《遊戲王GX》的異世界篇為什麼評價很高?

時間 2021-05-10 18:13:22

1樓:

表示就是在異世界篇棄劇的。

GX的劇情服務賣卡過於喪心病狂,中間出了很多敷衍的龍套戰鬥。以至於在前一百多集看到非主線的決鬥都想快進,然而即使是主線也從來沒有一場boss戰塑造出比肩DM裡貝卡斯的壓迫感,更不用說哪場能有三幻神的震撼了。

但唯一讓我堅持看下去的其實就是搞笑輕鬆的日常劇情。高冷轉換為逗比的萬丈目,逐漸被融解冷漠的明日香,肉眼可見進步的翔,都讓日常劇情變得親切可愛,就被製作組強行排擠的四澤天空也在光之破滅後給人一種重生的期待。

我一直覺得日常的搞笑劇情是GX的最大亮點,比如說官方吐槽的神抽對決,萬丈目的求愛,早乙女追星等片段都非常有趣,足以抵消支線決鬥的拖沓。

但一切不滿都在異世界篇讓我爆發了,直接通過隊友集體降智來強迫主角面臨背叛然後黑化,相當於一口氣否定了前一百多集的鋪墊,否定了配角團和十代羈絆加深的建設,也否定了配角團的成長,徹底把他們設為無用的背景板。

至於被吹上天的什麼霸王十代和尤貝爾的前世情緣。說實話作為從小被各種神作洗禮的90後,還不至於沒見識到被這種平庸級別的中二設定震驚。

以至於我看到各種評價「神作」,「現實」,「深刻」,「成長」之類的我都想笑,不至於吧?人變黑化冷漠,跟朋友保持距離就是成長了?朋友對你捅黑刀就叫現實了?

這內心也太黑暗了吧,小心尤貝爾附身。

2樓:夏侯輕衣

我是覺得很奇怪,gx還是需要整體去看的,最好不要分章節看,我一路看下來,感覺很彆扭,gx不倫不類的,日常注水多,但觀眾已經對一眾配角團有了感情,其實到齋王都還行,不過後面出現新配角一眾搶戲,各種靠譜,就很難接受,前面不是只有幾集的夥伴,而是100多集的配角團,就被後面乙個篇章直接推翻,而且設定上也比較離譜,感覺也無法自圓其說,觀感彆扭,看不下去了

3樓:

事實上,即便是從現在的角度不帶任何視角去重看,異世界篇,或者說尤貝爾帶動的整個大篇章依舊會成為GX口碑翻轉的關鍵。

這當然是有前提的。首先,這個篇章只能談得上出色,根本也談不上特別優秀;其次,其優秀是建立在GX散漫而無重點的主線日常上的。第一點應該都有定論,作為年番,遊戲王系列即便存在作為整體質量仍屬上佳的DM 5DS 和ZEXAL 但和真正優秀的動畫還是有很大距離。

我們主要談談第二點。

很多不喜歡GX的人會提到異世界篇劇情的刻意和割裂,正如刻意賣慘以煽動情緒的韓劇,這種為了慘而慘的情節設定在很大程度上是低劣的,更稱不上高明;甚至,萬丈目翔明日香等人賣隊友的情節還比不上很多精心設定創造情緒點的韓片。

然而,這種刻意之所以不顯得突兀,是因為異世界篇章作為整個GX的反動,完全打破了之前主線中半喜劇半嚴肅的風格(比如三幻魔篇VS影丸前萬丈目在吹雪的慫恿下求愛、光之波動篇萬丈目全程掉線傳銷+藍學院集體憨憨表現)。因此,異世界篇的背叛不再是以虐為目的的挑逗,而切實重塑了十代這一角色。它打破了原有的日常,並在此基礎上很快重塑了另一重、可接受的新認知,它並不以否定原有的世界為基礎,而是拷問原有日常的倫理,而且,它沒有在這條路上一直壓迫觀眾而很快轉向表達。

至此,GX走向和A5完全相反的路子,它用全部的主線和日常最終塑造了異世界篇,彷彿之前的角色、情節、歡樂和散漫都是情節開始前的鋪墊,將並不濃烈卻深沉的憂鬱散播出去:藉著東西南北四大學院為了朋友、理想的無力反抗,藉著越來越孤獨卻越來越必須面對毫無樂趣可言的戰鬥的就呆,藉著陰鬱、低沉、毫無生氣的異世界。我想,很多人想起異世界篇,想起的可能不是霸王的黃色雙瞳或黑yo翰的表白,而是OP起始就呆無神眼角落下的一滴淚吧。

