如何評價 iOS 遊戲萬智對決?

時間 2021-05-06 00:49:54

1樓:ghost5555

就是從旅法師2015才了解萬智牌的,至今也只玩過2015和2016. 很多人都抱怨過了,硬體要求太高,發熱大,費電。搞不懂乙個卡牌遊戲為什麼會這麼耗資源。

而且操作上確實很多不便利的地方。

遊戲性麼,可能卡牌數量不如實體牌多吧,所以被實體牌玩家吐槽。

2樓:

最好速戰速決,拖的越久越卡,最後分分鐘閃退,別想無限迴圈或者大量複製,不經意間就閃退,讓你有種玩安卓機的感覺,來自愛瘋6p,而且載入慢,發熱。

3樓:CC仕

這個遊戲感覺只是電腦版的復刻而已,衛生紙還沒有明白手機遊戲是個什麼東西。玩起來讓人十分煩躁。

主要的問題有兩點:

一是動畫的速度太慢,從卡組裡抽牌或是把牌打出去的速度都太慢了,往往是慢慢悠悠地勻速飄到桌面上方。而且不必要的動畫也太多,打出牌時要先把地慢慢橫過來,再讓牌飄出去。

二是太過於注重模擬現實的牌局,過分強調了卡牌的概念。比如一定要把地牌放在旁邊,這明明是可以用符號來表示的。它如果要表示一張牌,它就會真的把那張牌的大圖擺出來。

它還採用了斜45度的視角,這樣一來就什麼都看不見了,只能看清楚桌上有幾張牌,要想檢視描述還得雙擊卡牌開啟乙個視窗。而且如果你要檢視墳場,你得開啟乙個集合了雙方地牌、墳場的檢視器。阻擋的時候卡牌的目標指示線縱橫交錯,卡牌本身又小,誤操作的概率很大。

而這些設計通通不是應該出現在手機上的。再加上不穩定的網路連線和巨大的發熱量,讓我只玩了一周就刪了。

不過這個教程做的是真好。

4樓:宋進亮

我覺得其實就是吸引新玩家上手用的乙個東西,老玩家別拿它太當回事兒。。。

優點:1,「對決」系列以來教程最詳細的乙個,幾乎針對每個異能都跳教程,可以很好地幫助新玩家學習規則。

2,故事模式難度算是循序漸進,有利於新玩家通過跟越來越難的 AI 搏鬥來被迫絞盡腦汁去掌握一些基本技巧(比如瞬間牌的最佳使用時機、對異能堆疊的利用)。

缺點:1,沒有玩家間卡牌交換的機制,攢關鍵牌太蛋疼。。如果說組牌想用4張莉蓮娜。。

那得買多少包才能湊出來。。所以自組套牌模式不是太有意義。。也就只能當做準現開來玩。。

2,「對決」系列沒有換備牌的過程,於是玩家間對戰某種意義上純粹成了賭運氣。。等到受不了這一點的時候,只好轉向 MTGO 了(於是威世智成功完成了從「對決」拉玩家到標準賽制的任務)。。

其他:1,軟體效能優化得太爛可能不算乙個大問題,等 Steam 版本出了,大不了在 PC 上玩好了。。

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