面試平面設計師崗位,有哪些面試官會問的問題?該如何準備?

時間 2021-05-07 12:39:12

1樓:教程火車站

普通的平面設計師(非美術指導及以上級別的面試很簡單)作品帶了麼?

介紹一下自己/作品?

然後根據面試官的興趣,他們公司的業務和你作品有契合度的部分做延展交流後面就是傳統的面試過程了,介紹公司、業務、崗位薪資等等

2樓:JOJO

其實有很多問題在你的簡歷上已經很清楚的寫著了,面試官可能會象徵性的問一下比如技能掌握或者你個人的一些基本情況,但個人認為這個在面試過程中只是起到乙個緩衝的作用,畢竟如果基本情況都不符合公司的需求,應該是沒有面試機會的。

在面試過程中:

第一,自我介紹後,面試官應該會先問你之前的工作經歷及工作內容(大體上就是想知道你幹過什麼,面試官好對你的經驗和溝通能力做乙個初步的評定)。個人覺得這個要照實說的,可以適當美化語句,讓人聽起來感覺很高大上的樣子,但盡量有一到兩個重點,不要說的太多太雜,這樣很容易讓人覺得你之前做的是龍套。

第二,大部分面試官會再問你對未來的職業規劃,方向什麼的,畢竟平面設計也有很多不同的側重方向(這個主要就是看你和這家公司的發展方向以及你面試的崗位需求是否一致,所以需要你清楚明確地表示自己目前的工作需求及發展規劃)

第三,基本上都會要求看你的作品,之後會向你詢問在之前公司的福利待遇薪資什麼的,包括是不是經常加班、改稿,以及在某些特定情況下你會採取的解決方法等等,基本到了這一步,面試官已經對你有了乙個整體的判斷。

最後,面試官會把這個公司和你所面試的崗位的一些情況都告訴你,然後會問你是否還有其它問題。注意在這個時候,你一定要把最想知道問題問出來,千萬不要懷著不確定的態度入職,這樣很可能會影響以後的工作。但問題最好控制在兩到三個,不要問太多,問題太多面試官可能會覺得你不好相處……

3樓:巨集哥

通知你去面試,也就是說你的簡歷中有些工作經歷或者是你的學歷和專業符合公司的要求,結合這家公司的職位描述或公司資訊,準備一些自己的作品,最好是和這家公司的產品或者行業相關的,放大自己的優勢,如果這家公司有筆試測試,而你不大擅長,最好就不要抱有幻想了,一般筆試測試成績差的不會被錄取的。如果筆試測試不錯,然後就是看你的專業素養,審美,創新,技能全都是部門總監看重的,我們公司近期正在招聘高階設計師,我司的總監會給求職者布置乙個設計作業,如果想在這家公司上班的人會認真做作業,意思考驗求職者的態度,也考驗求職者的實際設計功力(當然你不想在這家公司上班就不必去做這個了)。

4樓:王小兔

最主要是作品新穎,色彩鮮明,這就是敲門磚。畢竟設計師是看作品說話的。學歷,工作經驗都是要問的,重要的一點是為什麼離開原來的公司,這是乙個大坑,因為這是你對公司的忠誠度的考驗。

還有對於行業的看法分析以及熱情,這個是考驗你對行業的認知程度和更新能力。還有,談話一定要落落大方,對於問題的解答一定要積極向上,讓人感覺你有活力。也不要為了得到工作而過度忍讓,失去對話的優勢,這對你以後談單有很大優勢。

日子久了,都忘記了,諒解則個。祝你面試順利 !!!

5樓:萌面浴球

瀉藥,在我看來設計師是:

技術(軟體/裝置操作)+眼界(美學修養/設計認知/……)+體力(加班很累)+信念(各種意義上……被客戶質疑的時候/當落選的時候/當做不出來的時候/當停滯期消沉期的時候)+還有很多沒想起來的部分)

希望入行的時候想清楚。

6樓:

1.能力

2.審美(這個真的很重要,我面試幾乎都要看作品,操作再熟練審美不夠也一樣沒有用,只是對軟體越來越熟悉,眼界一點兒都沒拓寬)

3.加班能否接受

7樓:金子折

原料:作品集,簡歷,真實的經歷

第一步:針對作品集裡面的每乙個作品提三個問題:做這個作品的過程是怎樣的?這個作品對我來說有何意義?做完之後我認為這個作品還有什麼不出彩、可以修改的地方(覆盤)?

