當從電影的角度如何評價《八佰》?

時間 2021-06-06 11:18:26

1樓:關不住

我不知道怎麼回答這種高大上的問題,平時也看比較多的電影,耐心的從頭到尾看完的卻不多。最近整部看完的是西紅柿首富,被感動了,俗的可愛的一部電影,然後是這部,電影院看的。

簡單還原一下我對這部電影的一點感受吧。

電影很好看,場面大,視覺效果好,但僅此而已。

對岸歌舞昇平的場景完全多餘,但這是特殊歷史時期的產物,也必須要有所體現,但我的感覺是過了,僕強主弱會發生什麼?主線不清晰。

類似的電影還有拯救大兵,所有配角單列出來都是主角的氣質,但湯姆漢克斯是絕對主角,誰都能看出來,這部電影呢,你找不到主角,謝團長嗎?還是誰誰誰,沒有乙個印象深刻的。電影終結者1結尾,女主逃生後,遠方的天空烏雲襲來,象徵著未來不可知的惡劣環境,然後女主義無反顧的驅車進入那團烏雲,同樣的場景還在中國機長裡出現過,還有其他電影,想不出名字了,這部電影裡呢,十幾個人端著搶毫無掩護也沒有戰術動作就撲向日本人的陣地 ,我明白導演想表現什麼,可就是不舒服。

如何從各個角度評價國產漫畫《當神不讓》?

百年爛柯 21年了 漫畫都近兩年沒更了 我當初還以為不說能成國漫之光好歹是中流砥柱的存在呢。畫風劇情什麼的都很厲害的。話說當初快看真的是有不少好作品啊,一條狗,閻王不高興,和當神不讓同編劇的那個無敵按摩師 搞笑類貧窮父女。而且閻王不高興改編成動態漫真是浪費。動畫動畫,動不起來充其量不就算個有聲漫畫嘛...

如何從專業角度評價韋斯 安德森的電影風格?

鹽選推薦 繼西班牙後現代大師佩德羅 阿莫多瓦 Pedro Almodovar 之後 這又是一部引發了電影人群之外的另乙個特殊人群的關注的電影,這個人群是從事藝術創意 工業設計 美術設計等特定行業的前沿人群,他們從影片當中獲取藝術靈感,從影片當中獲取關於造型 時尚 色彩的靈感。韋斯 安德森把種種的色彩...

如何從鏡頭語言的角度來評價「電影化」的遊戲?

大衛 摩斯 你上面說的那些遊戲分為兩種,一種是合金裝備5和新戰神,一種是暴雨,底特律,直到黎明,還有行屍走肉之類的。這兩種遊戲有本質的區別,前者是以玩家為主體的,需要玩家大量操作,打boss,解謎,探索等等。後者也是製作組已經設定好了每個細節,他想讓你看的你才能看,他不想讓你看的你也看不了,產生分歧...