事實上,異世界篇是GX奇異主線所特有的佳作。它和Z4同樣造成眾多犧牲的巴利安篇採用了完全不同的邏輯,傳遞的也是兩種情緒(正如之前所說,異世界篇的憂鬱雖然在設定上很刻意卻並不讓人感到刻意)。而,自面癱無口走向滿嘴羈絆的遊星更不可能適用於這樣的劇情。

另一方面,GX幾位「真正的配角」比如明日香,比如萬丈目,在作為整體的GX中的確算是塑造得相當糟糕的角色;所以說,異世界篇反而給了另幾位並不算常駐,但也因此更有亮眼表現的角色更多展現的機會。很多人都認為決鬥學院老同學們是送掉的,但估計沒什麼人認為奧布萊恩吉姆凱撒是送掉的吧?凱撒戰尤貝爾人生巔峰沒問題吧,主要角色裡出場是最少的約翰(後期都是尤姐)反而成了最終和就呆雙打的搭檔,至於奧布萊恩吉姆阿蒙,也都在短短篇章裡賦予了不亞於甚至超越萬丈目、明日香等本來塑造、卻在散漫日常中被消磨的角色成長。

最後,異世界篇也不是沒有缺點,比如個人就認為這個篇章的首位非常倉促,但整體上看,已經足以把GX拉高到水平線以上了

4樓:tomxiqiguguai

GX全篇的劇本放到現在只能說是平庸之作,最大的問題就在於日常瑣事和主線劇情的比重和布局非常隨意,轉校生作為有資格和男主一起行動的人出場太晚,實力強大的丸藤亮和愛得經常游離於十代主線之外,偏偏又沒有真正撐起一根主線,不符合多線的敘事結構。然而,在當年的民工漫的時代,這些都是可以被容忍的。

我對這一段的劇情心情非常複雜。我當然不會覺得這是乙個好的寫法,但是我卻不能說編劇的不是,因為這一切都很現實。男主要去找約翰,主角團說要一起去幫男主,而到了那邊一點用也派不上,還整天抱怨。

這種事情在生活中其實也很常見吧,並不是所有人都能在行動前做出相當的覺悟,以至於真的面對的時候發現和自己想象的相去甚遠。十代獨自一人先衝了出去,別人拉在了後面導致被抓。這段表現了十代是個外熱內冷的人,他可以熱心的去幫助他人,卻不能理解他人的心情,永遠的活在自己的世界裡。

其實,即使沒有邪心教典,丸藤翔對十代的質疑也是必然發生的,因為學校安逸的環境無法暴露出十代在共情方面的缺陷。當然,觀眾們會很生氣的罵角色崩壞,畢竟當了百話的小弟竟然和大哥的信任都沒有很好的建立,但是現實生活中又有多少人能互相信任呢?但是呢,我不認同在這一段對十代的指摘。

歸根結底這就是乙個錯誤的團隊,男主沒有領導弱者的能力,他需要的團隊就是強強聯合的搭檔,大家分工明確,完成自己的目標,而不是統合弱者發揮出強大的力量。

最最讓我無言以對的是編劇對「英雄」的解讀。他首先強調的,不是英雄的偉大,英雄救人於水火,而是「英雄是孤獨的」。這裡還不是「不能相互理解」的概念,而是英雄在他的道路上走久了,身邊早就空無一人的與世隔絕感。

寫的角色加入,老的角色邊緣化路人化,何嘗不是編劇在表達過去的那些人太弱了,已經跟不上十代的步伐了。遊戲王的前三代都毫無疑問是經典的佳作,但是唯有GX男主沒有深厚的羈絆,沒有像海馬傑克那樣的對手。任何乙個人遇難都要主角去救,基本上沒有靠配角就把事情辦妥的。

很多人說其他角色都獻祭讓主角成長,但是主角那個叫成長嗎?他只是承受了很多本來不需要他承受的東西。主角一直是那個主角,世界要他承受重擔,於是他承受了,逐漸失去笑容。

在我看來,他真正的成長,只是在最後一集。在經歷過這麼多之後,終於再次有了笑容,和武藤遊戲讓他拾回了初心,這才是真正意義上的成長。

總結一下,異世界篇評價不低,在我看來,還是在於編劇寫出了與眾不同的東西。遊戲王系列的劇情完全無法用幼稚來形容。但是,角色的遇難太過於草率,對主角的孤立則是有」物極必反「的意味在裡面,但總體瑕不掩瑜,十代一直是大家喜愛的角色,十代于貝爾的超融合一直是觀眾津津樂道的少有的浪漫。

