為什麼總是會有人把遊戲當真有一定要把遊戲打好這種想法?

時間 2021-06-02 02:52:10

1樓:痴情

遊戲分很多種,有闖關類,劇情類,題主所說的應該是競技類。

手遊有王者榮耀,電腦有英雄聯盟。

你可以說這是遊戲,競技,比賽,怎樣都行。

但是,當遊戲開始後,你開始努力的對線,打野,找機會開團。你這麼努力是為了什麼?

這只是一場遊戲啊?無論輸贏對你的現實生活不會有太多實際的影響,因為這只是一把遊戲,沒過多久你就會忘掉這把遊戲。

那麼為什麼你還要認真的玩,推線,守塔!隊友坑你你會忍不住罵他,哪怕只是一局匹配。為什麼呢?

大概是因為沒有人想輸吧。

2樓:閉著眼的土豆

如果是王者榮耀這種型別的,打排位賽,贏了上分輸了掉分,競技性很強,自然有大部分人會認真打咯,如果不想認真打的話,去打匹配之類的輸贏沒影響的,憑什麼隊友要因為你的無所謂而掉分

3樓:muyulc

玩遊戲的心態不同有些人玩遊戲是想和朋友一起開黑互吹聊天打屁而感到快樂,而有些人卻是對辛苦一局遊戲勝利而感到快樂,這就是遊戲為什麼有競技娛樂之分。

就像在學校,你既不能否定善於交際,吃得開的人,也不能不認同老老實實學習深造的人。

4樓:香菇燉喵

但是像大多數單機遊戲劇情遊戲的快樂是體驗劇情比如逃生系列你的死是遊戲重要的一部分你需要一直逃跑活下去

所以你玩遊戲快不快樂完全取決於遊戲我玩兒ow 只有勝利才讓我快樂玩兒r6只有偷人擊殺才讓我快樂玩兒巫師看劇情動畫讓我快樂 ……

5樓:紅詩

我覺得啊,很多人其實都是有爭強好勝的心態的,而且很多人都是享受別人仰慕的目光的。但是在現實中,想要把一件事情做到上等是很難的,要付出很多努力,而且得到的回報還不一定是即時的。然而在遊戲裡這一切相比之下就容易得多了,因為遊戲的設計目的就是讓廣大的玩家在它這裡消耗時間,所以操作門檻一定會很低,首先上手就非常容易了,接下來想要變強也不是很難,只要花錢就行了/只要花時間就行了/只要多加練習就行了。

你放心,把一項遊戲技藝練到上等絕對比你學習工作做到上等要容易太多太多了(當然,要做到頂尖又是另一回事了,想必你所說的人也不是去打電子競技總決賽那些人)。換句話說,遊戲這個金字塔要比現實中種種金字塔要好爬多了。所以相當一部分人把在現實中沒能力實現的或者不願意付出那麼多辛苦去實現的夢想轉嫁到遊戲中,在虛擬的世界裡享受著虛擬的榮耀……幾年前的我也是這個樣子的,然而,現在的我,除了乙個塵封的遊戲帳號之外,什麼都沒能留下,其實也什麼都留不下。

6樓:sshh

人在遊戲中的需求和在現實中的需求是基本一致的,包括安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求,所以在遊戲裡,我們也需要安全感,也交朋友,也追名逐利,想要登上巔峰。

至於為什麼要當真,當然是需求在現實中無法滿足,而在遊戲裡更容易獲得滿足。

7樓:

我問你,快樂源於什麼?

對你和一部分人來說,可能是隊友合作,享受過程。

但是對於好勝心強的人,贏可以獲得快樂。

世界上就是有一部分人喜歡贏,包括我如果依你所說,有的遊戲為什麼會一定要分個輸贏才結束呢?也有不存在輸贏的遊戲,那你為什麼不去玩呢?

人與人之間是不一樣的,有這樣的人,也那樣的人,相互理解是可遇不可求的。不要去想別人為什麼這樣,可能以後你還會遇到讓你更想不通的人,然後又來知乎發一問嗎?那可能得問很多次吧。

做好自己就對了

8樓:三生石

每個人打遊戲得到的快樂都不一樣啊,就是你是這樣而別人那樣的問題唄?

