許多產品經理畫得一手好原型,那麼還需要互動設計師嗎?

時間 2021-05-11 17:34:10

1樓:非凡

互動設計關乎產品的整個使用者體驗,而原型是一種互動輸出物,因為原型表現比較直觀所以很多人採用原型。使用者體驗涵蓋了很多東西,比如互動,視覺美化,配合協調團隊。

2樓:動如脫兔兔

我現在在的團隊,PM會給我乙個Xmind圖,大家都懂這個是啥。主要的重點、方向,會在會議上說,之後,會對照PM給的這個Xming圖,來出線框圖。一直覺得PM 給的交付物,沒有線框圖最好,有了反而限制思路。

互動原型要非常細緻,因為最後,UI設計師要看,RD開發也要看。特別是RD開發的時候,很詳細的設計相框稿,對他們來說,能省很多麻煩,比如就不需要看Xmind.產品迭代快,PRD啥的,很少見到。

3樓:王雨男

小公司培養全能冠軍,大公司培養單項冠軍。像我這種在小公司混跡多年的選手,不需要互動設計師,也沒有這個職位的預算,更多的是自己畫完了直接找美術和開發評審,不過內心還是希望有更專業的人一起完成這項工作。產品經理也是需要公升級的,想把更多的精力放在思考戰略層面的東西,總是在用木劍砍小雞不是我們的理想啊。

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