如何看待《原神》新劇情中哲平的死?

時間 2021-09-08 18:08:22

1樓:幻化作風

沒有神之眼的人

是不配和旅行者做朋友的(進卡池)

有神之眼和沒有神之眼的人是存在不可逾越的差距的而差距造成的原因則是「神明的注視」

與其說「注視」不如說「恩賜」更為恰當

而拿到神之眼的人生注定比沒有神之眼的人生活的精彩這道鴻溝作為凡人的哲平

用熱情,努力,甚至生命去跨越,去反抗

反抗神之眼這種恩賜的詛咒

到最後如同飛蛾撲火,燃燒殆盡

哲平到最後告訴旅行者,這個月的日子過的如同夢幻一般,可以在前線作戰,可以立下軍功,可以幫助到戰友和他人,最大的遺憾是新做的隊服不能和旅行者一起穿了

如果再給哲平一次機會,大概哲平依然會選擇邪眼吧稻妻之禍

因神之眼而生

卻絕不會因神之眼而止

稻妻是提瓦特亦是

而我們為什麼會和哲平共情

不僅僅是因為哲平是旅行者少有沒有神之眼的朋友更因為如果我們穿越到提瓦特

極大概率不會成為殺穿七國的旅行者

而會成為另乙個哲平

因為我們都是

不被神明注視之人

2樓:沙丁魚

整個遊戲裡和主角有交集的為數不多的無產階級者之一,具有崇高的理想,努力奮鬥拼搏,積極向上,和你有過命的交情(單方面),在反抗軍軍營裡相處的時間最長。我喜歡這個角色,同時討厭公尺哈遊將他做成乙個工具人。主角看起來好像對世界上所有的人感覺都很奇怪,站在我們的視角上,他們相處的時間實在是太短,但是在遊戲裡確實是過去了好長時間,比如說黑屏白字的告訴你過了幾個月之類的。

再加上稻妻這種戰爭危機氣氛,有類似於吊橋效應一樣的作用,進一步促進了角色之間的感情,所以主角對哲平之死的態度一點也不奇怪。倒是公尺哈游個沙幣,把這個角色當成了乙個徹底的工具,以他的死強行進行後面的一系列操作。我痛恨公尺哈遊。

雷神這個角色也太奇怪,雖然前面有鋪墊,官方也有鋪墊,但是一下變得這麼白淨,就是為了進池子,那我不是很能接受。這人命座還是天下人呢,傳說任務也是天下人,任務又和天下的人啥關係都沒有。

雷神我確實沒抽,公子也沒,連後面的心海我也不會抽。心海做為乙個軍師,如果她是聰明的,邪眼的背後必有她的推波助瀾;如果她是糊塗的,她就是以一己之力葬送反抗軍的罪首。總之哲平之死與她脫不開干係。

最近爆料說後面出四星火槍盾托馬,這個要出我衝滿。

我的好兄弟!

3樓:

其實哲平如果是像一些回答中所說犧牲在了戰場,我並不會太悲傷,甚至為他感到開心,替他開心他在廢除眼狩令的戰鬥中發出了自己的一分光。

我惋惜的是他不正常地死去,明明前幾天還是乙個血氣方剛的小夥子,再見竟暮暮老矣苟延殘喘,這種反差感實在有點觸動我。老死這種死法太正常了,但是在他身上,我覺得卻又太殘酷了。包括那些沒有救回來反抗軍,老死,衰竭,對於意志堅定的戰士來說,這種心有餘而力不足的感覺更讓人絕望。

不禁讓我感慨,普通人又怎麼能追的上擁有神力的旅行者呢?

