如何評價《古劍奇譚一》和《古劍奇譚二》的編劇水平?

時間 2021-05-30 19:19:06

1樓:Clockwork orange

時隔近五年剛完成三周目,概述為:

古1難度係數8.0,完成度7.5

古2難度係數9.0,完成度7.0

我喜歡古1劇情的相對流暢性和完整性,同時也對古2團隊,在相對更高難度框架內勇於挑戰和創造的勇氣,表示包容,理解和鼓勵

2樓:賣女孩的小火柴

古三玩了一半兒,因為裝置的原因,只能玩古一

硬著頭皮玩了下去

不愧是以前做仙劍的團隊……上來偷看洗澡這個設定讓我瞬間出戲……

算了算了,畢竟10還是11年的遊戲……

吐槽一下,再也不玩老遊戲了

一下一下的按對話……人物捏的還不如現在的手遊……怪物也崩……最關鍵的是地圖不在介面上!不能跳!

……

至於劇情……

我覺得古二要好很多

如果我11年(高一)玩這個遊戲,我或許會感動……

可我現在23了……

以時間順序來看,古劍二,仙劍6,再到古劍三

我算是對人物刻畫的要求越來越高

如果在2023年出古劍三,岑纓一定會跟在北洛後面喊:北洛哥哥~

……可能小時候覺得很萌,長大了看襄鈴在後面喊屠蘇哥哥……一身雞皮疙瘩……

女生們想想,假設乙個人救了你一次,你會粘你著他喊哥哥???

風晴雪為啥喜歡屠蘇……不知道呀,帥嗎?

日久生情的話,百里屠蘇全程木頭臉……一點互動都沒有……

古劍3我真的是舒服很多,岑纓雖然跟著北洛,很大的動機就是她是個學者,要見識更多東西,後來的陽平之局更說的通了

可岑纓沒有莫名其妙的愛上北洛,他們的對話,字裡行間都是朋友意義上的,極其舒服。岑纓如果張口北洛哥哥……我立刻就能沒了興趣。

另外……千年……

這個詞是90後中二時期或許也是現在中二少年的夢幻詞彙……

風晴雪莫名其妙地愛上了百里屠蘇,又為幾個月的感情尋覓了900年……

wtf……

欺負單身狗沒談過戀愛嗎?

若沒有家庭子女或者社會道德的約束

兩個人

別說千年了……待一起10年都夠嗆……

為乙個人等幾年都是少數

所以,以前吹,哎呀,中國產單機劇情好……我覺得自己那時候有點尬……

現在,從古二開始的驚豔,到仙6的震撼,再到古三的欣慰(純劇情方面)

中國產單機的確越來越好了。

3樓:

古劍1不說,只說古劍2

這麼講吧,無論乙個角色之前犯過多大的錯,作過多大的孽,最後總能以各種理由淡化或者摒棄掉之前種種行徑,然後被主角團跑出來嘴炮一波強行洗白或者放過的劇情讓人接受不能。

比如魚婦楨姬,之前吃了那麼多人,就因為被人挖了內丹落得比較悽慘的境地,就莫名其妙被主角三人組給預設為自己一邊的了?還要保護她??之前她還要吃你們啊大哥大姐?

夏夷則你之前還要為民除害的啊大哥?她吃了那麼多人不管了嗎你們??

靈虛老頭作惡多端,極端又狠毒,結果一波團戰打完了,樂無異來了一句「雖然他很可惡,還是放過他吧。」????放過他他再去作惡你們誰負責?

他之前害的妖,挖內丹的行為又不去計較了??最nb的是夏夷則還真的說放就放了。

這編劇果真nb,讓我深刻領悟了何為「聖母」的真諦。萬幸他沒給沈夜安排狗血橋段,多謝手下留情。

4樓:張揚揚吖

古一給我的感覺,就像是一盤風味別緻,餘有回味的精品小菜,古二呢,加了很多東西,劇情方面更有深度,但是就好像你把各種好食材,雞鴨肥魚放在一塊卻沒有好好取捨一鍋亂燉一樣,就只能是亂燉了。要魚有魚,要蝦有蝦,但不知道主味是什麼,這菜也沒有菜名只能叫亂燉了。那你說好吃不好吃呢?