而且我一直覺得,打遊戲就打遊戲,又不是弄社交,大家一起固然很好,但不和的話也沒必要硬是要一起吧。

9樓:星空最之下

把遊戲當真這個很好理解,就是因為喜歡啊。我玩LOL最痴迷的時候也很容易較真,那時候見不得隊友坑,一旦逆風心態就容易炸。總之個人認為還是心態的問題

10樓:胖胖的王大寶

遊戲最根本的其實就是乙個讓我們暫時從現實社會中離開,在虛擬世界裡尋求快樂的東西

所以只要快樂就好,或許這位題主在玩遊戲時的快樂就是和朋友開黑的興奮感,那或許有些玩家的快樂就是在遊戲中戰勝別人的征服感呀

11樓:冷卻

不管做啥,我覺得都應該認真做好,就應該做啥像啥。打遊戲的時候好好打,打到最好,我覺得沒毛病。就像學習的時候好好學,力求考第一。這是乙個道理呀。

12樓:Heal me

好勝心,是突破自己的必要動力。

對什麼有好勝心是個人的選擇。

有好勝心總比沒有好勝心好,人人都佛的話世界沒法執行下去,人類還活在混沌的愚昧時代。

遊戲,只是乙個平台的代名詞罷了,尤其是競技類遊戲,與傳統體育競技除表現形式不同外,本質上就是天賦+後天訓練,與他人比拼,獲得相應的名次。而普通人打競技遊戲在訓練場訓練技巧,和普通人在球場乙個人訓練技術,是沒什麼區別的。

非要說運動強身健體,玩遊戲沒有好處那就是另乙個話題了,只好模擬腦力競技了。

普通人喜歡乙個專案的本質是這個專案為我帶來了快樂,那麼在喜歡的專案上投入了時間精力,技術卻差的不行,付出和回報不成正比快樂也就大打折扣了,既然喜歡,當然是贏了最開心了!

13樓:白衣渡我

個人只玩英雄聯盟,感覺和不認識的人匹配到了一起,每局遊戲都是乙個簡短的合作,我不能因為自己的不在乎影響別人的體驗,哪怕只有乙個好好玩的隊友,我也會認真玩下去,如果隊友都不好好玩,明知必輸,也要盡自己最大的努力去玩,總該有些人要去做點什麼

14樓:陳象爻

飄逸蓋倫和螳螂打上路的時候開始玩的。

哈哈哈到現在最多的就是瞎子不到五百場吧。第二的是機械人三百多。

你自己開心就好呀。朋友管他呢。當路人。

這是指遊戲裡。

15樓:ifoneday

額........打遊戲為了快樂,被暴虐怎麼快樂哇,遊戲裡本來就是可以做現實裡做不到的事,更自由,更夢幻,結果你在遊戲裡還是一事無成,被人虐,被怪虐,被機關虐,過的還不如自己的現實,怎麼快樂?

真實的是遊戲不是當真努力就能玩好的,我相信如果可以,每個玩家都想贏。

16樓:王寵

最近痴迷部落衝突就拿他舉例

為什麼這麼認真?

因為黑三真的會自閉啊!

特別是像我們這種連開部落戰的部落

隔一天一自閉誰受得了啊!

這誰頂得住啊!!!!!

17樓:虛妄

瀉藥吧,

我玩Dota2的,在漫長的時間中已經沒有過多的精力去衝分,打段位了,更多的是看看比賽,報著一種我上我也行的眼光去看待。

但是偶爾開一把遊戲,我也希望贏。不管打什麼競技類的遊戲,都想贏,為此被女朋友說勝負心太重。笑…

其實要說勝負心也對,誰想輸啊,那不如選完英雄就蹲泉水等著對面來虐就行了。不如把勝負心換個說法,叫態度,尊重。

我希望每一把遊戲都玩的漂亮,有時候比賽很醜,但是贏了總比臭還輸了好吧。

18樓:

沒錯呀,玩遊戲的目的就是快樂。

但什麼才會帶來快樂呢?

你要是問打RTS的我,那「用狗招打贏對面」就很快樂。

你要是問打FTG的我,那「和對面打得有來有回然後我絲血反殺」就很快樂。

你要是問玩FPS的我,那「WDNMD,Cyka Blayt Rush B!」就很快樂。

你要是問搓音遊的我,那「聽著自己喜歡的歌打自己喜歡的譜」就很快樂。

你看,你就是問玩不同遊戲時的我都會有不同的回答,更何況問不同的人呢?