4樓:山鬼居

哲平的死早有鋪墊,從2.1版本剛開始,觸發與哲平的對話就可以感覺到,人物的對話中隱藏著刀子,當哲平說他要追趕上主角的時候就已經體現了,並不是帶有惡意的追趕,而是希望與主角並肩作戰,看到這裡只能說有不好的預感,在打完雷兜丘丘王之後遇見哲平,與哲平對話,咳嗽聲已經讓我感覺了他要被刀掉,只是想不到會以怎樣的方式罷了,看到最後才知道又是愚人眾搞的鬼,聯想到之前哲平說的我終究沒被神明注視著啊,真就變成意難平了,看見散兵之後真的很想把他按在地上摩擦,之前還想去抽散兵來著,現在看看不像女士那樣被乾掉就不錯了。

5樓:花柳雙葉

算是2.1最好的劇情了吧,讓我想起了隔壁的姬子阿姨,以凡人之軀對抗神與神選者,即使透支生命也不放棄,告訴神他們不是濾清神選者之後的殘渣。

6樓:青冰白夜龍

哲平並沒有死。

他只是提前到達了退休年齡。

不客氣地說,凡人想要變強總是要付出代價的。

在禿了和老了之間,

你總得選擇乙個。

除非你充錢。

這就是公尺忽悠要教給大家的道理。

7樓:Email

原神世界觀裡面,得到神之眼的人實力和普通人差距是一道深淵一樣的鴻溝,並且是無法彌補的那種,因此主角旅行者這種沒有神之眼也很強的存在給了像哲平這樣的凡人極大激勵和鼓舞,哲平不知道旅行者為什麼那麼強,但他哪怕依靠道具也想擁有能實現自己的願景的力量。

旅行者是劍魚二番隊隊長,哲平燃盡自己十幾二十年也不過是鯡魚一番隊隊長,鯡魚和劍魚的區別何其諷刺。

在萬葉之前,眾人關於為何得到神之眼的說法多種多樣,有乙個說法是個體強烈的願望得到神的承認之後神之眼被賜下,輕策莊的小六就渴望得到神之眼後去旅行,這也是哲平這部分劇情為什麼叫渴望神明注視之人。

8樓:yoyoyoyomin

我覺得沒有,散兵只是提供了邪眼,要不要用是士兵自己的選擇,在戰火中他們選擇力量是必然趨勢,但這份不屬於自己的力量帶來了勝利的同時也帶來了他們付不起的代價。散兵只是在反抗軍困難的時候放下了蛛絲,他們自己選擇抓住。

說到底責任是雷神,不是眼狩令的發布,不會有那麼多人失去神之眼,反抗軍不會出現,哲平這樣的普通人不會因為自己沒有力量而煩惱,不會接受來路不明的力量。

散兵的嘲諷,可能是真的沒把這些普通人放在眼裡,因為他們是有力量的,他們的目標是這個國家的神,這些人願者上鉤當了他們的棋子。

我認為哲平的存在完全是為了引出邪眼,帶出散兵和神子的計畫。他出現的突然,離開的也突然。

當然出現的也合理,人物本身就是為了劇情服務,但是我個人認為他的離開完全有更好的呈現方法。

他可以在戰鬥中因為邪眼死去,他可以咆哮說我只想擁有力量保護我的家鄉隊友,我沒有錯!結果他只是通過幾個照面變得虛弱,在沒人知道的時候慢慢失去自己的生命。

我覺得完全可以這麼寫

我做任務遇到哲平,發現他變強了,身體受傷了,在和珊瑚宮覆命的時候,聽到他的戰功,聽到有人急速老化,看見邪眼發現哲平不對,聽珊瑚宮說他現在在戰場,去戰場找他,他暴走擊敗強敵,我勸他放下不屬於他的力量。他說自己沒錯,只是想保護家人和戰友,神看不到我的願望,我就靠它實現。然後反噬而死。

9樓:

哲平的死只有乙個用處,激勵主角去幹雷神。

最後神子和雷神和解,皆大歡喜太好了,不然哲平和那麼多在戰爭中死掉的人死的就一點用處都沒有了。

10樓:毛毛蟲

我對這次稻妻的劇情整體概括為模稜兩可。

總的來說就是,不合理的地方很多,但細想也能說的通。

我認為最突出的幾個點:

