如何評價古劍奇譚網路版2023年7月5日的刪檔測試?

時間 2021-06-14 21:17:13

1樓:古一弓

以前三測的時候,我是看到琴言系統入坑這個遊戲的,當時還沒碼,就玩了玩這個,類似於天刀的樂伶,自帶打譜器,還有多種樂器,挺專業的樣子,遊戲內部這個東西就像內嵌了個音遊一樣。。這測的時候,它竟然優化了,更專業了,我原以為這種邊緣玩法應該做出來就定型了,沒想到還挺上心的,像天刀樂伶玩法,策劃一輩子都沒打算更新。。今天上了遊戲,畫質比上測砍了些,優化肯定要比逆水寒好,我i3 8100+gtx1063+8g開最高絲滑流暢,分分鐘80-100幀,後來手動鎖到了60,人多也不會掉太多,不像逆水寒在主城走路都困難。

2樓:AryaMenethil

先說缺點吧

比較吃配置,我鐳風R9 270的顯示卡可以中配wow全開Dota2,可是在玩古網的時候最低配還要遮蔽玩家和照影。害得我立馬入手了一塊gtx1060。

其次就是小怪的血量太多了,從wow中借鑑公升級速度的話小怪血量應該要削減50%,一套技能打不死又容易add到周邊怪物,可能會有很多玩家死在怪堆裡吧,而任務中精英怪的血量和小怪一樣,無法體現出反派角色在任務中的實力和難度,對角色背景不是太飽滿(就像一系列的任務鋪墊告訴你這個人多麼多麼厲害,然後終於在打小怪做任務中死了n次後見到了boss,被你練級一樣刷掉感覺到了無比的失落,毫無成就感)。應該要有所提公升血量和傷害,為原來的200%-300%。當然這些需要策劃根據這次的測試情況去改變,感覺有些跑題了

如果古網可以秉持初衷,堅持點卡制收費模式,那我覺得這很可能是中國產遊戲的一次革命,不然我憑什麼等了這款遊戲5年!

堪比wow的戰鬥方式,超越劍三的畫質,最最重要的是不用氪金,當然還要感謝順火暖抬一手。

3樓:感覺和直覺

確實好。

超乎預料。

無論是畫面,還是模式玩法。

職業操作打擊感還是有的,是真三d。

當然,覺得好的主要原因還是那點來點去不知道在玩啥毫無打擊感的順火暖的襯托。

這波操作工長君估計樂開懷。

果然武林中人那句話是對的,都是前輩們照拂啊。

古劍奇譚網路版評價咋樣?

什錦味先生 剛剛解除安裝了玩了n年的天刀,入了古劍。對比天刀與古劍,我真的很想說 古劍真的是認真在做遊戲,真的很良心。玩天刀每月氪金幾百元,被策劃逼著肝掉各種周常與活動,然後依舊沒什麼遊戲體驗 古劍與之相比簡直不要太天堂,玩法多樣,對各種玩法需求的玩家都有一定的尊重。有人說古劍系統太令人眼花繚亂了,...

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魚公尺糊湯粉 應該是出於不瘟不火的狀態。T0以及T1玩家每天肝得要死要活。我等鹹魚就靜靜地採集,做附魔,做食物,做藥品,賺點金幣。順便坐等下個版本發布之後降低難度。 紅燒牛肉麵 現狀我覺得還可以。人沒有那麼多,也沒有那麼少。雖然 據說PVP有點稀爛,是不是真的我不知道,畢竟我連PVE都沒時間完全打 ...

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