恩……90分和50分的都在裡面,說不好也不是。只能期望廚師把這道菜再改良改良,成為精品大菜也不一定啊。

5樓:燈火漏幽微

當然古一好,而且根本不是乙個級別的。

就古二那個為酷炫而酷炫,劇情生搬硬套的,都能有人分析的頭頭是道,估計古二編劇都沒想那麼多,全靠粉絲自己腦補。

6樓:

古二的人物大部分都特別臉譜化。

古一描寫得細膩,所以感人。古二想來個大新聞,一會兒拯救蒼生,一會兒爭奪天下的。普通人的喜怒哀樂只要是個懂生活的人都能寫;然而有幾個人會有類似拯救蒼生,爭奪天下的經驗呢?

沒有就會寫得特別臉譜化。

大家最喜歡的仙劍一,仔細看看還不是重點描述李逍遙一群普通人在上下求索嗎?

7樓:李二銀

古劍一的劇情個人覺得十分有驚喜感,尤其運鏡方式十分得當。雖然總的來說古劍1的劇情並不十分新穎,又是被師門拋棄的男主,傻白甜不惹世事的女主,嘴碎搞笑的男二,嬌蠻任性的女二,乍一看十分老套了。但古劍一重在對角色老中求新,找到新梗。

比如男主比之以往被「逐出師門」的設定,變成了「主動離開」,因此才有了中途遭遇芙蕖一行揭開身份的驚豔之感。但歐陽少恭的設定就不得不說與團隊前作中某一人物有所重複,算不得多新穎了。

古劍二的劇情最大的毛病就是主角團太被弱化,反派光環太甚,甚至勢均力敵都算不上,而是被反派完全碾壓。流月城一行每個人物的刻畫無不有血有肉沒,乃至最後才露出真容的瞳都令人印象深刻,沈夜謝衣華月等人就不必說了。再看主角團呢,男二的人設冗餘過度尾大不掉,又有野心巨集願,又不肯放棄兒女情長,也虧了編劇讓女兒強行早逝這個設定,才沒能讓兩者矛盾激化,不然我倒想看看,口口聲聲陪女二走遍千山萬水找靈藥的男二,萬一來不及回朝奪權會怎樣。

至於半人半妖的設定,更讓人詞窮,這是個對劇情完全沒有推動作用的設定,妖只要洗去妖骨,居然就能被人妖觀如此分明的皇帝接納,簡直不可思議。

8樓:peng lisa

我玩兒古劍和仙劍,先是仙劍迷,後來上軟解散了,出於情懷,在剛成立燭龍的時候就關注了,並且買了古劍1的正版。我軟體遊戲正版少,都是大宇現在叫寰宇旗下的。古劍還行,但是我想說這個遊戲廢話太多,太多,太多!

古劍之後,我就再也沒玩兒過仙劍或者古劍2了,現在都是手遊打發零碎的時間。工作忙,抽不出大塊的時間玩兒了。

9樓:

我覺得古一更好,古二大概是某樹寫了一部分和框架就換了編劇執筆,然後更轉為為古網鋪路之作,劇情不完整也沒有試圖在DLC中像古一那樣豐富一下。希望古三既然換回某樹了那就做真正自己的風格吧,不要再牽強的為古網的各種職業,勢力來消費自己的單機靠著塑造男神一樣的角色來讓古劍變成偶像劇遊戲。

10樓:卿藍藍

不贊同最佳回答。說謝衣聖母我同意所以無感,但說謝衣人物矛盾,不苟同。謝衣的矛盾恰恰來自他的性格,聖母,優柔寡斷,理想化,和沈夜完全相反,拉開這一場悲劇序幕。

謝衣多次死,並不是累贅或者多餘設定,而是理想向現實妥協,光明化作黑暗的隱喻。這個回答考慮問題流於表面,還能有這麼多讚,嘆為觀止。古劍一純粹談愛,適合思考不深者。

以上。評最佳回答的。

11樓:

較喜歡二吧。

雖然二的節奏感不好,我也跳過不少劇情,有很多毛病,但二的四位主角算比較喜歡的,人物性格的創新比較多,有新鮮感。(不過不太喜歡則阮的感情戲,夷則整個人設直接崩壞。拆開看,幾位主角都很喜歡,玩遊戲很少遇到全部主角性格都喜歡的型別,很難得。

