如何看待原神裡的人物哲平

時間 2021-10-18 03:25:12

1樓:輸入使用者名稱

雖然我也沒啥感覺,畢竟我是上帝視角,多少有點免疫力。

為什麼有的人有免疫力?很簡單,我比較喜歡深入塑造的,但哲平其實只是個小人物……劇情給的不多,但關鍵之處又給了不少,我的感動在於:你這麼就死了,很可惜,既不偉大也不卑微。

沒辦法,我也就是看客,但就因為哲平而說別人就是韭菜的那位,我只能說,人與人之間的感情觸發線是不一樣的。

我看過很多這類,即使是現實裡的生離死別都感受過。除非做出了大量鋪墊來讓我喜歡這個角色後再讓他死,我基本破不了防。

但不代表別人就不能被觸動,你和我一樣防高,很正常。我也不太喜歡把哲平的高度上公升,這貨真沒給太多戲份,我對這位角色,更建議是做單獨的支線,專門講述普通人的反抗軍,然後在主線提到這些普通人,讓你不注意,但在支線在你做任務後回想之時進行乙個破防。

舉個例子,就是做兩個版本的主線任務,在反抗軍任務中途結束,再觸發的支線。

普通人為什麼是普通人 ,名人為什麼是名人。普通人的故事不是那麼容易就能表達的,因為太普通了。

2樓:李某某

路人而已。。。。

相對而言遠不如狸貓和寢子讓我感動。。。。

求仁得仁的殉道者。

死了,哦死了。

為了夢想和實力透支生命,稍微有點可惜,也就這樣。

3樓:小白兔白又白

這種水平算個啥刀子,乙個路人臉路人NPC,而且隔著乙個版本,很多人都忘了哲平是誰了。

公尺哈遊發刀子的巔峰水平應該是「射向卡蓮」「射向德莉莎」,因為正常人都想不到公尺哈遊敢搞讓玩家來個反向二選一,看到以後都懵了。

而姬子死其實差很多,因為flag早就立滿了,姬子犧牲在意料之中,不過姬子那個動畫短片確實做的很有水平,很能調動玩家情緒。

至於原神,兒童讀本罷了。

4樓:

沒感覺,因為我覺得官方也沒感覺。

璃月劇情公子喚醒魔神被阻止後和主角交好就有人說過是不是不合適,主角在提瓦特大陸的設定是友善一方的,但是面對差點被毀滅的存在很多羈絆的稻妻,也可以和乙個差點成為劊子手的人交好。彷彿只要人沒死,殺人犯就是好人一樣。

到了稻妻更是,原本我以為雷神有什麼深刻的執念堅持自己的永恆,為此哪怕犧牲一些人的生命也在所不辭。後來我發現,這竟然是乙個"皇帝沒有錯,有錯的是臣子"的故事,因為戰爭帶來了那麼多流離失所帶來了那麼多背井離鄉,最後一句政策變了他們便放下刀槍繼續擁護雷神的統治。雷神哪怕知道頒布了眼狩令,卻不知道眼狩令帶來的那麼大影響,不知道戰爭不知道他國入侵,所以她只是被臣子懵逼的偉大的皇帝,只要清君側了,皇帝就可以繼續統治。

至於戰爭中死去的人?與主角何關,與玩家何關?

用眼狩令用戰爭讓雷神這個不成功的皇帝成長,代價是不是太大了。稻妻人民對於雷神有一種盲目的崇拜,因為她強大,所以哪怕她曾經犯錯,現在的人民還是以她為尊。擔心她的身體,關心她的出巡,敬仰她的存在。

更可笑的是那些反政策不反皇帝的反抗軍,就好像政策廢棄那些因政策而死的人就不存在了一樣。

在這種環境下,憑什麼要求我對哲平的死有所感念。

5樓:

有魔世界下的小人物,不過相比較哲平的故事,我更欣慰的是看到公尺哈遊文案真的開始關注提瓦特大陸這些底層人物了。

公尺哈游家崩壞三天天喊著為世界美好而戰,啥守衛世界什麼的,但是格局太淺了。就是主角團之間事情。和日本動漫,二次元遊戲並沒有啥差距。

劇情故事深度還不如自家未定事件簿這乙女遊戲。

崩壞三也就給抽卡手遊受眾和二次元看看。吹破天的崩壞宇宙也就乙個混混打架級別故事。

6樓:

在遊戲中我們是主角,有勇有謀,超乎常人。但現實中不就是和哲平一樣的普通人嗎,在他的願望和嘆息中彷彿看到了自己。當時看到哲平,不光主角,螢幕面前的我都生氣了。

散兵給老子死!

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