①心海,一開始被塑造成以一己之力率領反抗軍斡旋幕府軍的軍師形象,卻在2.1表現得過於隨意——輕易接受愚人眾投資,且沒有表現出有能力對抗幕府軍的魄力。這是公尺哈遊劇情敘事上的問題,其實多加點她發號施令的戲,至少保證她這條線不至於孱弱成現在這樣,看看傳說任務能不能圓回來吧。

②九條,策反九條這段說實話,除了洗白九條,對劇情基本沒有推動作用。去掉九條線,直接讓早柚偷取信件,社奉行呈到影面前也能達到一樣的效果,甚至,只需要在放烟花的時候插一段,被九條發現,然後對話的戲,也能達到洗白九條的效果。所以,把九條的戲份移到心海,敘事上應該會舒服很多。

扯遠了,說說哲平和雷神。

哲平之死,是對雷神的一次徹底染黑,注定這個角色不可能洗白,就算她可能是坎瑞亞事件的受害者(真之死),就算她收人蒙蔽,就算她無意傷人。

我之前一直在想,經歷過2.0裡手島那三個故事後,雷神要如何洗白,現在看來,根本沒洗。就像公子一樣,完全沒洗白。

包括在雷神的傳說任務裡,總結起來就一句話,懵懂的雷神對永恆的理解是有偏差的。這也在側面展現了提瓦特的殘酷面,當乙個神明出現右傾等錯誤時,人類所要遭受災難是多麼慘痛,一改前兩個地區裡人神和諧的形象,重新樹立了神和人的矛盾。這個矛盾,可能就是稻妻地區的目的。

所以,公尺哈遊才會黑化雷神,而哲平之死則是黑化過程的頂峰。

(小聲嗶嗶,哲平的塑造遠比心海優秀,哲平永遠是爺的好兄弟,在爺心裡的地位僅次於立本、可莉、神裡、刻晴、甘雨、優菈、胡桃、芭芭拉、菲謝爾、迪奧娜、七

七、早柚、宵宮、煙緋、凝光、北斗、砂糖、諾艾爾、莫娜、琴、麗莎、九條、安柏等,地位可見一斑!)

11樓:

還沒打完新劇情,不知道哲平怎麼死的

隻剛看到他因為使用邪眼透支生命迅速衰老惡化我說,各位

為了變強擔負起大任而使用邪眼透支自己生命的哲平不就正如同為了多做點業績多提公升自己而透支時間精力健康的我們這些社畜嗎那麼雇主該不該承擔責任呢?

12樓:

只能說不愧為9+劇情,就四個字狗屁不通。公尺哈遊流水登頂就不能請個好點的編劇嗎,強行洗白,這劇情和我當初玩的Golf2有的一比了。

13樓:蟬蜩十七

唉,第一次咳嗽的時候就感覺不妙,還以為是個內奸,後面打丘丘王的時候哲平突然出現,還想著肯定是哲平的陰謀

結果沒想到,居然是刀,我哭了

14樓:另類人生

人踩死乙隻螞蟻,會向螞蟻懺悔嗎,你會記得你吃了多少動物嗎 ,你會記得你在遊戲裡殺了多少人和多少怪物嗎,你會嗎?你不會,世界就是這樣,如果力量差距過大,就不會產生那種憐憫,因為在別人眼裡你的生死毫無價值。

15樓:Reika

散兵和芽衣阿姨對於普通人的看法其實沒什麼區別。

他們都認為普通人極為平凡,生命毫無意義,甚至說穿了他們就是幾個代價,死了就死了,和自己沒有關係。甚至如果他們是為了自己的星辰大海而死了,那反而更好。

對於芽衣阿姨來說,只要國家存在,並且她的個人意志得到伸張就可以了。普通人什麼的就像零件,沒了也可以換。這就是為什麼這個國家那麼腐敗,境外勢力在到處搞來搞去她也懶得管的原因。

至於散兵,他不過是把這種身居廟堂之高的人對底層人民的看法用很不體面的方式直接說出來了而已。你可以說他傲慢甚至沒有人性,但是這個弱肉強食的世界何時又有過溫暖?

