1樓:黃衣之人
其他答主回答的都是關於卡和規則方面的問題,我來問點不一樣的
為什麼你寫一篇劇情向的同人需要考慮到決鬥者打牌順不順利,強度強不強弱不弱這種問題?
這種事情不應該優先為劇情服務嗎?隔壁海馬都拍地板印卡了,你居然在考慮一張卡只能帶三張而且劇情需要出手四次
2樓:阿綾
尊重一下寶石騎士珍珠
隨叫隨到的5000打點,可太猛了。
訪問馬語者不考慮除外效果,也得快4卡出個5300打點的。,說實在的,乙個8星,r4,link2的怪,我根本看不出來這玩意設定上有多強。
人家創星神好歹11星。。
如果我設計的話。
我推薦整個link4/5,12星,r10(可以在x情況下在x等階上疊放),不比link2,r4這種看上去就很雜魚的等階要好。。
最後就說ocg強度。
兩個創星神基本都是雜魚。。只有特化卡組才能用。
你這個玩意。任何額外空的卡組都可以帶。隨叫隨到的5k打點誰不愛呢?
3樓:零崎七夜
嗯,2怪出的5000攻白板?怎麼說呢,強度肯定是有的,只是5000攻白板就很怪
你要在ocg裡強度媲美創星神?可ocg裡創星神不是鐵fw嗎,想出必須說書,說半天書出來了也不一定能贏,你這設定進目前上位卡組額外應該沒問題,可以說強度方面完爆創星神了
4樓:
ocg裡攻擊力5000的怪只有9只
其中融合怪獸3只,均為12星,融合素材為:①5隻龍族怪獸②青眼究極龍+混沌戰士③電子暗黑龍+電子終結龍
XYZ怪獸1只,R10,素材為3只10星怪獸同調怪獸1只,10星,素材為調整+4只調整以外怪獸link怪獸1只,link5,素材為5只怪獸效果怪獸3只,其中2只12星1只10星,均為特殊召喚怪獸,條件為:①「罪真實龍」以外的自己場上的表側表示的「罪」怪獸被戰鬥·效果破壞的場合,把基本分支付一半才能發動。這張卡從手卡·墓地特殊召喚。
②把自己場上4隻錶側表示的1星怪獸送去墓地的場合才能從手卡·墓地特殊召喚。③自己場上沒有卡存在的場合才能特殊召喚。(但負面效果很大)
對比一下你設計的卡,即使用其他召喚方法出場,也屬於比較簡單的泛用卡,何況這卡本身不是特殊召喚怪獸,可以上級召喚還可以隨便的從墓地等拉出來,強度失衡
5樓:
強是肯定比提耶拉強的,至少你在劇情裡能出四次,提耶拉可是只有乙個。
但請至少尊重一下OCG潛規則吧......
你這卡,珍珠看了會沉默,燈眼怪看了會流淚,(隔壁家的)魔蜥義豪看了會罵娘。
你哪怕把攻擊力降到要打敗提耶拉最低的3450(畢竟提耶拉實際上只有個出場掀桌效果),上面那句話依然適用。總而言之,泛用4×2、8星白、link2,面板攻擊力有乙個限度,剩下的請用效果加攻。
建議,不了解OCG就不要按OCG來D卡,或者把自己的D卡與OCG卡池放到一起作對比。
另外,我很好奇你的故事構成,似乎有些無法解決的bug。最大的bug就是你說的8隻龍星指的分別是誰。
首先DT裡,最初被呼喚出來的,來自DT星本身的龍星是8個,水地炎風幻寶秘魔,後來又把源給呼喚出來,加上來自群星的光,一共是10個龍星。其中4星怪只有炎,所以你出場方式裡4×2是從何而來,難道是源從異世界堆了個莫邪過來變成4星,再和炎疊的R4(真的要這麼扯嗎......)?
這樣的話你的8星白又是哪兒來的,調整只有來自群星的光了,又沒有7星的龍星,難道要P個寶出來再和魔同調嗎(更扯了)......
6樓:蒼耳
先回答問題,這張卡比創星神強太多太多了,對於OCG來說,比起兩個極為劣質的卡組核心,乙個想怎麼出就怎麼出,不吃任何效果康,只佔乙個額外的電光皇當然是強無敵
另外就是以下幾個問題
0.有個原則的問題,智天之神星龍根本不是龍星靈擺出來的,而是龍星的力量使神星樹開啟了第十一神數的位置,並由神星樹將白晶強化為神星龍,這一過程起到決定性作用的神星樹
1.兩張創星神在OCG裡,都可以說是非常弱的卡,不特化根本無法出場,而出場也未必能贏。況且卡牌遊戲中「強力但難出」和「好出但沒有效果」並不是強度對等的標誌。
2.提耶拉並沒有除外效果,望多了解
3.DT世界的御四家是儀式,融合,同調,超量。你所說的那四種則並沒有什麼可魂的,根本與DT歷史毫無關係
4.跨種類怪獸會引起的Bug相當多,會產生數不勝數的調整(當然如果你並不想和實卡扯上關係,那隨意了)
5.這只怪獸已經沒有任何龍星的特徵,而且都說了異世界來的,幹嘛還要硬套龍星呢?
7樓:偽裝卍蘿莉卍正太
隨便出,符合出場條件難,效果很帥實則很鹹(相比於出場條件)就可以,不要有抗性和干擾,出場那一下可以掀桌就完事了。
我替題主改改
11星/11階/link5 atk3500 幻龍族光↖↑↗↙↘(可以三卡額外link)
超量:原本等級為11星的怪獸*4,超量召喚的場合,這張卡不用這個條件不能特殊召喚
效果:這張卡的特殊召喚不會被無效化。這張卡用自身記敘的方式特殊召喚的場合,雙方卡組,額外卡組的卡全部裡側表示除外,那之後,雙方手牌,墓地的卡加入卡組並洗切,這個回合,對方場上的卡不受我方效果影響,對方受到的傷害為零。
對方不能對應這個效果把卡的效果發動。
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