工業設計的人是老闆下達設計任務還是天馬行空亂想?

時間 2021-06-02 05:58:00

1樓:Comic

工業設計,基本上是要在乙個框架內進行天馬行空的。你作為乙方設計乙個東西,你要考慮到市場接受程度在哪……比如在f1賽車都是4個輪子的情況下,你設計了個獨輪的,先不說能否實現,你這就已經不是同乙個東西了,然後因為客戶才是投錢的那方,他更多的會考慮製作成本、是否被消費者接受等市場因素,這些東西一旦考慮起來,你就不是所謂的「天馬行空」了。作為產品設計師,都希望自己的東西能被製作出來,被人使用,被人說這東西好用/好看……哪怕基於這點,你的設計也沒法完全天馬行空

2樓:一大隻狗

和你的職位有關。

基層設計是總監說什麼就做什麼,你甚至見不到老闆。總監如果是乙方公司那要聽客戶的,根據我的經驗客戶百分百不會接受天馬行空的方案,他們想的是穩穩的賺錢不想冒風險。而甲方公司的核心部門總監則有一定話語權,可以制定產品方向但仍然沒有可能天馬行空,因為公司是求穩的。

最後唯一可以天馬行空的是大型企業的非核心實驗設計部門。這種部門是為了提公升公司形象的,他們並不在意產品的銷量,因此這類職位可以天馬行空。這種部門的名稱各個大廠起的花裡胡哨各不相同如果你想找可以問問hr.

工業設計畢業設計?

你應該是二次元的孩子吧?是清醒的時候了,別再幼稚,做設計是為三次元,現實世界的人做,恕我直言,不能從二次裡脫身,一輩子做不好設計. SHIXUAN 作為乙個做工業設計的,我反而更願意去設計快遞車。功能定位 使用人群很明確,可下手的設計點也很多,比較現有的產品造型方面更是設計空間巨大。相比之下,設計跑...

工業設計手繪?

陳玲江 工業設計手繪心法之點線 平面空間及三維空間裡面積繪製方法及切換對比 繪製及求解顯而易見。1 同一面積在不同透視空間裡的呈現,同一面積在同一透視空間裡的對比。2 三維透視空間裡的線條繪製方法 趨向聚攏的射線線段 3 三維及平面空間裡的概念及點形成線的視覺呈現,如視覺遊戲,需要學習者良好掌握空間...

對工科工業設計和藝術工業設計怎樣看待?

本人大四實習狗乙隻 所謂工科和藝術分類的工業設計常規理解就可能是功能結構設計和外觀造型設計 這可能就是大多數所謂工科工業設計在機械學院 模擬建築設計,機械學院下的工業設計更像是土木工程,但是量產產品種類之多導致工業設計不可能像建築設計那樣有固定的知識框架 而大部分藝術類的工業設計似乎更加在意產品造型...