關於卡牌大師傷害不足的問題。

時間 2021-06-09 14:06:05

1樓:路過煙火

符文不需要冷卻和移動速度巫妖盧燈的移速已經夠了。飛的多,不如飛的有用。卡牌還是要再中期給對面adc不敢落單,直接飛點燃黃牌q就秒人。

不要主動帶節奏,等打起來自己線也是推過去了再飛。打團就黃牌打前排保護adc.除非你有信心飛後面秒人。

大招收割。卡牌一定要有輸出,不然就別玩,黃色成長血量。對面壓力大就深淵再出巫妖。

法穿鞋,巫妖,深淵,路燈,帽子,法穿杖。你的移動速度是450和500差別不大,因為別人移動速度是420。畢竟你還有大招。

2樓:阿計

你理解的不對,卡牌關鍵是w要打到人,卡牌需要移動速度讓自己的w更好的打到人,而不是一張黃牌多打幾十滴血,然後第二張牌掐在手裡追不到人

3樓:下弦月

不推薦新手這樣出,那是高手卡牌才這樣玩,畢竟比起難抓機會的高手,面對破綻百出的新手更需要前期一牌驚魂的效果。推薦主w,3級w後轉主 q,這樣可以給你時間在你w後q中敵人,對線時方便你回藍,雖然傷害沒有主q高但提高容錯性

4樓:澤sec

卡牌大師打輸出是依靠等級起來並且有一定裝備以後的技能特性,而不是靠前期那一點傷害屬性的提公升。也就是出門傷害屬性的積累並不會給卡牌帶來太多的傷害提公升,所以轉而積累價效比更高的功能性提公升。

如果你實在想要提公升前期傷害,建議帶AD符文,前提是基本功要好。

卡牌大師的洗牌為什麼這麼麻煩?是故意增加難度嗎?

雲胡不喜 玩的久了,已經不需要在切牌的時候再在腦子裡計算順序了,現在都是頭上頂著一張牌平a,然後在需要的顏色牌的時候能正好切出來,感覺已經是下意識的反應了 真正能看出乙個玩家的切牌造詣的表現,打個比方 我現在需要一張黃牌,有兩種情況 第一種我w出來的第一張牌是藍牌,那麼我知道下兩張順序是紅,黃有乙個...

fgo卡牌誤刪?

噠噠 大概乙個週內,不過一年就一次機會,以後4 5星要好好鎖起來。PS 如果剛玩的時候,不小心把倆寶石給合了,心裡萬分後悔,也可以把寶石刪掉,然後去和客戶說誤刪,會找回兩張哦 找回操作一年只有一次 9個餅乾 我進行過誤刪申請。一般來說,只要收到回覆就是在受理了,但實際上恢復你的卡牌需要很久很久很久....

到底什麼是卡牌遊戲,為什麼有些沒有卡牌也能算卡牌遊戲?

這個問題有點迷 其實現在的遊戲對卡牌的概念已經混淆了。卡牌遊戲 的起源應該算是一種玩法,而現在已經演化為一種形式。比如刀塔傳奇,一直稱之為卡牌遊戲,但它跟打牌玩法沒有半毛錢關係,唯有在角色介面的表現上運用了卡牌這一形式。後來以此演變成一種提到卡牌玩法就跟數值扯上關係。已經完全變了。 二狗大將軍 鬥地...