第二步:回顧自己大學幾年的經歷,把其中印象比較深的事一一枚舉,選出五件反覆研讀。

第三步:網上有人把面試的基礎問題都列舉了,關於家庭的、規劃的、距離的好幾十條,可以刷了。

然後就可以面試去了。面試一定要誠實、謙遜,以及勇敢承認錯誤。提前練習一下問候語,基本沒問題,有問題也只能是能力問題~

8樓:見九

想去什麼樣的公司,就去準備什麼樣的簡歷和回答

亦或者找乙個跟自己想要的更「像」的公司,求職無非是個雙向選擇

不論如何你要清楚自己的職業規劃,是一路人,自然志同道合,好好聊,說清楚彼此的訴求就好

9樓:

1.經驗

2.設計的落地性是否理解

3.給你畫的餅你是否能接納

HR給你的問題,你回答的再好,也是回答問題。

如果你足夠優秀將他帶入你的思想中,但這件事一般人做不到。因為稚嫩,但也不乏有優秀的人。

我自己的方法是,我換到公司的角度上,你需要什麼樣的人才,然後仔細思考一下,再去面試。

說句題外話設計師只不過是一把槍,老闆是需要用你正中靶心的。你跟我倆講再多,不如讓我看看你多有穿透力。做了兩年了,漸漸的覺得設計師,乙個可悲的行業。

成就?自豪感?滿足?

等到養家餬口,買車買房的時候,就覺得曾經那些夢想太慘白了。

10樓:嘚貓

首先是自我介紹,自我介紹的時候,要說面試官期待聽到的,比如你從畢業以後從事了那些工作,具體的工作內容(挑有能提現你能力的說),說完說你會的什麼,有什麼優勢,會那些軟體。自我介紹時間不要太長也不要太短。

面試官會問到的問題:

你自我介紹完,基本上面試官會問的問題,就會更具體一點,具體什麼專案,軟體熟練度

離職的原因?

對崗位的理解?

有沒有長期的職業規劃?

是否單身或者其他?

對創意的理解?

還有目前狀態離職還是?

還有薪資待遇等?

基本上就是這些~

總之你要盡可能的要讓面試官覺得你和這個崗位吻合度高

11樓:冷布艼艼

我給自己團隊招人的時候,面試過平面設計人員(小公司)。

我主要關心設計人員的三個方面:

1、是否科班出身

2、以往設計作品

3、以往工作經驗

然後,從這三方面對面試人員的專業技能進行乙個初步判斷,是否勝任我部門的需求。然後就是其他的一些基本的人道主義關懷啦!

12樓:豹尼瑪

做作為一家廣告公司的經理,對於團隊的新鮮血液的抉擇有自己的一套看法吧。首先我們得知道我們需要什麼樣的人才,例如廣告設計,我會詢問基本審美,是否科班出身,有無商業作品云云之類的,因為這是我們行走江湖的利器,沒有一把趁手的兵器你說咱那裡敢帶他們闖江湖是吧。但是出差這些之外,我還會詢問一些私生活上或者原來工作上的事情,這樣有利於你判斷應聘人的性格,以及方便你們的溝通,萬變不離其宗吧,我的標準還是,技術,意識,審美,都可以差不多就好,但是性格一定好開,因為我們大多數的時間不是在電腦上作圖,而是跟客戶溝通,傾聽客戶的訴求,了解客戶的需求,所以那種聊不起來的,或者感覺比較悶,不太願意溝通的,我基本都敬而遠之~(‵‵)

13樓:精神病老大哥

其實公司真的不在乎你能說什麼。就是作品說話。好好準備面試作品吧。

可以找優秀作品當底子自己找素材從新做一遍(這種最好帶著原始檔),千萬別直接拿別人的出街稿,不巧的話給你面試的人就是原作者……

會問前一家公司的離職原因,能不能加班,婚姻情況(雖然侵犯隱私但也攔不住人問),怎麼看待設計工作,客戶提出修改如何應對之類的。如果聊的差不多,會問到你期望的薪金。一定要在面試前想辦法弄清行業薪金標準。

可以稍微報高個500-1000給公司乙個砍價的空間,自己也不至於受委屈。

最後補充:別拿他人的優秀作品充自己作品。面試一時爽,讓公司對你期待過高,一上手什麼水平就全漏了。

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