如何評價遊戲《俠盜獵車手 4》(GTA4)?

時間 2021-10-24 22:20:32

1樓:Allan Johnson

說個不那麼相關但是也有點意思的點。

雖然GTA的核心玩點總是圍繞著搶車,飆車,槍戰幹架。

但是GTA4可能是GTA系列中對於危險駕駛懲罰最高的一代,從某種意義上說特別有交通安全方面的教育意義,同時也讓4代的趕路變得不那麼愉快。

而在GTA4中,嘗試騎了幾次摩托後我就直接把摩托放到了黑名單上,不是主線強制騎我絕對不碰。GTA4不僅僅是畫面大幅寫實化,物理引擎和碰撞傷害機制也大幅寫實化了,直接導致騎電單車特別容易暴斃。僅僅和旁邊車乙個小剮蹭,就可能導致我的車子前輪開始「畫龍」,稍有不慎,就會失去平衡,然後系統直接判定從車上摔落,我只能看著主角尼克和地面親密接觸數十公尺擦出去,血條也擦地一下沒了半管……這還只是小剮蹭,要是大的碰撞,好傢伙,主角尼克直接自由飛行了,然後「以頭搶地」或者撞上電線桿,wasted。

而四輪載具同樣沒好多少,因為和五代三位主角不一樣,四代的尼克缺少乙個關鍵的安全意識——「系安全帶」。五代如果你高速碰撞,會看到主角狠狠的以頭撞在方向盤或者風擋上,扣掉10%左右的血量。而四代,尼克同學會直接撞碎前擋風玻璃,然後繼續自由飛行,一般來說怎麼也要掉半管血,點子背的直接wasted。

加上4代的駕駛手感的確做得很糟(和npc玩飆車支線會發現大家都是一樣的龜速過彎,稍微快點根本轉不過來)

結果就是四代我要麼打車出行,要麼時速盡量不超過50,而且絕對不碰摩托……乙個搶車犯罪遊戲活生生變成了交通安全公益遊戲。

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《俠盜獵車手V》這款遊戲有什麼缺點嗎?

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