如何評價 Crytek 的新遊戲《獵殺對決》(hunt showdown)?

時間 2021-05-06 19:07:06

1樓:戰鬥的小邦硬

我覺得這個遊戲應該把殺人的獎勵降低,這樣新手可以做自己願意的事情,比如圖里宰殺小怪。

乙個很窮的小怪殺戮機器,為什麼還有人會去殺他呢|ω`)

而且本身的匹配機制導致排斥新手,最重要的是新手說不出什麼。新手頂著15級保護無責任練角色,老玩家死了是真的死了,這樣的風險下沒人願意匹配新手的。

我覺得完全可以推出乙個學徒模式,就是老玩家可以自己選擇要不要匹配萌新玩家,選擇後加高匹配新手概率

當匹配到了萌新玩家後,自選的老玩家可以獲得BUFF,「帶徒弟的老獵人」,BUFF效果,即使死亡,也不會損失當前的獵人(也就是跟新手共享了15級保護)。

這樣老玩家會更願意匹配新手帶路,甚至出現老玩家帶乙個新人再匹乙個新人組隊的情況。

也就是降低老人匹配新手後的風險值

2樓:21331232

打完折70元買的,第一次花這麼多錢買個遊戲,不過真的驚豔到至少我了,個人熱衷FPS類遊戲,這款遊戲真的推薦。剛打完蜘蛛BOSS,感覺身上螞蟻在爬,遊戲整體氛圍驚悚。

3樓:

2019.12.25

優化已經做的很不錯了,至少bug,卡頓現象很少了中文幾乎已經遍及了,幾個月前玩得時候半英半中把我整傻了,現在除了幾個名稱以外幾乎全是中文了

外掛程式還是有的,雖然不多,但死一次代價還是很大的遊戲性還是不錯的,找線索,幹boss,拿賞金,跑路。

就是有的時候找到boss了,我不敢打,蹲廁所,蹲了半個小時,半個小時沒聲音,以為都去拿低保了,然後出來打boss,結果剛打,周圍槍聲四起,我就不明不白的被亂槍打死。真就比誰有耐心奧,乙個個都蹲外面,,,,,導致乙個圖只有乙個boss的話我單排直接低保,比不過那些有耐心的老獵人。

4樓:

目前感覺最好玩的遊戲,自從pubg涼了後最強的吃雞型fps就它了,從剛出就沉迷到現在。

xboxone版也已經出了,期待主機版進一步的優化。

ps4版也出了,強烈建議大家轉ps4平台。雖然目前有手感延遲的問題舉槍瞄準和喝醉了酒一樣,但是畢竟沒有外掛程式。現在這個時間,連獵殺對決這個小眾遊戲都被外掛程式汙染了,那就讓這些外掛程式自己去玩吧,我們來ps4上進行手殘對決。

5樓:CharlesR

呵反正我兩百個小時了還是怎麼死的都不知道

現在四百個小時啦!

基本能知道怎麼死的了!

kad有0.71。(菜)

個人感覺這遊戲蠻難入門的。

好耳機蠻重要的。

高讚的回答很多過時了,現在好很多了。

6樓:零幹文峰

我想說,這遊戲大大超出了我的預計,一場比賽能PVP和pve在一起,真的舒坦,不想打架?打打殭屍跑路。

缺點是人數過少直接導致老鳥玩家和新玩家在一起,碾壓反過來說新手也能乾掉老鳥不是嗎

7樓:OttoMatic

沒有dying light好玩,就憑這乙個不能自行選擇獵人的,要花錢買,死了就沒有的這點,這遊戲就會趕走很多玩家。任何遊戲如果出現無法自由選擇角色的問題,這遊戲就要涼。參考OW和CS的區別。

同樣是射擊遊戲,差別咋那麼大。

根據上面的回答修改一下,ow和cs的區別不止是因為自由選擇的問題,還有其他很多原因導致差距那麼大,畫風等等。另外hunt showdown是乙個好遊戲,只是小眾,不是題材小眾,而是設定新穎小眾,是特色也是另類。比如買獵人,死了就消失的新穎設定。

8樓:宮瑾墨

·●就是因為買了這個遊戲又被我退掉了以後我才收到了自接觸Steam以來的第一封小黃信。

伺服器就是特別爛嘛還不能退了!真是!

