然後評價瓜遊一些玩家因為厭戰改造強度問題展開的討論?

時間 2021-09-09 06:33:55

1樓:一名路人

神射手是不確定因素,神射手打自爆有兩種情況:打中了,直接秒殺,不影響輸出,打不中,是攻擊時指定目標還是命中時指定目標,如果是命中時指定,同樣不後續影響輸出,攻擊時指定的話,自爆啟動至撞線大概在5s內,對於雙聯381,三聯381,410,mk6不調速的情況下無影響,僅影響40s調速的mk6,倒是量產的話有可能秒不掉,有可能浪費炮擊,但是還有前排輔助清理量產也還行吧,神射手改的10s第一輪,每15s一輪基本上避開了戰列的炮擊時間,也就是基本上打歪對輸出的影響也不會太大,在演習場還有著算是優秀的集火能力,我認為神射手改應該算是比較雞肋的pve技能。

關於說厭戰是針對天城的演習船,不能理解,厭戰神射手是定點打擊斜對角的,爭取快速造成對方後排減員,而不是特化針對某一陣容的某一艘船的,針對天龍門請找3CV去。

2樓:

雖然資料挖出來了。

但是技能描述不夠清楚,缺乏技能實際效果演示。所以可能性比較多,難免會吵架。

厭戰怎麼改,要麼主炮再+1(幾乎不可能),要麼彈幕技能(彈幕船通常佔旗艦位置,太多了互相搶位置也麻煩),要麼buff技能(就是目前這種改法)

前排不存在「搶位置」的問題,比較靈活,後排的話有旗艦和彈幕的關係要考慮組合,比較麻煩。

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