1樓:洛克追蹤者丿sp
網課、軟體和系統很貴,更多人願意用盜版。
這幾乎是一種共鳴。
遊戲不同,門檻低,可以買的起,
久而久之有人產生了優越感,就出現這種情況。
2樓:
看利益關係,比如電腦作業系統,商業軟體,都是為了賣給公司的,錢掙夠了,對個人使用盜版也不怎麼在意了,甚至官方通過渠道給破解方案;
但遊戲不一樣,都是賣給個人的,盜版會極大的影響收入啊。
3樓:
說句很真實的批判的大多都是消費得起的。。
盜版遊戲 。。沒幾個錢。。
因為這些批判的鍵盤俠並不是正版商的目標客戶。。這些鍵盤俠成為了他們的市場占有率
利潤當然是來自政企民企等大客戶
4樓:楊超
獲取難易程度
使用者的年齡與智力
是否有足夠的小圈子可以「秀」優越感
是否有大量的時間在網上跟人犟嘴
是否需要別人的認同來尋求滿足感
網路上宣稱支援正版的人,至少有一半以上的人,都是在「選擇性」的支援正版。剩下的一半自身使用了盜版卻不自知。
5樓:愛睡覺
瀉藥我不太同意前面的答主的回答
前面的答主大都把這些東西和價值做掛鉤
有這部分原因
但我覺得不完全是
其實批判盜版遊戲的並沒有大家想象的多
很少部分是那種靠罵盜版獲得優越感的
只不過打遊戲的人太多了,這部分人相應的就顯得多我沒有具體資料
但是根據我詢問身邊的人以及網上的人
大多數遊戲玩家對於盜版這件事
都是屬於「還是推薦玩正版,不過玩盜版自己也管不著」的態度那麼為什麼網上罵盜版的多
我認為一方面是前文我說的基數大了,一些罵盜版的優越狗就多另一方面是,玩盜版的人多,跳出來發表一些傘兵言論招罵的人太多了,比如「你看我玩遊戲都免費,傘兵才花錢」之類的
相反盜版軟體盜版網課之類的
受眾少圈子小
那種跳出來招罵的人數也相對少很多很多
所以大家看上去批判盜版軟體阿網課阿什麼的很少很少
6樓:
因為沒有對應圈子,因此批判這個無法在眾人面前秀優越,獲得認同感,總之就是沒有精神上的好處。
所以就算說的再天花亂墜,背後真正的原因也就那麼回事。
7樓:普萊現特
因為電腦他們得用,軟體他們不一定知道,不一定清楚,而遊戲是他們最好下手的,因為大多數人的娛樂消遣都會和遊戲有關。所以便會產生一種優越感,正版看不起盜版,主機看不起電腦。其實我覺得吧,只要你能玩得開心就行了,不破壞別人的遊戲體驗就行。
要是真對哪個遊戲有好感,到時候補票也不晚。我很佛系的,遊戲都很少打線上的,自己快樂快樂就得了。
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