5樓:迪奧大人的麵包

遊戲王GX,這部動畫在大多數時候有乙個特點,那就是它很水。

在前期,GX的篇幅很大一部分都是日常決鬥,比方說七星篇,哪怕故事到了高潮部分,他居然還在摻水,這樣的敘事節奏就比較遭心。

而異世界篇就要好上不少。

在脫離了學校這個環境之後,哪怕摻水也是跟「敵人」打,而不是同學的友誼切磋。這樣一來故事的緊迫性就會增強,顯得劇情更加緊湊。

不光如此,異世界篇雖然也有瑕疵,但整體而言依舊算得上邏輯自洽,作為故事來說算是合格。

而且異世界篇中角色之間的矛盾衝突也比之前的篇章更加深刻,情緒渲染也很到位。

這樣乙個篇章,哪怕放在遊戲王之外也能算得上可圈可點,更不用說是放在摻水嚴重的GX裡面了。

總而言之,我的意思就是,異世界篇本身設計的不錯,質量又比GX前期強很多,很難不讓人印象深刻。

6樓:村Claude長

我反倒覺得異世界篇是最沒意思的。。。。我個人認為最高潮是模仿武藤遊戲用他卡組,來親自和遊城十代打了一場,那一段和那之前真的超好看,還有三幻魔的設定沒像第一代一樣用好,第一代三幻神的劇情多麼精彩啊!

7樓:大衛

犧牲了一眾配角,塑造了乙個強大的霸王和讓人印象深刻的病嬌U姐。霸王和U姐讓很多跟風觀眾、黑暗愛好者、急於證明很懂的裝(和諧)犯無限吹捧,因此乍一看評價就很高……但老實說其實挺多地方都有點強行黑深慘和割裂感。

8樓:手捧一束苜蓿

佔坑,以後有時間寫。

先說說異界篇不好的地方吧。

其實gx第三季尤貝爾篇,在我看來並配不上那麼高的評價:它與前面兩季,整體來講是割裂的。在世界觀上,除了光之波動之外,也並無多大聯絡。

並且這一季,簡直是在逼著十代成長:隊友集體叛變,十代被迫擔起責任。而隊友的叛變,在劇集處理上也十分地趕:

隊友在倍邪心教義影響後,立刻表現出了對十代所作所為前所未有的冷漠。而這種冷漠是很不通情理的,十代在之前拼了命保護的,正是隊友的性命。這種矛盾的確會讓人很同情十代,但是gx中近四分之三的配角塑造,則都為了十代的成長殉葬了。

與此同時,整個第三季的劇情,都是十代為前世諾言背鍋從而差點導致世界毀滅的故事。而尤貝爾為了十代不惜讓十二個次元融合這一行為,也讓人有一種兩口子幹仗一怒之下把整棟樓燒了的感覺。細細一品,故事邏輯很滑稽,很多細節處理得也不到位,角色動機(尤其是尤貝爾的)更是偷懶。

如果星球大戰裡解釋不通的可以用原力來應付,那在gx中,光之波動代替了原力,成為了一切不合邏輯地方的遮蓋物。但更加令人尷尬的是,光之波動作為gx的世界觀,存在感遠沒有原力大,它的作用好像僅僅是用來自圓其說。

綜上所述,異界篇配不上那麼好的評價。

但是異界篇還是配得上其部分好評的。

具體以後再說。

如何評價遊戲王GX的丸騰翔?

大衛 因為異世界篇風評被害的眾多配角之一 gx動畫分季,每季都要進一批新角色再把老角色當墊腳石用,比較幸運的就是中途退場 隼人和三澤 還能保個好名聲 最慘的就是翔了,這個第一季就在的角色,第二季和第三季都劇中表現窩囊劇外被彈幕噴,第四季劇中一步登天欽定超越凱撒,劇外依舊被噴。說到電子流,粉絲永遠想到...

遊戲王gx裡最感動你的台詞是什麼?

樹猶如此 不是台詞,而是一張卡。今天回顧遊戲王148話的時候發現了乙個小細節,亮在卡組帶了這樣一張卡。電子科技區域 速攻魔法 效果 選擇自己場上表側表示存在的1只機械族的融合怪獸,直到發動回合的結束階段時從遊戲中除外。從遊戲中除外的怪獸回到場上時,那只怪獸的攻擊力變成2倍。下次的自己回合的準備階段時...

如何評價遊戲王gx的主人公遊城十代的實力?

尋曦 即便成長到最後,十代的實力依然不強。相比於表遊戲的最終戰打王樣,王樣打達姿,哪怕是三代蟹哥打分身,四代教主打千上和阿斯特拉,十代的最終戰對手dark ness總顯得排面不足。個人認為darkness足以和鮑曼爭奪下最弱反派。這樣一看,十代的逼格就被拉下來了。其次,最後十代打王樣,在出天空龍的情...