1樓:設計小當家
可以學習插畫為自己的設計賦能,如果不會插畫沒有時間去學習,可以使用免費的插像素材
2樓:星星不說話
最好學習一下插畫,這樣會更有競爭力。
很多招聘要求都會寫說會插畫啥的優先,你會的話就會比其他人更有優勢
假設另乙個招聘要求上寫會建模優先,你剛好會C4D,那你不就又更有優勢了。
3樓:不凡學院UI
UI設計師有必要學習插畫嗎?先上圖吧~
時代在進步,需求在變化,UI設計師要進步,UI培訓機構的課程也要變化和進步,只抱著幾年前的課程體系,學員找工作時毫無優勢的。UI設計師最不可替代的技能不是UI,而是設計。插畫也好,設計思維也罷,都是你比別人更強的證明,技多不壓身。
乙個會插畫的UI設計師絕對比不會的更搶手。
下面來一波部分學員插畫作品,供大家欣賞。
學員國潮風插畫
學員二十四節氣插畫
有興趣的小夥伴可以進一步了解一下我們~
不凡學院UI:UI設計培訓/轉行指南及學習路線
4樓:戀上夏日
學習ui學一些簡單的手繪就可以入門,複雜的內容自己可以抽時間學習,要知道插畫並不是UI設計師要掌握的主要職業技能,設計,互動,使用者體驗才是重點。
5樓:小哈哈
插畫本身所含的資訊量,需要畫師用自己的沉澱表達出來,給人一種視覺上的體驗,而ui呢,雖然有不光是純設計工作,但主要還是一種視覺互動設計,也是從視覺出發。這倆是相輔相成。如果還在5年前,你會畫個圓角矩形上個色可能你就是ui設計師了,現在各方面審美也是一項評分標準了,插畫師,正好能給你加分。
而且現在的扁平風盛行,其實這種懂一點插畫的都能整出來,雖然可能含義上有點不夠火候。如果你插畫水平很棒,你甚至可以將整個ui介面都玩轉成你的插畫風格,樂觀一點的話,如果你的作品成了,公司就是離不開你了,好了好了冷靜一下吧,這個就是雞血一下。。。
總之如果你真的喜歡ui設計,學點插畫是沒錯的。如果是只是為了ui而ui的設計師,那就看你工作有沒有需求了,如果你不會某些風格的製作公司會清人,那只能硬著學了。
6樓:UEGOOD學院
現在UI有乙個板塊叫UI運營,做這類設計時要考慮到文案,字型,畫面,插畫在UI運營中就佔據了很重要的地位。
我們現在隨處都可以見到這樣的介面。
UEGODO學院學員練習作品
隨著技術的更迭,一些操作性的工作遲早會被替代的。我們花很長時間做的圖示和介面,也許以後可以一鍵生成。
時代發展之快已經遠遠超出了我們的想象,兩年以前誰能想到如今連路邊攤買菜的都不用現金了呢?
UI設計師最不可替代的技能不是UI,而是設計。插畫也好,設計思維也罷,都是你比別人更強的證明。乙個會插畫的UI設計師絕對比不會的更搶手。
何況繪畫這項技能,本就是設計入門必備的,你要學色彩,學明暗,理解陰影,理解構圖,沒有比學繪畫更快的方式了。
如果你還沒開始學,不妨試一試,你對設計絕對會有新的理解。
7樓:聆風者
18年,插畫設計的發展勢不可擋,在今年,插畫設計甚至將會成為主流設計。因為這些變化,插畫在網頁和UI中使用的越發的頻繁,也變得多樣化。在當今設計大環境下,各大網際網路公司需要的是複合型UI設計師,必要要回多種技能,才能跟上設計行業的大趨勢。
ui設計師稀缺嗎?
莫陌 我想底層人員不缺的原因有以下幾點,第一,職位薪資待遇相對不錯,培訓班打出的旗號就是輕輕鬆鬆月入過萬,但是此事有待商榷 第二,大學貌似沒有相關專業分類,所以很多學平面網頁的 也會去做Ui設計,但是了解的人都知道兩者完全不一樣,所以導致社會上大量培訓機構盛行,四個月左右即可入市一批但大部分都是毫無...
視覺設計師跟Ui設計師有什麼不同?
檸檸好物管 視覺傳達包括了所有以視覺為傳達資訊和內容的媒介的設計,UI設計則是視覺傳達和使用者體驗設計的交叉,UI設計既要關注視覺傳達,更要關注使用者體驗設計 誰禿誰知道 使用者體驗 通常是依託在某種 產品 的載體上而存在的。使用者體驗設計中最需要把控的關鍵點,是在產品訴求和使用者需求之間找到平衡,...
使用者體驗設計師 UI 設計師和互動設計師有什麼區別?
鐘大麻子 互動設計 使用者使用產品的過程的設計,操作流程的設計,就是讓產品好用。使用者體驗設計 發現產品存在的問題,然後解決問題,以此來提公升使用者體驗,這個問題可以是視覺方面的問題,也可以是互動層面的問題。區別 三者目的都是為了提公升使用者體驗,而前兩者職能更加專一,如果團隊中有專業的UI設計或者...