)一買了,沒有興趣玩完,覺得人設很老套,男女主角故事很小言,等什麼九百年什麼的,膩了。很容易使人想到仙劍後面的幾部,仙劍給我的感覺是越來越老套,世界觀越來越小,止於兒女私情,不像仙俠,更像武俠+小言。

一般有喜歡人設,人設之間相互的化學反應有意思(不是指BG或者腐,而是相處的有意思度),才會有興趣玩完。

12樓:

我一直覺得古劍一台詞多而且長我又不習慣跳劇情玩起來很痛苦直到我玩了古劍二【。

古劍一的劇情比較穩定該講的都講的很清楚但是角色除了屠蘇之外對我並沒有什麼大的吸引力

感覺編劇是要講故事才創造了這些角色

編劇的文字功底還算深厚感覺資歷很深有種按部就班的成熟感但並沒有特別有亮點的地方

古劍二劇情節奏把握的很差前半段太散後半段又太擠但優點在於角色有趣可以撐得起劇情

13樓:杭庭愔

古一講了乙個好故事,人物性格團隊構成都是為劇情服務的,我控制人物是想要知道這個故事講了什麼。

古二創造了乙個好團隊,劇情是為了體現人物性格服務的,我走劇情是想看這些人在一起經歷一些故事,什麼故事其實並不重要,他們在一塊就好了。

古二的故事性完成度以及立意其實都遠不如古一,世界觀太大,想說的太多而使這個故事顯得空泛以至於感覺處處都是坑。但是古二的人物塑造的很好,古一是乙個以屠蘇為核心的故事,其他人都是故事的附屬,團隊組合動機各異,默契度並不高。古二核心在流月城,主角團全體邊緣化,但目的相同,團隊無核心頭領,反而使得四人感情很好,像是盆友組隊刷了乙個副本,打副本的時候誰會在意boss和你有多大關係哪?

重要的是朋友們在一起的時光。

14樓:

古一是個在成熟渠道上的成熟作品

愛恨情仇主角光環回合制各種經典橋段(尤其晴雪出浴)造就了他可能是回合制中就好的單機(以後估計沒有回合了)古二是個創新中扯到蛋的產品

故事視角,主角不再擔任太多愛恨情仇,而是以「見證人」的視角領略整個故事,刻畫的核心主角變成了反派,戰鬥形式變成了半回合,橋段上依舊有「美人掉懷裡」「夜話獨處長時間談心」的片段。可是,也在嘗試常對話中予以體現主角情感變化。。。。。可是都不是很成功

更喜歡古二,有新鮮感,不是老味道

15樓:

古劍一劇情傳統,但銜接自然,節奏恰當,整體是個非常完整的故事。部分角色刻畫平面化,比如蘿莉大叔御姐,人物性格是鮮明,但缺乏主角/男二/Boss的深度/成長弧度。

古劍二的人設、劇情加入了許多流行網路元素和時下的觀念,但節奏嚴重失衡,角色主次不分-----流月城確實是刻畫深刻,主角群雖然不差,但與流月相比,又蒼白許多。個人意見,尤其是男二角色,感覺編劇寫的時候方向不明確,導致有些四不像-----這種情況,比古一角色鮮明缺乏深度更糟糕。三步一劇情,乙個劇情三小時的問題變本加厲。

劇情轉折比一過癮,可以看出有些象徵、雙線的嘗試。

古劍一劇情走的是傳統的蕩氣迴腸、英雄俠氣的路子,穩紮穩打;古劍二相較之下比較「新鮮」,是新的嘗試,但失在劇情節奏,還有些微枝末節上的問題。

兩個都是劇情冗長。但台詞功力不差,尤其古劍二。

16樓:錢妞妞

古劍二的劇情,編劇改策略了,濃墨重彩俱揮灑向流月城五人組,不再死女主,男主更淪為了打醬油的角色,與其說跟著主角一起去冒險,不如說藉由主角的雙眼,揭開塵封的歷史,見證上古的傳說。

古劍二的主題是問道,私認為還是很切題的。謝衣說,你想做的事情就是你的道,流月城諸人,因道不同,選擇亦不同,聯想到我們自己的生活,很多事情不同人的不同選擇不能用對錯簡單劃分。

比起一代的兒女情長,二代立意更為深刻,所以我更喜歡二代。

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