題主覺得「大家一起打遊戲」很快樂,那也會有人覺得「贏得遊戲」很快樂。大家都是來尋求快樂的,只是大家的快樂不一樣罷了。

畢竟許多人的老婆曾說過一句名言:「玩遊戲就是要贏。」

19樓:毒針狙擊手圖奇

我玩競技遊戲就是想要贏,贏了我才會開心,那些在競技遊戲中玩的菜並且和我說:玩遊戲只要快樂不就好了嘛?的朋友我是不太會和他們繼續一起玩競技類遊戲了。

我覺得態度很關鍵,我能接受打得不好但是態度認真的,但是不能接受玩的不錯但是態度散漫的。當然,有時候我也會和朋友一起打打大亂鬥這類偏娛樂的模式?

20樓:

哪怕你玩盜版也是一樣的。

但是您的描述裡似乎是團隊競技型別的遊戲?

那就是要對抗,對抗就是要贏,不然有什麼快樂?

這種遊戲的快感就是從一次次的勝利中獲取的,不贏怎麼快樂?

FPS被人拿手槍甚至用刀把你們殺爛你會快樂嗎?

MOBA十分鐘被人破高堵著泉水殺你會快樂嗎?

以及雖然下面的話不夠道德,但是我仍然認為。

拿刀把對面殺爛,十來分鐘就衝進去虐泉的我是快樂的。

就這麼簡單,玩好才能快樂,贏才能快樂,所以你這個朋友沒什麼毛病。

21樓:陋四兒

為什麼總有人把政治、法律、經濟、藝術這些當真呢?生物起源起碼46億年,在人類誕生之前有公平正義倫理道德希望夢想這些嗎?這些都是人造的

22樓:白狐兒丶

從你問題的描述裡就可以發現很多問題。首先希望你明白一點,就是你所覺得的快樂不代表所有人的快樂。所以我覺得想打好遊戲對我來說也是快樂的。

然後就是苛求自己給別人帶去痛苦這句話我真的看不懂了,如果我很厲害是個大神,帶你上分,這時候你痛苦嗎?最後就是每個人有每個人的追求,不要覺得世界上每個人都應該按你的想法活,你快樂你的,別人也有別人的快樂。

love&peace

23樓:Marshall

這樣如果我們把這個問題移植到學習上

為什麼有人要拼死拼活的拿滿績?

為什麼有些人要啃那麼多範圍外的磚頭?

好好複習範圍及格不也好嗎?反正學的這些工作也沒有用?

興趣使然罷了。

24樓:Zoel Shi

每個人玩遊戲的目的不一樣,退一步來說,我們假使追求快樂是玩遊戲的根本目的,那不同人對快樂的定義各不相同。比如有些人的快樂就是競技遊戲獲得勝利,而有些人在通關線性遊戲後便能得到滿足。

再扯一點,我以為,創造遊戲的根本目的是為玩家營造一種超現實的情景體驗,使得玩家能夠在某方面(心理或生理)得到滿足。這裡的滿足不是簡單的快樂,更多的是人們在現實生活中無法獲得的某些特定環境中的精神體會。比如'The Last of Us'中可以感受到末世中Joel對於Ellie如同女兒一般的愛,'God of War'中父與子的種種羈絆等。

25樓:夢寐以求

別人我不知道我是自己求勝心勝負欲太強,剛開始玩英雄聯盟s3吧,對線很多人我都打不過,就很生氣啊,就觀察他們的打法,後來第乙個賽季就打到鑽石了。 競技遊戲總歸贏了更開心吧

26樓:易波

換乙個視角嘛。遊戲屬於商品,它的內容面向的不同消費者以提供不同的服務。普通消費者,有錢又有時間玩。

奢侈消費者,沒錢有時間玩,或者有錢買遊戲卻很少玩。可遊戲,不僅僅屬於商品,而人又不是只有消費的需求。至於玩家對遊戲的態度,小部分人只是習慣了用認真的態度去做好手頭的事情以達到自我滿足或者更高的精神追求吧,像我們這種大眾玩家,開心就好叻,至於職業玩家,要洽飯的呀。

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