為什麼16年遊戲王世界大賽冠軍是白龍卡組?

時間 2021-05-31 09:23:47

1樓:月下

因為青眼全盛,他的對手要麼強度不夠要麼殘廢要麼不符合世界大賽規則使用,恕我直言在全盛帝王跟將近全盛的彼岸面前,青眼算什麼

2樓:冷月鴉魂

說實話,看到標題我也質疑題主對遊戲王的了解。不過既然題主是覺得威風更強那我們還是說說純威風吧。

純威風其實在登場開始就由於它們系列通用的抗性被很多人看好,但它一直不能打出表面上看起來那麼強應有的成績,只有麒麟帶著狸走遍靈擺卡組的外掛程式,這是因為它是有硬傷的。純威風缺少靈擺主流(EM、煉裝甚至魔術師)的始動能力,一沒有高效累積額外的方法,二缺少刻度的簡易檢索(可以對比一下狸與猴、靈擺呼喚以及煉裝),這使得它其實並不容易大量靈擺召喚,別的靈擺主流上手乙個神通會覺得展開後控場很穩,而威風上手乙個能檢索的大暴風就很可能讓自己不能展開了,加上最重要的麒麟的等級問題,威風先攻能做的展開在主流中很有限。這種硬傷也影響了威風的續航,威風刻度被清的影響是遠大於其他靈擺主流的,你只能重新硬抽一對刻度,而且以威風怪物的能力值你往往只能交出後場的坑,這樣就兵敗如山倒了。

一方面靈擺有硬傷,另一方面抗性跟那些坑確實很優質,這使威風處在乙個比上不足,比下十分有餘的尷尬局面,只能充當強力外掛程式。

青眼有白色靈龍拆刻度可是非常簡單的,本身也並不十分懼怕麒麟和大暴風,精靈龍也能抑制靈擺召喚,用上面說的拆刻度再用大怪逼坑的方法,我覺得青眼佔優勢並不奇怪。當然也不能一概而論,季軍能打到季軍肯定贏過白龍的,這裡只說總體趨勢。

3樓:李CC

因為16年劇場版有白龍

如果白龍還沒有加強到k社預計的強度(主流第一)的話,k社加急印出光徵龍都不奇怪。

k社:光屬性龍族L8除外墓地龍族從手卡-墓地跳加上光屬性龍族L1調整丟棄從卡組拉L8光屬性龍族,如果各三張不夠那麼就各自加上不同的效果變成各十二張,就不信青眼拿不到冠軍。

這麼乙個親兒子遭遇到一群人棍(影霊衣:太好了這次是一群不是乙個),不贏都難

如何評價2023年遊戲王世界大賽?

渣操型實況良 現在的小學生估計真不知道連鎖燒是個什麼玩意吧?宇宙風令人窒息 除了少年組沒啥看點,DL放送事故,AR演示感覺一般,青年組一邊倒的天胡 早已脫坑了。遊戲王的動畫我都沒追了,越出越看不懂。複雜。真搞不懂出這麼全新系列幹嘛。還不如在那些經典的老卡做重做和更新 像劇場版那樣,青眼白龍系列更新了...

今年(2013賽季)美國職棒世界大賽為什麼波士頓紅襪和聖路易斯紅雀隊要比7場?世界大賽怎樣決出最終冠軍?

Edward.Z 七場四勝制度曾經被改為九局五勝,但是因為九局五勝對球員消耗太厲害 很多時間世界大賽都是背靠背然後再客場背靠背 所以改回七局四勝 現在的七局四勝主場優勢是由每年的All Star Game決出的 AL和NL誰贏了全明星賽誰就有主場優勢 red sox 紅襪迷飄過,美國職棒例行賽 一般...

《遊戲王GX》的異世界篇為什麼評價很高?

表示就是在異世界篇棄劇的。GX的劇情服務賣卡過於喪心病狂,中間出了很多敷衍的龍套戰鬥。以至於在前一百多集看到非主線的決鬥都想快進,然而即使是主線也從來沒有一場boss戰塑造出比肩DM裡貝卡斯的壓迫感,更不用說哪場能有三幻神的震撼了。但唯一讓我堅持看下去的其實就是搞笑輕鬆的日常劇情。高冷轉換為逗比的萬...