有沒有試過ap諾克,當法傷很高的時候,q回血會不會像ap蠻子那樣爆長??,?

時間 2021-05-12 02:05:37

1樓:敵我一也

更新,某次玩AKL發現海克斯科技槍也有造成傷害的傷害量33%回覆生命不好意思,諾手的Q是外圈擊中一名敵方英雄回覆12%已損失生命值,沒有加成,而且最多回覆36%

我很懷疑你這五百場是怎麼玩出來的,你想多回血的辦法就是出振奮,多20%的回覆,還可以出死亡之舞,15%的物理傷害轉化成回血,除這兩個之外我就不知道了

另外血怒效果其實挺容易打出來的,只要是近戰,一級的時候你就可以躲草里先打乙個外圈Q,然後走上去A,他不走就對著A,你四下打出血怒之後完全不虛,如果他走你也賺了,這波不虧。

線上打血怒的話,外圈Q,W,A,E,AA,血怒就出來了你也可以W起手粘著A,A不到了外圈Q,跑遠了E回來

2樓:wuya0460

剛看這個問題,我還以為是之前不會玩,想學這個英雄呢。但進來看到詳細描述,我明白了,題主並不是不會玩,而是有乙個關鍵技巧沒有掌握:走A!

五百場諾手了,我想你疊血怒不會是只按照一種方法疊的,應該是幾乎所有方法都試過了,對不同的人也試了個遍,有位移的,沒位移的都有吧!

可是題主現在還是在問連招,這是不是有點奇怪啊!所以,題主根本就不是不會連招,而是不會走A!

綜上,題主可以練習一下走A,真的有很多好處!

以上均是我的個人猜測,若有不對,還望見諒。

3樓:好狠的綠光丶

專業大師諾手為你解答,如果是q起手是最好的,qawaa,切記w減速敵人後,要往他身後卡位,e留著後面用,如果是e起手那麼是eawaqa,但是連招不是固定的,中間有機會就多用平a,當你打出血怒後,qwe三個技能中有任何乙個技能可用的話,對於對面都是毀滅性的打擊。

還有,玩諾手什麼都不重要,最最重要的是,外圈q一定要穩著打,保證打中人!線上對拼,外圈q中不中決定了你的生死!覺得沒把握就別急著交,等對面用了位移技能或者w減速之後再q。

關於你說的ap諾手這個東西,我試過極限回覆流諾手,玩法是出死亡之舞和科技槍,加上振奮,q到人有q技能的回覆,死亡之舞的吸血,還有科技槍也是打出傷害就會回血,配合振奮,其實蠻好玩的。

4樓:傳送術

AWAQEA 手速不夠攻速湊。再搞不定帶鬼步。諾手小套路:

1.己方紅開開局蹲對面三角草學W或者E 根據英雄定一般對面上單會一級團打不起來從三角草上線操作好可以一血一般打個閃現/傳送是肯定可以的 2.藍開蹲上路三個小草叢的最上面乙個草叢 1J等對面補刀出去打一套走砍好了也可以FB

5樓:Friedrich

毫不誇張地說,玩諾手打匹配就如打人機,一般對線比較自信帶風騎……

總結下每個技能的用法:

建議AW起手,留E做後手,把握距離再交Q,保證能斬殺才用R。

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