戰鎚 或者說鈍器 是盔甲的終極克星嗎

時間 2021-05-30 23:08:25

1樓:人工智慧奴

不請自來,囉嗦一旬:板甲發展起來以後,是有大量款式加強脖子的支撐和穩固的。但是,沒有一件到頂得出全力的重砸也是事實。隨意順手就輕揮的攻擊就不見得能打得動這類

2樓:冰凝成夏

你不知道戰鎚一面是鈍的另一面是尖的麼? 還是你所知道的戰鎚就是侷限於瓜錘。就是那種圓形的。 尖的那面才是破甲的。誰沒事對著塊鐵板揮錘子就算把對方打翻手受得了啊。

3樓:死者代言人

在不考慮實際戰爭效果的情況下,確實鈍器很克制板甲。

原理很簡單,你的肉挨著板甲,鎚擊的力量是會傳導至肉體上的,你的肉體是板甲麼?雖然不破甲,但是隔山打牛人照樣完蛋。

可惜的是在實際中因為鈍器的物理構造原因,使它的長度不如長槍長,力量要求超過平常人的平均水平,使用技巧和空間更苛刻,所以難成板甲的終極克星....

4樓:derluby

冷兵器時代,對付重鎧甲,應該是火。

但是我納悶為什麼歷史上很少用火的戰例。

想象一下,渾身鋼甲的重騎兵,騎著同樣身披重甲的高頭大馬,排山倒海一般衝過來。這時,一片裝滿火油的陶瓶燃燒著鋪天蓋地砸了過來……

5樓:清心

鈍器打鎧甲,力會通過鎧甲傳輸到骨骼,所以擊殺是可以做到的,但鈍器的重心太靠前了,揮的速度受到了影響。所以真的在軍團戰上,效果看起來微乎其微,不如火槍一發來的實在。

6樓:襲玄

戰鎚殺傷力大,但很低效率;太重,使用太消耗體力,對輕步兵殺傷力堪憂。

實際上是由於以人的體力和當時的鑄造技術,銳器無法劃開板甲,所以鈍器銳器打上去都是鈍器效果,無奈之下使用鈍器來打擊板甲的。

可想見實際效果有限。

但一套板甲和乙個錘子的造價可不再乙個量級上。

對不著甲目標,武士刀最合適,對輕甲,戰斧和槍比較合適;對重甲,只能硬咂。

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