守望先鋒流行陣容變革的原因是什麼?

時間 2021-06-19 09:35:52

1樓:西昆侖

看大家說了很多都不錯,我說個根本原因吧。

單個英雄之間的克制關係對戰局影響遠小於陣容配合的影響。

舉個例子:新英雄死神。

也即個人主義與集體主義的矛盾,而對於玩家而言,團隊合作高於個人操作這種遊戲理念還是太超前。

2樓:

乙個好的源氏或者法雞對隊伍來說太重要了。76挨了一刀之後,同等水平下,雙飛更加難打。

主要還是暴雪爸爸說砍誰就砍誰。。。逼著大家換打法(話說法雞加強之後已經好幾輪修改了,下乙個被砍的你不會是法雞?)

3樓:

路霸和毛妹削弱猩猩 dva的加強大招充能減慢

路霸的削弱代表源氏猩猩獵空的加強想想路霸鉤子改成2.0還加了cd 源氏獵空猩猩的生存大增加上死神爛泥扶不上牆猩猩肆無忌憚

而源氏的出場率增加以及dva右鍵的改動導致毛妹大招的釋放更加困難放狗站位分散毛妹的大招就更難發揮

大錘更不用說了猩猩護盾減少cd 跳護盾斷奶集火正面傷害只有dva 或 76那點傷害大錘現在已經無法保護隊友了

大招充能減慢更是讓吃大招combo的地推陣容吃了一大口翔而放狗或3c只有激拔和激目鏡兩個combo 像獵空就是有大就放炸到個機甲就賺了

ps 源氏這個英雄上限太高了難度也最大

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