如何評價三上真司E32019的新遊戲《幽靈連線 東京(Ghostwire Tokyo)》的首發預告?

時間 2021-05-11 01:43:33

1樓:windwind

1、惡靈附身1的銷量也就400萬,生存恐怖比較小眾,難度又高,銷量難以突破。

幽靈線東京不算恐怖遊戲,而是法術驅鬼為主的第一人稱射擊遊戲,更加主流型別,也體現了三上真司對提公升銷量的考慮。

2、惡靈附身的故事已經圓滿了,不容易再開新作了,而且二代砸了招牌,初期銷量同比降低了70%,可能百萬都難。

三上真司的公司為了生存,開新作也是很正常的。

2樓:原地坐化

看第乙個宣傳片:

哦豁!現代的故事背景,還是大城市?!有意思。

人都消失了?還有鳥居?這是被拉進靈界了?還是大型結界?

吃泡麵這個應該就是主角了~看樣子是《紙人》那種凡人通過某些手段大戰妖鬼的故事

但是這背景在現代大都市就很有意思了啊。

看第二個宣傳片:

哦~水手服~身材不錯,僵硬的動作應該別有風味嗯,有不少熟面孔啊,日式都市傳說+百鬼夜行啊第一人稱?哇,不會像《逃生》《生化7》那樣吧,別啊,我不太喜歡第一人稱啊......

大威天龍 !!般若諸佛 !!!!

急急如律令!!!

天地無極!乾坤借法!

妖怪!受死!!!!!

(我相信如果這遊戲能加mod,肯定會有大佬做桃木劍/太極圖/袈裟/金缽的mod)

3樓:「已登出」

說實話 ,我就喜歡亞洲人對恐怖遊戲的理解。

感受的到看不到,永遠隔著層窗戶紙,你看到的是剪影。

很讚,特別時那3個帶草帽身上發亮的角色出現的時候,我就知道這他媽感覺對了!!哈哈

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