為什麼一些RTS預設將玩家設為藍色,將敵人設為紅色

時間 2021-05-30 17:29:07

1樓:Clones

紅藍對立,很有可能和冷戰背景有關,雖然這麼說我沒什麼特別的依據。

對於美中國人來說,紅色對應的前蘇聯在上個世紀有五十餘年的時間是最主要「敵人」,而同時藍色則是星條旗的主色調(雖然也有紅色)。這種敵我的顏色對應很有可能在美中國人的潛意識裡存在。

這一對應在紅警裡自然是最明顯的。紅警是RTS鼻祖西木頭的作品。其他作品:

命令與征服裡,與美國對應的GDI是藍色,對立面的Nod兄弟會的主色調也是紅色;沙丘裡也是我軍是藍色,紅色是敵軍。

後續的RTS選擇了這個顏色自然正常,存在不一樣的選擇也是正常的,微創新嘛。

另乙個例子是變形金剛裡汽車人的藍眼睛和霸天虎的紅眼睛,說和美蘇的對立中藍色與紅色的色調有關也不是空穴來風(八十年代的作品)。

不過,我國的軍事演習裡紅軍是「我軍」,藍軍是「敵軍」。剛好相反。

2樓:你好

自古紅藍多CP麼~(不負責任的回答

好吧,好好回答,以下是個人見解

紅色表示警示,敵人具有攻擊性應該用紅色比較合適,藍色就用來表示自己(友軍)咯~同時紅色與藍色的明度都是比較低的,不傷眼,換個白色的盯久了看眼睛都難受……由於明度比較統一,在色溫上反差就更加明顯,會為它們在冷暖之間對比上留下強烈的反差,讓人覺得肯定是對立的兩方。

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