如何評價《巫師 3 狂獵》?

時間 2021-05-06 17:40:01

1樓:LHC蕭蕭

剛剛本體通關,目前進了陶森特和石之心。

十幾天前我看了很多「上古卷軸5與巫師3那個更好玩」的帖子,總的來說是各有千秋。既然只有它倆可以相提並論,正好就一起入了。當時比較喜歡老滾5的一句評價——自己的世界,相較於無論怎麼選擇你也不是傑洛特。

事實並非如此,20個小時的老滾5過後,我進了巫師3玩了110個小時。

本體整個路線是圍繞希里的,從開場cg就給我一種

要從狂獵手中保護希里的感覺。

……直到凱爾莫罕的總力戰,真正和希里交流才發現,她並不是我以為的希里。她渴望面對問題、解決問題,並不想只看著我們為她而戰。

作戰會議中,我的選擇有意不想讓她面對危險,結果從她眼神和表情中看到了意思不滿與無奈。

走出大門的那一刻,我還是認為不該讓她冒險。

之後戰力緊缺,我不得不同意了希里去支援特莉絲。

實話說希里的能力太強了,從男爵劇情開始見到希里的時空閃避技,到飛雷神橫掃霍桑二世的手下,她的戰力讓我一直猶豫要不要繼續選擇「保護」。畢竟我最不能容忍的軍事失敗之一,就是甲午海戰的保船避戰。

凱爾莫罕之戰後我想改變了。因為我在她身上看到了自己不甘心站在別人身後的影子——不是逞強,我只希望並肩作戰。

我沒理由不尊重孩子的想法,就因為她這麼做是為了保護我們一樣。更何況希里不是孩子,是上古之血的繼承者,大陸的女皇,注定結束白霜的人。

我自然而然的拒絕了恩希爾的獎賞、陪著她埋葬了史凱裘、和她一起打雪仗放鬆心情。

最讓我糾結的是是否砸了阿爾瓦克的實驗室。當時我糾結了快一分鐘。

然而人並不是理性動物。

最後,當希里走進精靈塔時,我以為一切都結束了。希里不會回來了。我在想是我錯了嗎?我明明尊重了她的想法。

我趕快去搜了帖子,才發現自己沒選錯。希里會回來,會度過她成為女皇前的最後一天。

那時我才發現,原來之前的那些選項是是否希里是否回來的重要因素。或許我對迪胖的冤家菲麗芭不太相信,只有那裡我選了和希里一起。但之前我明明選了as u wish,最後還逼我選到底去不去(波蘭蠢驢真有你的!

)寫了這麼多,我想說,巫師3在人物內心的刻畫上簡直出神入化。我在遊戲的前半段已經想要「救下」希里的人生、和葉奈法遠走高飛,沒有任何突兀的劇情轉變,結局自然而然的成為了我想成為的樣子。這一點著實佩服。

老滾5固然可以創造乙個自己的世界,但生而為人,不同人之間最為寶貴的是可以通過交流相互理解。而人並不是理性動物。你選擇了希里,希里就會選擇你——這就是我在傑洛特的人生中學到的東西。

Respect,Witcher.

獵魔人,當然也是人咯~

2樓:林布

終於算是補完了這個遊戲。

怎麼說呢。這個遊戲的劇情,充滿了一種威倫的氛圍。就是…(凱拉:你們特麼就不能看下攻略嗎!)

實際上很多分支選擇裡只有因果(邏輯用語)

而沒有因果(佛教用語)

於是實際上就算看了攻略,這遊戲的劇情選項給我的感覺也是這樣。甚至這樣

這也是這遊戲的魅力所在吧。

但是…可真憋屈啊

3樓:終是夢想負了江湖

巫師三,永遠的神!

這款遊戲我在入手的時候,是看到它的封面非常好。

獵魔人傑洛特還是非常帥的,但是這個人缺點可能是容易摔死,難頂。

遊戲的劇情非常多,值得大家慢慢品味,遊戲的自由性也蠻高的,至少在以前的時候。

4樓:霸天吧

算是我第乙個通關的單機遊戲。

我是18年萬聖節入的巫師3,剛開始玩的時候沒什麼感覺,凱爾莫罕,初到威倫都感覺稀鬆平常。而且那時候還在準備期末考試,所以也沒有認真玩。到了12月聖誕節前,考試基本上都結束了,剩下一門是我最擅長的英語,閒來無事就想起了巫師3,開始認真去玩。

那段時間沒有初高中公升學壓力,在外上大學家長也不會管到我,大學期末考試考完了,可以說是我人生中最放鬆的一段時間了,每天吃飯睡覺巫師3。現在大四了,想起那段時光只覺得美好。具體怎麼好,其實我也說不上來,反正那時候就很爽。

有點跑題了,說回遊戲,遊戲算是精品了。完整的劇情設計,開放式玩法,獨具特色的昆特牌,以及三人探戈。但遊戲的慢熱性卻會勸退一部分玩家,比較一般的打鬥設計也是美中不足。

