你覺得遊戲《生化危機 8》中有哪些不合理的地方?

時間 2021-06-30 02:53:26

1樓:前鬼

我個人感覺,最大的不合理就是「伊森」這個人物。

按照劇情設定,伊森已經不是人類了,而是黴菌。

在遊戲流程中,被夫人砍手能自癒,幾十公尺高空跌落毫髮無損,被公尺蘭達掏心能復活。

然而卻被路上的幾隻小怪弄死?

2樓:song

我覺得比較扯的是劇情,原來的生化危機都是通過科學讓病毒改造人類變成喪屍怪物,沒有脫離「生化」的主題,雖然改造後很強大。但是這個生化8,直接為了銜接生化危機初代前的劇情,硬生生說什麼保護傘公司創始人受公尺蘭達啟發還是她的學生,人為雕琢成分太強。雖然也能自圓其說,但是整出乙個超自然的真菌母體(怎麼會有個這樣的超自然生物體也不知道),作為生化危機的源頭,太神話太超自然而脫離了人類生化技術。

如果玩過血源詛咒的人,可以看得出這個生化危機8包括故事構思和敵人(例如狼人、魚人等)都感覺在模仿血源詛咒,感覺劇情啥的真的很刻意,並且讓「生化」的主題大大脫離了科學,我覺得如果他不加進克里斯之類的老人物在裡面,完全可以說是另乙個完全不搭嘎的遊戲,只是硬要把乙個不同的遊戲扯成是生化危機,感覺就像是借用了個名字和人物而已。

生化危機8以後,2023年還有哪些遊戲大作值得關注?

阿輝的steam日報 這不後天6.9號要出 戰地6 的預告了嘛 然後聽說 地平線5 也要出了 今年冬天還會有 COD18 二戰題材 再然後板上釘釘的就是 消逝的光芒2 了 你知不知道 殺手3 出了?好像當時宣傳力度不大所以沒什麼人知道 stretepe 塞爾達傳說 天空之劍HD 7月16日 人類 8...

遊戲《生化危機》有哪些設計吸引到你?

生化2 3,現代都市環境下的生化危機劫後場景,原本很熱鬧的地方變得很冷清 警察局 原本很熟悉的東西變得很陌生 喪失化後的各種動物 帶來的恐怖感是前所未有的體驗,這也是我愛不上4 7系列的原因,遊戲系統關卡設計各方面都很好,但是沒有那種劫後餘生的恐怖生存 冒險的氛圍 煎DAn 應該是老生化的開門載入吧...

你覺得遊戲《生化危機》中塑造最成功的角色是誰?

Wayln 王姐。誰看到王姐不說一句好。老威。5便當之前人氣也很高,能力高強的迷人反派。平頭 分頭。畢竟主角,和玩家共同成長了。8的話八尺大人吧,因為各種懂都懂的原因。劇情而言,伊森讓人震撼。 浮幽櫻花 問,就是艾達王 在整個生化危機系列,沒有人看到艾達不會會心一笑的,足以說明了成功 當然哪方面成功...