為什麼總是有人把5G和雲遊戲扯到一起?

時間 2021-05-14 18:15:32

1樓:

因為有人炒作,覺得5g快延遲低就適合雲遊戲了

而事實上,我們的家庭網路買個500M網速,不夠雲遊戲麼? 雲遊戲火了麼?

可以看看直播平台,10M位元速率的畫面就夠雲遊戲了,低了畫質受不了,高了平台受不了網費

雲遊戲也是一樣的,就算他機子效能充足了,網費也是開銷大頭,家庭網路雲遊戲都搞不起來,為什麼覺得5g就行?

要說看直播,不擁堵的地方4g都可以看,那為什麼沒有雲遊戲的雛形?

無非是想和5g一起炒作概念而已,該具備的條件都早就具備了,只不過不像5g普及後那樣隨時隨地而已,5g不能讓他從無到有,只能讓它從有到遍地。

2樓:赤橙藍綠

因為5G網路基礎設施的鋪設和建立,這將利好雲遊戲商業化發展。一方面,雲遊戲產業長期存在的畫面延時、畫面不清晰、畫面抖動等技術難點都將得到解決;另一方面,5G網路的普及將有效降低雲遊戲頻寬資源成本。換句話說,5G能推動雲遊戲商業化程序。

根據艾媒的資料顯示,2023年中國雲遊戲市場規模約為22.4億元,而在5G等新基建的帶動下,雲遊戲的規模化及商業化前景愈發明朗,行業整體發展程序快步推進,預計2023年雲遊戲市場規模將衝擊千億元大關。

3樓:復興公園

雲遊戲解決的是使用者端的裝置配置問題,使用者最後的配置都一樣(執行在雲端),除了顯示器與手柄(可以把手機看成顯示器與手柄合體),5G解決的是無線網路的延遲問題。

所以,5G時代的雲遊戲就是玩家面對幾乎同一的遊戲裝置,消除了裝置配置的高低而影響遊戲的流暢性操作性的問題,也不會面臨一,二年就要公升級CPU,記憶體,顯示卡的要求;更妙的是可以集端遊與手遊於一體。

隱隱感覺,5G時代第乙個成功應用專案就是雲遊戲。

4樓:

沒有人扯到雲遊戲, 包括雲電腦,雲這雲那都是某軍網路引導的產物, 雲這塊早就被阿里和亞馬遜玩的爐火純青,雲遊戲方面,只能在對即使性要求不高的。在競技,fps 方面區域網上延遲都無法忍受受。5G 不可能越過核心網路去資料中心去服務

5樓:Anilinrot

串流過就知道了唄

雲遊戲之類的不靠譜的核心還是在於網路鏈結

這也就是5G的賣點高頻寬低延遲

但是實際運用呢。

我覺得通訊除非到了宇宙級

雲遊戲才靠譜手動狗頭∪ω∪

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