做反外掛程式運營,特別是遊戲方面反外掛程式需要具備哪些知識啊?特別是程式設計,學習哪種語言最好?

時間 2021-06-02 04:33:47

1樓:FairGuard手遊加固

個人覺得反外掛程式運營最主要是要對遊戲的異常資料敏感,能估計出大概的外掛程式影響。具體反外掛程式找專業的反外掛程式公司來做比較好。這樣搭配可以讓效率和效益最大化

2樓:wocaowuqing

我覺得,

所有遊戲公司實名,不實名或假身份證直接凍結直到用真實資訊實名QQ號,郵箱這種也不能隨便註冊

所有遊戲公司聯合起來,搞個名單,比如說在吃雞開掛被封的,玩csgo也是重點監視物件。

納入銀行徵信系統。開掛被封的,進黑名單,房貸車貸這類不予申請最後,製作,賣掛的,坐牢

3樓:GP001

做反外掛程式運營,特別是遊戲方面反外掛程式需要具備 ?

PC端需要了解遊戲的開發過程,非常熟悉windows。最好會windows程式設計,需要非常熟悉軟體安全,以及計算機原理 、網路知識。必須知道各種外掛程式原理和使用。

等等,應該需要很多計算機知識。

手遊的話需要增加Linux 系統知識,Android知識特別是程式設計,學習哪種語言最好?

這個學習的多了··· C C++ Linux 程式設計 Android 程式設計, 逆向分析。windows程式設計

Linux 核心 windows核心相關介紹書籍。網路程式設計,組合語言 。

能想到的就這麼多,只會比這個多不會比這個少

4樓:月神

端遊我不知道不了解,手遊的話比較簡單,了解封包,記憶體簡單的原理就好,沒必要像他們說的要學習那麼多,真學會了的話還做個毛的運營了你說是嗎?

5樓:

反外掛程式分客戶端反外掛程式和服務端反外掛程式。

客戶端反外掛程式需要彙編,逆向功底好。 了解Window執行機制.

熟悉Rookit, 比如說, 知道如何檢測DLL, 如果列舉所有的DLL. 如果給自己的函式新增CRC。

如果檢測堆疊, 如何檢測自己的函式是否是正常呼叫等等。

概括一下, 客戶端反外掛程式需要Rookit功底好。

服務端反外掛程式一般不需要Rookit, 但是也要對反外掛程式流程比較了解。

舉個例子, 從服務端如何判斷多開, 行為判斷是否外掛程式.

主要是邏輯檢測, 這個一般看服務端是用什麼語言寫的, 不限(不過肯定不是彙編寫的)

怎麼兼顧學習和生活,特別是社交這方面。?

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