1樓:
不得不說QQ堂是我玩網遊的啟蒙,也可能是這個遊戲導致我學習下降,沒有考入好的學校。我曾是乙個04年老玩家,當時我10歲……首先QQ堂這個遊戲絕對是我印象最深刻的遊戲,也是我第乙個見過的受女生追捧的遊戲,因為人物造型很Q,而且它很簡單上手,打一局也就幾分鐘,不用公升級砸裝備什麼的,所以不耽誤學習,不會上癮(那個年代網癮在人們眼裡就是吸毒)。
十幾年後的遊戲玩家靠英雄聯盟帶妹子搞網戀約P,殊不知早在十年前多少人玩QQ堂泡妞,當時的網路環境,只要你膽子大能說會道,泡妞太容易了。也是這個遊戲,我第一次省下早飯錢充Q幣(偶爾也會騙家裡說學校又要交錢了嘿嘿…)當時喜歡攢點卡,Q幣充了有一摞,最少有三五十張吧。
也是因為QQT導致了我後來玩LOL心態不好,因為當時QQT的玩家素質很差,每局都有罵人的,耳濡目染了。我一直玩到了08年基本就不怎麼玩了,我記得在07年以前這個遊戲都很火爆,後來應該就過了巔峰期了,玩家流失嚴重,因為當時是網遊百花齊放的乙個年代,出新的遊戲就轉戰了;還有就是外掛程式現象嚴重,無法得到有效的維護。
後來我玩過十幾款網遊,包括仙境傳說(同樣懷念的遊戲)、魔獸爭霸3(用對戰平台玩也算是網遊了吧…)、英雄聯盟,可能因為QQ堂距離記憶最遙遠,也最懷念那個時候的童年。最後一次登入應該是15年,因為以前玩的時候打BOSS刷了好多裝備(聖誕老人套裝),有的刷到了3000多天……15年上大學的時候突然有一天想起這事了,就登上去看了一眼,果然裝備還沒過期……
2樓:洪布丁
說說我玩的時候吧。
一次(很多次)包子模式中,
(解釋一下)玩過的都知道,包子模式就是倆隊,一隊有包子店×1。把對方的包子偷完或者在時限過了取包多者勝~
然後……
對面神一樣穿牆,開局沒幾秒,就輸了。
言而總之,開掛的很明顯。
3樓:蝶十七
玩的好吧,並獲得不了被人敬佩和尊崇的樂趣。玩的差吧,把你踩到塵埃裡。我來遊戲裡找快樂和歸屬,你給我比現實還殘酷和極端化的願景。即使有情懷,也一瓦一瓦的碎光了。
4樓:一聲喵嘆
哈哈哈哈不由自主想發一波截圖
我小學5年級開始玩到初三
一起玩的朋友都慢慢很忙不玩了
我考完中考回來遊戲裡的人都不認識了
我只玩踢足球一群小姑娘開個房組隊玩
沒有朋友的話感覺這個遊戲沒啥意思
東西都太容易得到了刷分刷等級裝備便宜
玩的過程外掛程式其實沒那麼多一般是玩一下午會碰到2 3個吧不過搶包山會很多掛現在不知道啦
勾起了好多回憶噢
5樓:
不過聽說XS的作者因為編寫泡泡堂的外掛程式而被盛大抓了。
後來不知怎麼回事,Q影被關閉了,於是緣來、玄殿、猴島等論壇才慢慢興起。
繼續之前我寫外掛程式的事。
因為是免費的,且效果非常好,外掛程式的擴散速度超過我想象。
很多人接二連三的加我Q
當時我很激動啊,幻想著自己會不會火啊?
一點都沒有想到這是違法的!
現在想想真是傻,為啥不收費咧?
後來,因為很多人問我做外掛程式的方法,於是我乾脆開源了用的是E語言,很容易上手。
於是乎,沒過多久,網路上就出現各種拿著我的原始碼改個標題甚至連UI都不改的外掛程式接二連三的出現了。
再後來,外掛程式的功能愈發猛烈,我想即使是在後期仍然不棄QQ堂的人應該很清楚。
即使官方更新了所謂的「防外掛程式版本」,也沒有任何作用。
後來,琳琅天上工作室開發了更多的遊戲
準確的說,是模仿了更多的遊戲
像QQ飛車、御龍在天等。
QQ堂原型是泡泡堂,QQ飛車原型是跑跑卡丁車都是當時非常火的遊戲,那個年代似乎只有魔獸比他們更勝一籌。
可能是琳琅天上發現QQ堂的不賺錢了。
一來,因為很多道具設定都是按照很久以前的標準你見過30元=10年的超級漂亮的極品道具嗎?
這玩意出現QQ堂裡。
二來,遊戲的公平性太強,花錢無法讓遊戲產生更好的效果。
舉個例子:QQ飛車裡,你買個好一點的車,可以跑得更快。
QQ堂裡,你買個貴點的泡泡,也只能是裝扮。
加之外掛程式橫行、產品週期臨近等等因素,導致了QQ堂如今這個局面。
6樓:
我初中的時候經常玩,感覺還挺好玩的,模式也多,後來高中學業重就沒玩了,上了大學重新去玩,發現技術趕不上了,然後就是掛很多了
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