至於你說散兵有沒有責任,反正他對自己的定位倒是挺清楚的。散兵只不過是給這些普通人提供了乙個機會而已,要麼平凡地活著要麼壯烈地死去,這一切都取決於自己的選擇。

我倒是覺得比起追究散兵這個行為是對是錯,更加重要的是平凡的我們應該採取怎樣的態度來生活才是。

16樓:

首先說哲平本身吧,公尺忽悠傳統藝能小公尺飛刀其實各位玩家多多少少是有心理準備的,突然來乙個路人建模的npc頻繁和主角互動甚至從2.0互動到2.1,去往海祇島的引路人可以是五郎(實際上他是最合適的),可以是心海(作為戰鬥英雄受到首長的接見合情合理),更可以是北斗/萬葉(算是熟人,有感情基礎,同時也是臨時戰友,都屬於反抗軍的編外成員)

結果偏偏是哲平,說明這個npc大概率有別的作用(特指小公尺飛刀),因為他不可能進卡池,那就只能進土坑裡了,具體怎麼埋的就得看編劇怎麼編了,所以知道是邪眼的時候就知道他絕對沒救了(公尺哈遊求求你做個人)畢竟盧姥爺的爹就是這麼沒的。這裡插一句,如果不是劇情殺,爺是真心想把哲平弄去北國銀行找公子解釋解釋怎麼能活命,不求真的把哲平救活,但是起碼努力一下,也算不白被公子倒貼成「朋友」。

總之,哲平的死是傳統藝能,意料之中的事情,雖然有為了發刀子而發刀子的嫌疑,而且本來原神的劇情就比較趕,細節的把控不夠細膩,精細活都放在世界觀/背景板上了。算是中規中矩吧,不能算是神來之筆但是總體來看也不拖後腿,而且演出是能調動玩家情緒的。

然後是散兵的部分,邪眼首先並不是散兵的造物,設計反抗軍在不知情的情況下使用邪眼據散兵本人表示不是他的作為(依據人設此處應該是實話)。也就是說散兵並不需要直接對邪眼詐騙負責,最輕的情況他可能只是代為視察一下工廠的運營狀況。

但是散兵確實是乙個視人命如草芥的貨,而且原因我們也知道了,和雷電將軍一樣,散兵是影自己捏的高達,同雷電將軍一樣不通人情,更不要提和一般人類共情了,再加上愚人眾某位執行官或者是冰神本人的魔改,肯定是在「非人」的道路上多跑了幾步的,反倒是他在旅行者面前大放厥詞我覺得很怪,完全不像人偶將軍的客觀平靜,反而狂氣四溢,可能和女士一樣在接受了新的力量以後逐漸黑化最終進去了狂化狀態。

所以呢,於情於理,攻擊散兵本身意義不大,散兵大概率也不是什麼好人,二代高達雷電將軍也不通人情,散兵估計也沒這個功能,不把散兵當人的話一切都顯得很正常了,散兵是字面意義上的把人看做螻蟻。

如何看待原神裡的人物哲平

輸入使用者名稱 雖然我也沒啥感覺,畢竟我是上帝視角,多少有點免疫力。為什麼有的人有免疫力?很簡單,我比較喜歡深入塑造的,但哲平其實只是個小人物 劇情給的不多,但關鍵之處又給了不少,我的感動在於 你這麼就死了,很可惜,既不偉大也不卑微。沒辦法,我也就是看客,但就因為哲平而說別人就是韭菜的那位,我只能說...

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