1樓:
我自己的惡搞版翻譯如下.
方塊類: 浮冰:淬冰 ;藍冰:
玄冰 ;紫珀塊:仙界磚 ;紫頌花:仙樹 ;潛影箱:
玉淨箱 ;地獄巖:冥石 ;信標:通天塔剎 ;靈魂火:
磷火.基礎機制類: Minecraft:
礦界 ;主世界:人間 ;下界:地府 ;末地:
雲端 ;狀態效果:藥效 ;重生:轉世 ;附魔:
法術 ;創造模式:神 ;生存模式:人 ;極限模式:
萬劫不復 ;冒險模式:獸 ;旁觀模式:魂 ;作弊:
神功.生物實體類: 爬行者:
伏臨 ;骷髏:骨精 ;末影人:仙使 ;哞菇:
腐牛 ;礦車:軌車 ;盔甲架:衣架 ;守衛者:
魨妖 ;凋零骷髏:黑無常 ;幻翼:誅仙蝠 ;掠奪者:
神機營 ;衛道士:錦衣衛 ;喚魔者:魔祭士 ;惱鬼:
倀 ;流髑:白無常 ;美西螈:六刺螈 ;惡魂:
白熾 ;末影龍:烏龍.
2樓:
好是好,可有些地方,很不準確,文言文是縮句,可文言版本像是把數的文章,縮成80字的,如果用成語,我能縮成50~60字的,發揮好的話,30~40也有可能。有些地方,甚至字數還變多了。
鐵錠/鐵,金錠/金,鑽石/金剛,下界合金/隕鐵,青金石/魔石。
蘋果/丹,金蘋果/金丹,附魔金蘋果/靈丹。鞘翅/天衣,末影龍/魔龍,末影人/魔人。末地/天界,主世界/人間,地獄/九幽。
末地門/仙境,折躍門/天境,地獄門/幽門。
3樓:Seussischfolk
自題主圖觀之,增文言文之時,歐羅巴有三方音遭撤。一曰曼島語,二曰西西里語,三曰士瓦本語。吾實怪之。
今之吾世 ,方音幾何?他山何其之多,若聯機則塞其通達也,是多此一舉也。雖然,玩家用其母語,作我手擊我鍵,從心而動,豈不美哉?
故曰:人各有志,或增焉,或不焉,取其情說耳。
我們花那麼多時間在遊戲《我的世界》(Minecraft)裡,到底得到了什麼?
black白公尺公尺 我的世界是乙個開放性的遊戲。你花時間可以得到任何。可以看到風景,可以製作房屋,可以研究紅石。在伺服器裡你更可以和朋友玩耍 Sakaiwta 我的世界裡,我們會有無限的遐想 我們還可以去實現遐想,可以做任何事 遊戲其實就是一種娛樂,如果說得到了什麼 我覺得,應該是創造力 小黑在白...
如何快速上手《我的世界》遊戲?
曉紀 開局先象徵性的擼棵樹,用工作台做把木鎬,然後先挖3個石頭做把石鎬,做完後擼出足夠做熔爐和石斧還有能夠支撐到挖到鐵礦的石頭,做出石斧後去擼個半組左右的木頭,下礦,得到鐵鎬後可繼續挖礦,或者是到地表上找個地方象徵性的建個火柴盒把身上物資存放一下。如果你選擇繼續挖礦的話,建議是優先鑽石,先將鑽石鎬做...
如何看待科隆遊戲展上的開放世界遊戲《多可比(DokeV)》,是否有對標CY 任天堂等遊戲大廠的潛力?
預告PV風格相當驚豔,玩法看起來大雜燴。CY目前作品體量都不太大,沒啥可比的。個人覺得單純說 潛力 是可以與任天堂的大體量作品對標的,比如荒野之息。不過南韓搞的遊戲大概率玩法太肝,他們自己喜歡那一套。綜上所述,超過任天堂某部作品的潛力是有的,1 也算是有,但一舉動搖任天堂的地位那是不可能的,絕地求生...