互動設計師該如何與開發工程師協作?

時間 2021-05-29 23:04:16

1樓:UIDX

首先,到底能不能做得了?

互動設計師當然不是開發,但你也不是視覺設計。如果你搞不清楚你所掌握的互動手段所需要的基本開發成本和難度,那你就是乙個不那麼優秀的互動設計師。

一般來說,互動效果的開發環節存在以下困難:

第一,前端框架支援不良導致成本過高。

第二,綜合性能開銷過大。

第三,資料庫設計自由度不夠,無法支援。

第四,開發時間過長,專案資源不足。

這幾樣要挖掘根源都沒多難。很容易就可以搞清對方是不想做還是做不到。

然而,無論是不是實現不了,對方不做已經是事實。

不要以為合理的溝通,可以改變雙方的利益立場。如果他拿著低於行業平均的工資,或者水平不足,或者對這個產品根本不投入,只是混口飯吃,或者乾脆就是沒有職業道德,你能怎麼辦呢?

我剛開始帶團隊的時候,也以為不會的可以教會,不願的可以說服。然而最後發現,最好的辦法就是乾掉他換乙個,或者把自己從這家公司乾掉,換一家有點朝氣的公司。

簡單聊一下,有技術問題,一起解決。現實所致必須妥協,那就妥協。如果純粹就是人品問題,那就換人。

另外,肯承認你的設計很合理,已經夠給面子了。dont push it.

2樓:

遇到流水線型工作方式又該如何處理? 策劃,互動,UI,前端到開發,每一環節出現問題都會影響整個流程 ,另一種就是部門溝通 ,第一輪最好當面溝通把流程梳理好,郵件備份轉達,遇到問題再溝通。

3樓:tinatong

樓上這位說得可真全!贊!

我覺得無法溝通還有個互相理解的問題,需要互換角色理解對方,要表明乙個觀點,那就是大家都是為了做出優秀產品而努力,最終目的並不是為了設計或者為了開發的省勁兒。

當大家達成共識的時候溝通就變得相對容易了。

前端開發與互動設計師和視覺設計師是怎麼合作完成工作的?

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前端開發工程師負責專案中的互動設計嗎?

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