問題我會問責到導師

我的觀點,只有真刀真槍的幹了,才能鍛鍊成色,才能甄別篩選什麼樣的實習生是我所需要的。對於實習生本身來說,也能快速的提高能力

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