但是瑕不掩瑜,這絕對是你值得去玩的一款遊戲。我已經玩了400多小時,每當我聽到那些經典的BGM,總會想起和傑洛特冒險的點滴,總會忍不住再去開乙個周目。但是當我去到物是人非的凱爾莫罕,卻又不忍再去繼續,曾經溫馨的獵魔人堡壘現在只剩石牆,葡萄園風景優美還有佳人作伴,但卻感覺少了些什麼。

可能真正的獵魔人永遠留在了凱爾莫罕吧。

5樓:七月流火

還沒通大鏢客2,但是在我心目中總覺得比不上巫師3。剛通完巫師3一周目的時候,我空虛了好久,有點像高考結束了那種感覺。對什麼事都提不起興趣。

不出意外,最近這幾年我個人認為很難有能超過巫師3的遊戲了(2077除外)

6樓:銀芒

迷霧之島

我獨自一人,劃著一條破船

穿過地圖上不存在的水域

到從未有人涉足的天涯海角去尋找你

那塊受到詛咒的島嶼被迷霧籠蓋

時間永遠停留在21點

僅存的活物是霧妖、鷹身女妖和鹿首魔

我的機關用盡

所剩絲縷的希望只有跟隨那若有若無的螢火

直到那座小木屋的燈光並不真切地浮現出黑夜

卻被告知你的身軀早已冰冷多時

oh,Ciri

我曾踏遍世界的每乙個角落去跟隨你的影跡

山巔、洞窟、荒野、海岸

我的阿爾德和銀劍劈碎了任何膽敢阻攔之物

我封閉的感官早已習慣了鮮血、哀鳴

可直到你的傷疤與白髮就在我跬步之內

直到久違的氣息刺激貓眼和鼻腔

我卻不忍開啟這一扇薄薄的木門

一百多年來,即使是被草叉貫穿之時

我也從未感覺到,乙個獵魔人

是如此的虛弱、無助而荒誕。

7樓:陳昱達

我是個不怎麼玩遊戲的人,朋友推薦玩了,我覺得值得一再品味。

一周目了解大概劇情和背景,二周目就是打牌,三周目(滿級了)細細評味各種細節。

遊戲和人生何其相似,不要執取於金幣、裝備、稱號、等級、卡片,流派技能,而拋下了遊戲本身的樂趣。當然遊戲本身的樂趣也包括收集裝備, 得到稱號, 收集卡牌;

8樓:好噠

遊戲時長差不多200小時,正在開二周目。

有一說一,巫師3確實是一部神作,只要你熬過10級,然後出了威倫這個地圖,巫師3的世界才真正展開,劇情真的特別巨集大,支線豐富,反正用心去感受就對了

9樓:oooo

當初玩這遊戲打到男爵線

初次見面以及接觸的一段時間我覺得男爵無非是個昏庸的小領主,口出妄語,我想著一言不合我就準備把這裡全屠一遍搜刮啤酒的。可當男爵因自己喝醉家暴妻子導致流產,將女兒屍體埋在後花園時我沒生氣。因為一句話「她太了解我了,她懂得如何傷害我」

當她需要流產死去的女兒化為家事精靈幫他找回他的出軌妻子時,傑洛特對男爵說你最好幫她(女兒)取個名字。男爵在去後花園找女兒的過程中抱怨了多次想不出名字。而當他看見已化為屍嬰,面目猙獰,全身是血的女兒時,他先是露出厭惡,隨後在傑洛特的要求下,以及對出軌妻子的思念,冒著被咬破喉管的風險抱起了女兒。

男爵的暴躁在意識到這個小怪物確實是自己女兒時消失不見,此刻他只感無限悲涼

男爵在家門前跟著傑洛特顫抖地唸出咒語

「汝之名蒂亞!」

我接納你為我的女兒。」

男爵完全沒有停頓,流暢的說出了名字,彷彿雙手捧著的屍嬰從未死去,蒂亞便是那個本因和自己胖胖的父親在草地上嬉戲的女孩的名字。暴雨如同天哭一般,雨點不要命地打在這位血腥男爵身上,他幾乎分不清臉上的是淚水還是雨水。

此刻這位身披板甲征戰多年頂天立地的男人第一次感到如此的無力

這一刻沒有血腥男爵,只有一位懺悔的中年父親

如何評價《巫師3》狂獵的戰鬥系統?

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王揚 通關了血與酒,對比巫師三的本體,這個DLC可玩兒性更強,主要體現在突變系統以及Boss設計上。最後打狄拉夫的判斷變身還是很爽的。但是讓我印象最深的,其實是結局之後希里和白狼的對話,白狼問起希里的獵魔人生活過的好不好,有沒有遇到鄉里人的歧視和惡意對待,希里說,有但無悔。這點跟老雷問白狼時白狼的回...

《巫師3 狂獵》為什麼被稱為神作?

cedar 以下內容涉及劇透。我一開始以為這就跟老滾差不多的遊戲,直到烏鴉窩那個任務,領主的老婆最後死了,女兒也不認他了,他還跟我說讓我回到烏鴉窩領賞,結果我回去就看見這傢伙已經上吊了。他失去了老婆,女兒也不認他了,這個佔據一方的小領主失去了他在乎的一切,他就毫不猶豫的選擇了死亡。當時我就感覺到這個...