實習遊戲策劃幹了半年,覺得工薪不合理,是否該嚴肅的跟上級提出加薪?

時間 2021-06-01 14:37:22

1樓:無名

不請自來。非建議,只是有感而發。

聰明的你會發現,做事的本質是做人,人的成長比技術的成長更重要,當然兩者都重要;

成長是有代價的;

當你對某件事不確定,就說明你還沒有做好準備;

不要求建議,認準就去做,趁還能摔打的起;

不要褒貶他人,別人的努力你不知道;

自己努力是應該的,搞清楚自身價值體現在哪,然後再定位;

可以有脾氣但不要有情緒;

很多事情要走著看著,但是要有規劃,即使是個無用的規劃;

總結,並時常翻出來看看。

2樓:

想要加薪這種事情沒有什麼說不出口的,但關鍵在於是否需要想要加薪這種事情沒有什麼說不出口的,但關鍵在於是否需要想要加薪這種事情沒有什麼說不出口的,但關鍵在於是否需要對應屆畢業生來說,起始薪酬很重要;

技術、溝通等等能力和經驗的積累,很重要;

想要積累到更多的經驗,好的專案,好的領導也非常重要;

學校到職場的心態轉變,以及心態的沉澱,同樣重要;

不服氣的情緒,不重要……

3樓:

提吧,不過埋頭苦幹得到的收益是遠小於明確的個人提公升思路和工作目標規劃的。。

不過工資這事還是要看老大,比如說我老大在我來公司工作滿一年的時間內主動給我加了三次薪了,每次都有些受寵若驚呢。=V=

4樓:qindamoni

每個說老東家待遇不公的面試者交流之後基本都會讓我失望。不知道是什麼勇氣讓你覺得入不敷出。如果你覺得屈才可以換個公司嘗試一下,如果真有兩把刷子也不要到知乎抱怨了,趕緊跳槽。

5樓:

加2K重要?還是有個可以快速成長有發揮空間的地方重要?

如果不是少2K就活不下去的話,工作前兩年不要在意工資多少

更重要的是考慮如何努力工作和成長可以在三年後工資50K

6樓:Superb

1、收入 = 不可替代性,能力和苦勞只是一種表象2、人永遠會高估自己,不要太自我,自己其實並不那麼重要3、現實中的工作獎勵並不會和遊戲中的獎勵那麼及時反饋,耐得住性子ps.初期的幾百一千沒必要糾結,某個階段你會享受100%以上幅度的反饋

7樓:薛峰

實習策劃就有5k,不錯了

工資要提高,不在於能力,而在於成果。

等做出了實際的好遊戲了再說吧,那個時候,就算不給你加薪,你也完全可以跳槽。

8樓:張維昱

1.我並不認為那些拿6k的員工沒有你努力。可能他們把精力用在社交,人際或者在你沒發覺時努力,沒有人會沒有道理的比你多拿薪水。

2.同期入職的拿的比你高的傢伙是否學歷比你高,或者畢業的學校比你的好。

3.如果都不是,我建議你好好想想有沒有什麼話或者什麼舉動得罪了Hr之類的人。

4.如果這些都沒有問題,你又嚥不下這口氣。那就跳槽吧。以你口中你的工作態度工作能力,我相信還是有很多公司會接納你的。

9樓:

影響薪酬第二第三大的兩個因素:

公司規模+所在城市

你都沒說……

以小見大,不會抓重點的策劃,並不合格。

這個事情只是乙個選擇,你可以提

什麼樣的態度你自己掂量

當然人要為自己的選擇負責

10樓:無文

公司內部指望加薪是不靠譜的,現階段行業現狀是每次跳槽才能獲得加薪,否則你在同一家公司工作3-5年最多也就漲10%-30%。

這也是受限於公司制度與文化創意產業的不完美適配。

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