如何評價遊戲《獵源》?

時間 2021-05-14 12:12:47

1樓:

首先感謝@知乎遊戲提供的key

對這個遊戲的印象不太好(畢竟steam褒貶不一),上手後也確實發現了很多問題。

進遊戲沒聲音,要自己調出來。這種低階失誤我還是第一次見(大概)由於沒打很深入,就從一些小點出發簡單談談。

吸取了魂和肉鴿的思想,評測也有很多提到死亡細胞的。但追求「魂」的情況下,開荒變得非常煩人,每個怪都有挺長一條血,如果你選擇了降低攻擊的咒術,打起來更是煎熬。

每張圖放的怪物不多,而在一些事件房似乎是沒有怪物的,那來事件房走一遭讀兩次圖的意義並不大,不如不做圖直接開選。

打擊感不做評價。我沒爽到。

2樓:閒人GANG

感謝 @知乎遊戲 贈KEY

作為乙個手殘黨果然體驗不是很好,感覺有點難過關。

本作一大賣點是美術風格,宣傳時似乎很強調國風,實際體驗也確實還可以。整體的陰暗濃郁色調很能烘托氣氛,不過弄個小機械人NPC出來,就感覺有點奇奇怪怪的,老是讓我想起無主之地,不太搭。

整個遊戲體驗很像死亡細胞了。特別是屬性系統,感覺比死亡細胞還要複雜,點起來有點亂亂的,這部分非核心玩家肯定是比較難上手的。地圖方面,重複性還是稍微有一些的,不過我刷的還不是很多,沒有完全感覺厭煩。

再刷下去估計也是心態要崩掉的。不過萬幸死亡懲罰不是很嚴苛,有很多補救方法:靈魂和種子能讓小機械人幫忙帶回,錢也可以在商店儲存。

戰鬥方面,視效和音效都還可以,BGM作為氣氛烘托者也算恰到好處。有點問題的就是耐力條了,回得太慢,用得太快,略雞肋。

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