9樓:Soweit

今天剛入的

打了兩回感覺還是挺好的

最早開始玩的PvEvP我覺得是Dayz和H1Z1但是在那裡我的體驗感無敵差

相反這個遊戲的上手難度顯然小很多

(個人認為)

基本上第一把就能熟悉套路

第二把就能真正開幹

畫質 這個大家都看見沒什麼可說的看著非常舒服我1070帶起來壓力不大

其他的優化bug之類的我也不好評價不過結算是真的慢只玩了兩把沒有遇見bug

建議:吃雞吃膩了可以轉戰吃灰玩之前最好看2-3把的直播或者錄播熟悉一下套路和小的細節然後在進遊戲玩最開始還是買最便宜的試試手感最好先玩雙排讓別人帶著你

附圖:生涯第二把即吃灰

10樓:繁瑣

遊戲性很棒,玩家之間的合作應該更多更豐富,而不是像現在一樣只能兩個人組隊,現階段同型別的遊戲只有SOS(我是因為1080不能穩定60幀才去玩SOS的,而且沒有亞洲伺服器,延遲太高跟外中國人沒法公平競爭

11樓:Profundity

知乎第一次寫長答案,文筆不好請多包含~

這個遊戲最開始是在逛steam的時候看到的,然後覺得預告片很不錯就加了願望單,一收到郵件提醒就入手了。

現在零零散散的玩了4個小時多吧,因為膽子小所以沒敢玩太多,但是總是會想去打一把...

遊戲是由5隊玩家(單人或著雙人)在地圖上互相競爭 boss 的賞金, 需要利用黑暗視覺(所有獵人都有的特殊能力)找到三個線索或者碰運氣來尋找目標boss。

找到了目標後需要擊殺目標或者埋伏在周圍等別人去開boss,自己當黃雀。

Boss死後,需要把它放逐到地獄,大概就是燒屍體,這段時間內所有玩家可以從地圖或者黑暗視覺看到boss所在地,因此會有激烈爭奪。

屍體燒掉之後要帶著灰燼逃到撤離點,和隊友一起撤離會有獎勵。

遊戲中有兩種設定,一種是血脈,可以解鎖獵人的不同特性和裝備,不受獵人死亡影響。

另一種是獵人等級,公升級增加技能點,可以學特性活著加血量,隨著獵人徹底死亡消失。

戰鬥中,如果獵人陣亡而且隊友救不了你,那麼這個獵人會永久死亡並且失去所有裝備。

個人覺得遊戲畫面還是不錯的,不過確實有人反應有卡頓現象,

網路方面國外是沒有問題的,

官方已經放出訊息,亞服已經確認會建立。

目前遊戲配置要求可能略高,不過保守估計980+應該足夠,

我是用的1070,只有少數幾個地方會有突然掉幀的情況,其餘地方都很流暢。

如果是對這個題材背景的遊戲有強烈興趣的並且電腦配置足夠可以入手,不然建議等亞洲伺服器搭建之後再思考入庫。

12樓:SamYan236

這樣說吧

cryteck是原本很不錯的遊戲公司

前些年和ea一起出的孤島危機大小不大

但是是當年為數不多的顯示卡殺手,老黃(NVIDIA顯示卡公司的老闆)。為了迎合孤島危機的配置要求出了9系列的顯示卡和泰坦。

但是孤島危機3卻是乙個敗筆。

因為沒有及時打入中國市場,cryteck公司損失了一大市場之後,資金一路下滑,最後遊戲越做越懶,漸漸市場就沒有了。

後來在公司破產之前cryteck公司做了乙個叫戰爭前線的遊戲,在steam上中國免費首發。

但這個遊戲有很多CSgo和CF的風格,沒有多少中國人玩,雖然只有一兩個伺服器乙個還在香港。

然後捏。

然後公司破產了這部作品可以說是是殺回市場的另一部作品。

但是首先它要面對的是育碧的彩虹六號,EA的戰地1和戰地4,動視的使命14,甚至還有棒子國半路殺出來的黑色小隊和新的叛變2。

我覺得cryteCK壓力很大啊

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